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标题: [历史] 今天在欧美服的官方服发现了一个新头饰! [打印本页]

作者: dream_max    时间: 2009-4-2 11:18     标题: 今天在欧美服的官方服发现了一个新头饰!

先不多说,看图片吧。




根据字面上解释是:打死怪物后会掉落卡片
本人解释为:除了本身几率的掉落卡片后再一次给予这个几率掉落卡片(当然如果已经掉落卡片了就不会再掉了)
也就是说双倍卡片掉落几率,相当于一个卡片版的掉宝箱。
当然,本人的英语水平有限,不知道翻译的对不对。
但如果真是这样的话打卡片职业就爽翻天了,等于节约了一半的时间。
比如本来打一张矿工卡需要4天,装备这个后2天就可以了。
而且是下端,不影响主要头饰的位置,重量只有1,10级的任何职业都可以装备。
假设这个头饰在圣域开放的话估计只有靠RMB才能买了,而且价钱应该不低。
不知道你们觉得这个头饰的实用性如何?
作者: 传说中的阿呆    时间: 2009-4-2 11:20

比如本来打一张矿工卡需要4天,装备这个后2天就可以了。 这句话……看惊讶了。
作者: dream_max    时间: 2009-4-2 11:21

不是绝对的,只是从理论上来说。
如果本来0.01%的几率变成了0.02%的几率,那相对的时间也缩短了一半。
难道这有错吗?
作者: 圈o0圈    时间: 2009-4-2 11:22

  好东西 好奢侈~- -好想要··
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-4-2 11:23

有错,不能用微观现象统概全局,实际情况是,你1年能打50张,有了这个能打100张上下,这个样本数才比较符合,因为你可能某个月一张卡都不出也很正常
作者: 迷糊的安安    时间: 2009-4-2 11:25

我昨天出了4张垃圾卡一张好卡 好卡被可耻的弹簧兔吞掉了打死都不吐出来了……泪奔……

嘛 平时怎么打都不出卡的

这就是概率啊……
作者: dream_max    时间: 2009-4-2 11:25

好那我更正。
比如你本来4天能打1张矿工卡,现在4天能打2张矿工卡。
(还是觉得和2天1张矿工卡没什么区别)
作者: 传说中的阿呆    时间: 2009-4-2 11:28

原帖由 dream_max 于 2009-4-2 11:25 发表
好那我更正。
比如你本来4天能打1张矿工卡,现在4天能打2张矿工卡。
(还是觉得和2天1张矿工卡没什么区别)

不能简单的用固定值来说……0.01%和0.02%的是随机事件出现频率的稳定性加倍……这么说,可以明白么
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-4-2 11:32

实际情况就是4楼我说的,你的样本太少,反而让人听了有歧义
作者: ,香蕉    时间: 2009-4-2 11:34

原帖由 迷糊的安安 于 2009-4-2 11:25 发表
我昨天出了4张垃圾卡一张好卡 好卡被可耻的弹簧兔吞掉了打死都不吐出来了……泪奔……
嘛 平时怎么打都不出卡的
这就是概率啊……

红蛙!红蛙!
作者: 爱唱歌的熊    时间: 2009-4-2 11:51

头下...好东西喔~
作者: 毒契    时间: 2009-4-2 11:58

欧服没开 是iro吧……
翻倍咯 翻倍咯
哦也
……
不 翻倍的只是苹果数而已……

作者: 亚雷特    时间: 2009-4-2 12:04

意思是不是一个怪本来掉落物品是8, 7+1这样的

然后现在变9了? 7+2?

2个独立0.01%的卡片掉率?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-4-2 12:07

个人看法和寻找矿石一样吧
作者: jy0933    时间: 2009-4-2 12:07

不就1掉寶麼
作者: 亚雷特    时间: 2009-4-2 12:10

这在CRO卖起码几百。。不过可能是IRO的特有道具咱这不出

如果是按多一个物品来理解,那么1个怪吃完掉包的卡片掉率是否变成0.02% + 0.02% 独立2个掉率了?

理论上理解就是还有可能1此掉2张卡

[ 本帖最后由 亚雷特 于 2009-4-2 12:12 编辑 ]
作者: 传说中的阿呆    时间: 2009-4-2 12:17

原帖由 亚雷特 于 2009-4-2 12:10 发表
这在CRO卖起码几百。。不过可能是IRO的特有道具咱这不出

如果是按多一个物品来理解,那么1个怪吃完掉包的卡片掉率是否变成0.02% + 0.02% 独立2个掉率了?

理论上理解就是还有可能1此掉2张卡

理论上是掉率不变,再次丢一次骰子而已…………一只怪丢两次掉卡骰子
作者: dream_max    时间: 2009-4-2 12:18

不知道,反正说明的图片都贴上了,本人是英盲,解释出来的也不一定对。具体怎么解释还是自己看吧。
但有一点是肯定的,头饰下端,防御1,重量1,10级以上所有职业都能装备。
作者: Relax    时间: 2009-4-2 12:31

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: luckyzhd    时间: 2009-4-2 12:42

啊…不被CRO华丽掉才怪…谁叫它是好东西…
作者: pk亂了髪型    时间: 2009-4-2 12:48

没什么用额0.01%到0.02?
作者: 看客    时间: 2009-4-2 12:53

和掉宝糖丸一个作用原理,2次判定掉落而已
作者: 苏妲己    时间: 2009-4-2 12:56

不是SD发行的,讨论有什么意义。。。。。
作者: gx9901nt001    时间: 2009-4-2 13:16

原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-4-2 11:23 发表
有错,不能用微观现象统概全局,实际情况是,你1年能打50张,有了这个能打100张上下,这个样本数才比较符合,因为你可能某个月一张卡都不出也很正常

真理总是掌握在少数人的手里
作者: icenut    时间: 2009-4-2 13:25

按照文字上的涵义理解,chance of receiving a certain card item with each monster killed应该被理解成每杀死一个魔物,就有几率获得卡片,而卡片本身可能是任意的,而不一定该魔物本身掉的。

N年前还在IRO混过,首都每天摆摊的人没多少人,一到晚上就冷清的很。
作者: 瓦尔希昂    时间: 2009-4-2 13:54

LZ你想太多了...

// ------------ 4月アメリカスペアカード ------------

5536#スペアカード [0]
どのモンスターカードなのか内容がわからないカード。
モンスターを倒した時、低確率で'白紙カード'をドロップする。
系列 : 兜
防御 : 1
位置: 下段
重量 : 1
要求レベル : 10
装備 : 全ての職業

几率掉的是下面这个东西,至于用途就不知道了

6187#白紙カード
何か使うことができるように空いている真白な白紙カード。
重量 : 1
作者: sublunarycat    时间: 2009-4-2 14:42

这头饰看起来像一张备用信用卡,装备后每杀一只怪物,有一定几率掉落某张卡片。
就英文翻译来说。。应该是打波利可能掉土波利卡……的意思
作者: .貓步孒⌒xx    时间: 2009-4-2 14:47

RP爆發比那卡片厲害多了[m_星星眼]
作者: 破叶    时间: 2009-4-2 14:57

按日文翻译来看。。
正如25楼所说的。。
是你无论打死什么怪也好,都有机会掉落白紙カード这样一个东西。
至于白紙カード这个东西的用途,上面是这样写的:好象是为了做什么而空着的雪白的一张白纸卡片。。
作者: 看客    时间: 2009-4-2 14:58

原帖由 瓦尔希昂 于 2009-4-2 13:54 发表
LZ你想太多了...

// ------------ 4月アメリカスペアカード ------------

5536#スペアカード [0]
どのモンスターカードなのか内容がわからないカード。
モンスターを倒した時、低確率で'白紙カ ...

soga
作者: Relax    时间: 2009-4-2 16:13

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2009-4-2 16:21

原帖由 瓦尔希昂 于 2009-4-2 13:54 发表
LZ你想太多了...

// ------------ 4月アメリカスペアカード ------------

5536#スペアカード [0]
どのモンスターカードなのか内容がわからないカード。
モンスターを倒した時、低確率で'白紙カ ...

233,被英文耍了
作者: 千年等一回    时间: 2009-4-2 22:05

美免费服没见到有这个东西出售
作者: 钻石恒久远2    时间: 2009-4-2 22:16

出的话估计天价
作者: 浣熊家    时间: 2009-4-2 22:17

掉白卡纸这样的垃圾也天价?
作者: 君寻    时间: 2009-4-2 22:31

自然很实用。。还用问吗。。

看了25楼以后当我没说过

[ 本帖最后由 君寻 于 2009-4-2 22:32 编辑 ]
作者: 24950058    时间: 2009-4-2 22:32

0.01%和0.02%有区别吗?  没有...我感觉不到呀


、低確率で'白紙カ ...

是人都看得懂了...

[ 本帖最后由 24950058 于 2009-4-2 22:33 编辑 ]
作者: 亚雷特    时间: 2009-4-2 22:35

老外的翻译也不怎么样。。和SD有的比。。这个差距可大了
作者: 鉲哝    时间: 2009-4-2 22:47

不是卡片了!开始看图就怪怪的!在IRO这东西就值900W?
作者: firstmoon    时间: 2009-4-2 22:54

原帖由 迷糊的安安 于 2009-4-2 11:25 发表
我昨天出了4张垃圾卡一张好卡 好卡被可耻的弹簧兔吞掉了打死都不吐出来了……泪奔……

嘛 平时怎么打都不出卡的

这就是概率啊……

刺猬蜻蜓卡吗
作者: 屁神    时间: 2009-4-2 23:19

对啊怪物会捡东西很麻烦啊。。。它要是已经捡了10接下来捡的东西貌似默认没掉的。打死它只会掉出前10个它捡的东西。
作者: .oYYo.    时间: 2009-4-2 23:34

spare :空白
access:使用
card:既然和spare放到一起了肯定不是魔物掉落的卡片了,而是纸片吧

而打败魔物有一定几率获得的应该是certain(某一种,比如空白的,撕裂的,XXXX的)纸片

LZ想卡片想疯了。。。
作者: up2usummercool    时间: 2009-4-2 23:51

样子太挫`

掉卡还是看自己的RP``
作者: 亚雷特    时间: 2009-4-2 23:59

就这玩意。。我拿给我在美国SF的老外朋友看完。。他都给骗了。。。

这个写的要翻译中文。 一个空的通行证一样的头饰,在杀死怪的时候有一定几率掉落某些卡片物品。。

卡片还能想到啥。。如果那日语解释不放出来,所有人继续给迷惑。。。。

我估计这刚在IRO卖的时候,肯定有老外去买,结果发现SB了。。。。。。。。。。。

[ 本帖最后由 亚雷特 于 2009-4-3 00:01 编辑 ]
作者: 超级撒亚人@圣域    时间: 2009-4-3 10:32

楼主说得不错,就是打少一半的怪.我们来验证一下.

我们来粗略算算.

设原有卡片的掉率为x

则没装备此头的掉卡概率为x
装备后概率则变为 x + (1-x)x =  2x - x^2

我们以95%概率为掉卡基准,以n表示一段时期内打倒怪的总数量,当n满足
n>log(1-x)5%  时
不装上此装备时有超过95%的概率至少掉一张卡

如果装上此装备,打倒n只怪后超过95%的概率至少掉一张卡,n需满足
n>log(1- 2x + x^2 )5%

我们用相对指标求变化率
log(1-2x+x^2)5%/log(1-x)5% = ln5%/ln(1-2x+x^2) *ln(1-x)/ln5% = ln(1-x)/ln(1-2x+x^2)

把0.01%代入x
得ln(1-x)/ln(1-2x+x^2) = 0.5

即打怪数量为原来的一半.也就是可以打少一半的怪,也就是时间减少一半.




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