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标题: [历史] QL学怪物互济好还是骑乘好 [打印本页]

作者: amd4000    时间: 2009-3-31 19:46     标题: QL学怪物互济好还是骑乘好

??RTRT哦。。。都有什么特点啊?伤害高低呢
作者: wu421459361    时间: 2009-3-31 19:50

看你类型配点而决定
作者: No.7    时间: 2009-3-31 19:57

练剑用互击
練矛用骑乘
互击打乱怪
骑乘弹得远

好诗!!好诗!!!
作者: 原来就是你    时间: 2009-3-31 20:03

当然BB好咯
作者: No.7    时间: 2009-3-31 20:10

BB的SP消耗很大的..而且还会打乱怪..
作者: firstmoon    时间: 2009-3-31 20:35

BB能打2hit 骑乘不能
作者: amd4000    时间: 2009-3-31 20:57

各有各的说法啊
作者: amd4000    时间: 2009-4-1 12:04

还有其他意见吗?
作者: 瓦尔希昂    时间: 2009-4-1 12:06

实在只能二选一的话就BB吧
作者: amd4000    时间: 2009-4-1 12:23

我的意思是QL,不是 74
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-4-1 12:30

综合评价,骑乘使用率不如互击
作者: angeloyang    时间: 2009-4-1 12:42

骑乘有武器限制 BB没有 而且用枪ASPD明显比用剑低很多
作者: amd4000    时间: 2009-4-1 12:54

谢谢~~
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-4-1 12:56

互击有咏唱,有范围限制,因此用好互击也不是那么简单的
作者: amd4000    时间: 2009-4-1 13:02

都有咏唱了???看来我落后很久了。。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-4-1 13:04

嗯,看不见咏唱条而已,那个举刀到出现一片XX的画面之间的等待时间就是在咏唱,可以被念拆的
作者: amd4000    时间: 2009-4-1 13:09

因为以前玩过。。我觉得怪物互济的伤害的确比骑乘高。而且打的怪也多,难道是错觉?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-4-1 13:10

互击是500%×2
骑乘是最大伤害500%

你说区别大不,就算矛系武器基础ATK比较高
作者: firstmoon    时间: 2009-4-1 13:11

原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-4-1 13:10 发表
互击是500%×2
骑乘是最大伤害500%

你说区别大不,就算矛系武器基础ATK比较高

怪互打的第一个是500%,以后撞到的才是2hit
作者: amd4000    时间: 2009-4-1 13:22

谢谢。。。。
作者: ︶ㄣ.摩兲倫ˊ    时间: 2009-4-1 14:23

4个字看你配点
作者: 鉲哝    时间: 2009-4-1 14:36

个人觉得怪物互击比较好~
作者: CkxLsy    时间: 2009-4-1 15:00

原帖由 firstmoon 于 2009-4-1 13:11 发表

怪互打的第一个是500%,以后撞到的才是2hit


通常情况下我打一个也能2HIT...
作者: CkxLsy    时间: 2009-4-1 15:00

主要用来秒兽弓
作者: 尐少爷°遺忘    时间: 2009-4-1 15:07

原帖由 ︶ㄣ.摩兲倫ˊ 于 2009-4-1 14:23 发表
4个字看你配点

SVD的呢?
作者: ︶ㄣ.摩兲倫ˊ    时间: 2009-4-1 15:16

原帖由 尐少爷°遺忘 于 2009-4-1 15:07 发表

SVD的呢?


主螺旋的还是骑乘好吧....
要是主螺旋了就不能到10级互击了,但是能10级骑乘.而且出骑乘的话不需要到达很高的JOB,螺旋想互击的话 确实不太好弄.
作者: saowen    时间: 2009-4-1 15:37

怪物互击威力是比骑乘高  但骑乘使用起来更舒服
作者: lolicon    时间: 2009-4-1 16:36

原帖由 firstmoon 于 2009-4-1 13:11 发表

怪互打的第一个是500%,以后撞到的才是2hit

能产生撞击判定的话,不管第几个都是500%*2
不产生撞击就只有500%

另,骑乘也不是固定倍率,越远越小。




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