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标题: [历史] 其实。。。对CRO的程序设计有点怀疑,请能够解释的大大告诉我~ [打印本页]

作者: xmen3542    时间: 2009-3-28 20:17     标题: 其实。。。对CRO的程序设计有点怀疑,请能够解释的大大告诉我~

这问题一直缠绕着我。。。每次登陆时候都会发出这个疑问

为什么我们官方服务器不用HF那个登陆界面呢,那个不是很好看吗。。。。

偏要用那个灰色的老版登陆更新窗口。。。。。

感觉总有点郁闷。。。。。

就连某些火星F都做了那个登陆窗口了。。。。

究竟SD用旧版窗为了啥呢?其他大型网络游戏用了类似的登陆窗了。。。。。。。



还有一个就是。。。。。

为啥重力社不修改下RAG的参数呢。。。。。让RO的框架能适应WIN系列N卡A卡双核等的发展。。。。。。。
作者: 浣熊家    时间: 2009-3-28 20:18

显卡双核和RAG没关系。。。要改得整个架构修改了。。。明显没有意义吧。。。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-3-28 20:19

游戏太老没必要开发。

你说的窗口台服日服都改了,盛大懒而已。
作者: xmen3542    时间: 2009-3-28 20:28

还有个疑问。。。。

为啥RO要占用那么多内存。。。。RO双开就奇卡无比。。。。(双核AMD4400+)

RO解包SPR量没那么大吧。。。。。
作者: xmen3542    时间: 2009-3-28 20:32

羡慕。。。。。人家HF11。3以前就有那个登陆窗了。。。

而且LOADING图经常更新。。。。。

CRO除了更新快以外啥都没发现。。。。。。
硬要说的就是网络比较卡。。。。。
作者: 貓頭    时间: 2009-3-28 20:34

韩国开发网游的程序员从来不考虑优化和精简,从RO起就是这样了,现在出的网游也没有变化
作者: xmen3542    时间: 2009-3-28 20:40

我玩过R2。。。。。的确啊。。。。。对远景处理实在糟糕。。。

玩过洛奇。。。对远景处理也是非一般的差。。。。。。。。

结构太糟糕明显影响游戏本来的性能。。。。。

那样只会造成形而上学的片面观,让游戏停留在过去或者某一时代的局限。。。。。。
作者: kkklala    时间: 2009-3-28 20:56

洛奇...远景处理..直接模糊一片白...
不过洛奇也是很久的老游戏了..已经在慢慢改善
最近G9更新的塔汀城风格爆赞....
电影灰度风格的处理.
明显比RO勤劳多了..恶魔猫还是比重力社多鬼点子
作者: xmen3542    时间: 2009-3-28 21:06

还不是一样吗。。。

重力在搞RO1。5。。。。

要是网络游戏能做得想VALVE的STEAM那样就好了,DODS,CSS这些玩家不算太多的游戏依然更新很快,对硬件适应也是高水平的

象EA也不错,看看红色警戒3。。。更新速度和对N卡兼容加强做得实在好

期待RO把地图处理方面做好。。。。避免白屏等情况。。。。

还有希望RO1。5别让玩家失望。。。。一旦改不好。。。RO就完了。。。虽然新的SPR已经接近完蛋了那种地步(CK特多错误,简直是粗制滥造)。。。。
作者: xmen3542    时间: 2009-3-28 21:10

旧地图是直接一片白。。。但新地图想精灵的沙漠远景还算可以,至少带了点沙尘雾化。。。。跑题目了。。。。大大别怪

果然2D的技术发证比较成熟啊。。。。

3D的RPR只能够玩星之海洋之类的游戏来补偿。。。MMORPG真的太多缺陷了。。。。。。
作者: kkklala    时间: 2009-3-28 21:15

...我火星了。.RO1.5是什么..
改善RO成为3D化么..那我就期待了..
作者: 貓頭    时间: 2009-3-28 21:52

RO1.5就是3转和一些新公式、新的等级/经验系统等等,画面是没有改的,老的架构放在那里没办法的,最多只能改改局部的东西
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-3-28 21:55

ro全3D我是肯定不玩的
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2009-3-28 21:55

网游你想弄到多美?大部分玩家的机器能不能承受这个游戏的摧残?

要是追求画面效果,导致因为机器配置问题把绝大多数玩家给抛弃,完全是本末倒置的做法。



话说现在单机GAME的画面真的很爽啊……求二手(最好是不要钱的)9800GTX显卡……
作者: 鉲哝    时间: 2009-3-28 21:58

SD很懒的!官网上的资料都已经N年没更新了!以前那个样现在还那个样!
作者: 暮雪流年    时间: 2009-3-28 22:01

RO的2.5D其实已经很经典 没必要追求高画面
作者: 天神    时间: 2009-3-28 22:13

连最简单的鼠标出框都么改过~
作者: 千年等一回    时间: 2009-3-28 22:24

并不是懒不懒的问题
是程序员水平有汗
已经是吃奶的劲了
才做出现在的ro
不过ro贵在 开发人员不断扩充他的外延,
让他在内容上面不断增加
提高ro的新鲜感。。。姑且叫新鲜感吧。。。。
作者: Yamisa    时间: 2009-3-28 22:41

原帖由 xmen3542 于 2009-3-28 20:28 发表
还有个疑问。。。。

为啥RO要占用那么多内存。。。。RO双开就奇卡无比。。。。(双核AMD4400+)

RO解包SPR量没那么大吧。。。。。


这个看个人的吧  我网络好的时候 一般情况下 我4开一点不卡  2开挂店还可以开个WOW

才双核 CORE2 T5470  2G内存

估计哪兼容不好要不就是网络问题  你这个配置没理由2开奇卡
作者: xmen3542    时间: 2009-3-29 09:58

回18楼的。。。可能是AMD的问题吧。。。。

我听过很多人用异特尔的都不卡。。。就我那AMD卡。。。。

打了双核补丁照样卡。。。果然是贵的好啊。。。。。。。

我4G的内存啊。。。。而且肯定是我机器问题。。。玩啥服(包括单机,双卡明显不畅顺的)

而且买了个GT7300。。。在设置版面里居然没得选的。。。。

配错机器了。。。
作者: stars1222    时间: 2009-3-29 21:14

AMD用vista系统才能体现出他的潜力   
作者: 鱼爱堂堂-0-    时间: 2009-3-30 02:25

我期待RO有自动寻路 和光标能想其他游戏一样 只要点了一段时间走了以后 就不用一直按左键还能自己走
作者: luluaiya    时间: 2009-3-30 11:03

也许setup显卡设置用默认的就会好点
前两天设置的时候用自己显卡玩ro卡的半死
切换ro窗口都有延迟现象 改回默认就没事了




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