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标题: [历史] 伪深度问题求解 [打印本页]

作者: GdNght    时间: 2009-3-24 01:00     标题: 伪深度问题求解

Lv4武器 +1 = +7ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(4),随追附加 1 ~ 14*(N-4) 的伤害

这个是芊大的帖子里找到的.有个地方求解答,随机追加部分的伤害是指的ATK还是就是伤害值

另外卡片中加减的DEF值是减算DEF还是乘算DEF
作者: GdNght    时间: 2009-3-24 01:22

[m_对视] [m_对视]
作者: 迷糊的安安    时间: 2009-3-24 01:30

随机附加的是可被放大的伤害值

卡片增加的DEF是乘算DEF

以上~
作者: GdNght    时间: 2009-3-24 01:42

感谢

还有个问题.面板上的乘算MDEF是否也是需要乘以0.7才为最终乘算MDEF
作者: GdNght    时间: 2009-3-24 01:51

[m_电话] [m_电话] [m_电话] 求救专线对不起,我有一百个问题
作者: 迷糊的安安    时间: 2009-3-24 01:51

原帖由 GdNght 于 2009-3-24 01:42 发表
感谢

还有个问题.面板上的乘算MDEF是否也是需要乘以0.7才为最终乘算MDEF

是这样的 比如你的装备是
+10无边帽(4防)
+10长大衣(5防)
+10披肩(2防)
+10圆盾(5防)
+10长靴(2防)

那么你的实际乘算防御是 4+5+2+5+2+(10X5X0.7)=20+50X0.7=20+35=55
但是面板显示的却会是70
作者: GdNght    时间: 2009-3-24 01:56

谢谢爱总MM的详细回答

可是我想说 我问的MDEF
作者: 迷糊的安安    时间: 2009-3-24 02:00

MDEF同理啊
本身装备的和卡片附加的部分是不用乘0.7的 精炼附加的部分就需要乘

不过,绝大多数装备精炼是加DEF而不加MDEF的,目前我只知道下垂的丽芙娃娃精炼是加MDEF而不加DEF

所以大部分时候可以说 面板的MDEF值就是你实际的MDEF值
作者: GdNght    时间: 2009-3-24 02:02

知道了,谢谢解答




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