原帖由 和樹 于 2009-3-21 21:22 发表
说到底看RP的,杀个10W个怪也未必掉卡,杀10个怪也可能掉卡,刷更多数量的怪,也只是去验证那掉落几率高低的问题,没准哪天碰巧正好撞上那0.01%了,几率对于怪物来说,都是相对独立的,精练也同理,每个物品在精练的时候 ...
原帖由 intro 于 2009-3-22 00:39 发表
为什么我说投100次硬币你嫌太少呢?概率是50%,按照所谓的"一万只怪出1张卡片"理论,你应该期望2次出一次正面/反面.
事实上你也觉得100次太少了么,我还以为我搞错了呢.
对于0.01%和50%的概率而言,10000这个样本量 ...
原帖由 intro 于 2009-3-22 00:39 发表
为什么我说投100次硬币你嫌太少呢?概率是50%,按照所谓的"一万只怪出1张卡片"理论,你应该期望2次出一次正面/反面.
事实上你也觉得100次太少了么,我还以为我搞错了呢.
对于0.01%和50%的概率而言,10000这个样本量 ...
原帖由 kawa 于 2009-3-22 00:41 发表
0.01%只是概率。当你的实验进行足够多次的时候,实验结果才会接近概率值。
就是说,当你杀某种怪的数量接近无限大时,你才会发现获得卡片的数量和杀死怪物的数量比例无限接近0.01%。
因为每个人都不能进行无 ...
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