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标题: [历史] 問一個關於AB技能的問題 [打印本页]

作者: ethen    时间: 2009-3-6 23:09     标题: 問一個關於AB技能的問題

請問各位大俠 AB的公式和彈指的公式 謝謝
作者: ethen    时间: 2009-3-6 23:19

謝謝各位了
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-3-6 23:23

阿修罗霸凰拳

前置:爆气Lv3/弹指神通Lv3

系列:攻击

描述:只能在爆气状态时才能使用的技能,根据自己所剩的SP量多寡,给予对方极大的伤害力把SP会全部耗尽,使用完阿修罗霸凰拳后气爆炸状态会解除.

发动触媒:爆气状态(必须)/气弹(必须)/猛龙夸强/气绝崩击/真剑百破道Lv5

SP消耗:1

基本咏唱: (4.5-0.5*SLv)*1000ms

延迟: (3.5-0.5*SLv)*1000ms

技能倍率: (8+发动时SP/10)+(250+SLv*150)

附加攻击力:250+150*SLv

*强制无属性,无视回避,无视防御力,攻击属性无视幽灵剑士以外披肩卡
*发动技能后,SP=0,爆气状态解除,且5分钟内停止HP/SP自然恢复,但运气调息有效
*状态卡片/%卡片有效
*武器精炼和被动修炼类技能无效,破精炼伤害有效
*当承接自猛龙夸强和真剑百破道时,消耗气弹数是4
*当承接自伏虎拳时,消耗气弹数是3
*当承接自气绝崩击时消耗气弹数是2


弹指神通

前置:爆气Lv3

系列:攻击

描述:可对敌人发出气弹的远距离攻击,技能等级上升时可用气球体,一次可按自己的技能等级高低做出所须的攻击.

SP消耗:10

发动触媒:气弹*SLv/真剑百破道Lv3

基本咏唱: (1+SLv)*1000ms

延迟:500ms

技能倍率: (100+50*SLv)%

打击段数:气弹数和技能等级的较小值

*状态卡片/%卡片/属性附加有效
*身上气弹不足发动技能等级时,气弹个数和技能等级中的较小值决定攻击次数,技能等级决定技能倍率
*虽然动画是多段,但技能只有一次攻击判定

作者: ethen    时间: 2009-3-7 15:27

謝謝
作者: ethen    时间: 2009-3-7 15:36

請問彈指傷害的公式有人知道嗎
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-3-7 16:50

2楼不是给你了么,最大350%




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