由武僧/武术宗师基础等级99/JOB50转职而成
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SR_DRAGONCOMBO 双龙脚
最高等级:10
习得条件:六合拳Lv.5
系列:主动/攻击
内容:对单体目标使用2次回旋脚造成伤害。双龙脚使用后可以接续大缠崩坠。
[Lv.1]攻击力200%,晕眩机率2%
[Lv.2]攻击力220%,晕眩机率3%
[Lv.3]攻击力240%,晕眩机率4%
[Lv.4]攻击力260%,晕眩机率5%
[Lv.5]攻击力280%,晕眩机率6%
[Lv.6]攻击力300%,晕眩机率7%
[Lv.7]攻击力320%,晕眩机率8%
[Lv.8]攻击力340%,晕眩机率9%
[Lv.9]攻击力360%,晕眩机率10%
[Lv.10]攻击力380%,晕眩机率11%
SR_SKYNETBLOW 天罗地网
最高等级:5
习得条件:双龙脚Lv.3
系列:主动/攻击
内容:在原地回旋对敌人形成暴风式的打击,对周围的敌人造成伤害并且击退3格。技能使用消耗1颗气弹。使用者的AGI越高技能伤害也越高。
[Lv.1]攻击力200%
[Lv.2]攻击力250%
[Lv.3]攻击力300%
[Lv.4]攻击力350%
[Lv.5]攻击力400%
SR_EARTHSHAKER 地雷震
最高等级:5
习得条件:双龙脚Lv.1,咒缚阵Lv.1
系列:主动/攻击
内容:在地面制造冲击波对自身周围11x11范围内的敌人造成伤害并致晕,对隐藏的敌人造成更大伤害。隐匿、伪装中的敌人会显现出来。技能使用将消耗1颗气弹。
[Lv.1]攻击力100%/300%
[Lv.2]攻击力150%/450%
[Lv.3]攻击力200%/600%
[Lv.4]攻击力250%/750%
[Lv.5]攻击力300%/900%
SR_RAMPAGEBLASTER 爆气散弹
最高等级:5
习得条件:地雷震Lv.2
系列:主动/攻击
内容:消耗持有的全部气弹,对自身周围7x7范围内的敌人造成伤害。气弹数量越多造成的伤害越大。如果是在爆气状态下使用则伤害更大。
[Lv.1]攻击力(消耗气弹数)x50%
[Lv.2]攻击力(消耗气弹数)x100%
[Lv.3]攻击力(消耗气弹数)x150%
[Lv.4]攻击力(消耗气弹数)x200%
[Lv.5]攻击力(消耗气弹数)x250%
SR_KNUCKLEARROW 修罗身弹
最高等级:5
习得条件:闪电步Lv.3,爆气散弹Lv.3
系列:主动/攻击
内容:瞬间移动到敌人身边,给予强力打击并击退对方。被击退时如果遇到墙壁等障碍物将会追加伤害。技能使用时消耗2个气弹。
[Lv.1]攻击力200%,击退伤害150%+追加
[Lv.2]攻击力300%,击退伤害300%+追加
[Lv.3]攻击力400%,击退伤害450%+追加
[Lv.4]攻击力500%,击退伤害600%+追加
[Lv.5]攻击力600%,击退伤害750%+追加
SR_FALLENEMPIRE 大缠崩坠
最高等级:5
习得条件:双龙脚Lv.5
系列:主动/攻击
内容:利用肩膀和拳头使目标漂浮并造成巨大伤害的攻击。对象的负重越高造成的伤害也越大。受到伤害的敌人会有短暂不可行动的硬直时间。使用双龙脚之后可以接续大缠崩坠,使用大缠崩坠之后可以接续虎炮、罗刹破凰击。
[Lv.1]攻击力250%,硬直时间0.5秒
[Lv.2]攻击力400%,硬直时间1秒
[Lv.3]攻击力550%,硬直时间1.5秒
[Lv.4]攻击力700%,硬直时间2秒
[Lv.5]攻击力850%,硬直时间2.5秒
SR_TIGERCANNON 虎炮
最高等级:10
习得条件:大缠崩坠Lv.3
系列:主动/攻击
内容:消耗自身一定量的HP和SP,给单体目标造成HP和SP的损伤。HP/SP越多造成的伤害越大。技能使用时消耗2个气弹。爆气状态下才能使用。使用大缠崩坠之后接续虎炮,攻击力会上升。
[Lv.1]消耗自身2%HP,1%SP
[Lv.2]消耗自身4%HP,2%SP
[Lv.3]消耗自身6%HP,3%SP
[Lv.4]消耗自身8%HP,4%SP
[Lv.5]消耗自身10%HP,5%SP
[Lv.6]消耗自身12%HP,6%SP
[Lv.7]消耗自身14%HP,7%SP
[Lv.8]消耗自身16%HP,8%SP
[Lv.9]消耗自身18%HP,9%SP
[Lv.10]消耗自身20%HP,10%SP
SR_GATEOFHELL 罗刹破凰击
最高等级:10
习得条件:潜龙升天Lv.5/虎炮Lv.5
系列:主动/攻击
内容:爆气状态下才能使用。一瞬间给予敌人无限打击。气弹越多、使用者的HP越少,伤害就越大。技能使用时消耗全部气弹和30%的MAXSP。使用大缠崩坠之后接续罗刹破凰击,消耗的SP减少10%,攻击力会少许增加。
SR_CRESCENTELBOW 破碎柱
最高等级:5
习得条件:天罗地网Lv.5
系列:主动/反击
内容:根据对方的攻击进行反击,给对方造成伤害并且击退,自身也会受到一定伤害。对方HP越多造成的伤害也越大。技能发动时消耗2个气弹。对BOSS级魔物无效。
[Lv.1]发动机率24%
[Lv.2]发动机率27%
[Lv.3]发动机率30%
[Lv.4]发动机率33%
[Lv.5]发动机率36%
SR_WINDMILL 旋风腿
最高等级:1
习得条件:咒缚阵Lv.1
系列:主动/攻击
内容:用下段回旋脚使自身周围5x5范围内的敌人受到伤害,并强制敌人坐下。对魔物的场合则有1~4秒不等的晕眩时间。对BOSS级魔物无效。
SR_CURSEDCIRCLE 咒缚阵
最高等级:5
习得条件:真剑百破道Lv.2,点穴-默Lv.2
系列:主动/特殊
内容:使自身为中心5x5范围内全部敌人陷入移动/攻击不可状态,被抓住的人技能效果持续时间里陷入沉默状态。使用咒缚阵,技能持续时间内可以使用其它技能,但使用其它技能的同时会解除咒缚阵。技能使用时消耗1个气弹。
[Lv.1]持续5秒
[Lv.2]持续6秒
[Lv.3]持续7秒
[Lv.4]持续8秒
[Lv.5]持续9秒
SR_LIGHTNINGWALK 闪电步
最高等级:5
习得条件:旋风腿Lv.1
系列:主动触发/特殊
内容:使用者成为远距离物理攻击和魔法攻击(范围魔法除外)的目标时,会高速移动到施法者面前。技能使用时消耗一定量HP,持续时间里每秒都会消耗SP。技能发动的情况下,再使用一次技能可以解除效果。
[Lv.1]消耗5%HP,每秒消耗3SP,发动机率30%
[Lv.2]消耗4%HP,每秒消耗3SP,发动机率35%
[Lv.3]消耗3%HP,每秒消耗2SP,发动机率40%
[Lv.4]消耗2%HP,每秒消耗2SP,发动机率45%
[Lv.5]消耗1%HP,每秒消耗1SP,发动机率50%
SR_RAISINGDRAGON 潜龙升天
最高等级:10
习得条件:爆气散弹Lv.3,点穴-吸Lv.3
系列:主动/状态
内容:短时间开放使用者的气血,增加持有的最大气弹数,并得到所有的气弹。增加HP、SP的最大值并增加攻击速度,技能持续时间里会维持爆气的状态。技能使用时,每秒会不断减少HP,HP低于一定量技能效果就会消失。
[Lv.1]最大气弹6,MaxHP/MaxSP增加3%,持续30秒
[Lv.2]最大气弹7,MaxHP/MaxSP增加4%,持续45秒
[Lv.3]最大气弹8,MaxHP/MaxSP增加5%,持续60秒
[Lv.4]最大气弹9,MaxHP/MaxSP增加6%,持续75秒
[Lv.5]最大气弹10,MaxHP/MaxSP增加7%,持续90秒
[Lv.6]最大气弹11,MaxHP/MaxSP增加8%,持续105秒
[Lv.7]最大气弹12,MaxHP/MaxSP增加9%,持续120秒
[Lv.8]最大气弹13,MaxHP/MaxSP增加10%,持续135秒
[Lv.9]最大气弹14,MaxHP/MaxSP增加11%,持续150秒
[Lv.10]最大气弹15,MaxHP/MaxSP增加12%,持续165秒
SR_HOWLINGOFLION 狮子吼
最高等级:5
习得条件:フブギゴングLv.1(?),雷光弹Lv.3
系列:主动/攻击(特殊)
内容:从丹田发出的吼声,使自身周围的对象受到伤害,并陷入“恐怖”状态。受到攻击的对象受到宫廷乐师的歌曲效果影响的场合,会解除“恐怖”状态。
[Lv.1]9x9范围,攻击力180%,恐怖机率10%
[Lv.2]9x9范围,攻击力360%,恐怖机率15%
[Lv.3]10x10范围,攻击力540%,恐怖机率20%
[Lv.4]10x10范围,攻击力720%,恐怖机率25%
[Lv.5]11x11范围,攻击力900%,恐怖机率30%
SR_RIDEINLIGHTNING 雷光弹
最高等级:5
习得条件:弹指神通Lv.3
系列:主动/攻击
内容:一定范围内发射气弹,使之爆炸,给予目标周边范围内全部对象伤害。根据技能等级消耗的气弹数也不一样。气弹消耗越多伤害越大。使用者武器风属性的场合,追加一定伤害。使用者的DEX越高伤害越大。
[Lv.1]范围5x5,消耗1个气弹
[Lv.2]范围5x5,消耗3个气弹
[Lv.3]范围7x7,消耗5个气弹
[Lv.4]范围7x7,消耗7个气弹
[Lv.5]范围9x9,消耗15个气弹
SR_GENTLETOUCH_QUIET 点穴-默
最高等级:5
习得条件:全气注入Lv.1
系列:主动/攻击/负面状态
内容:用点穴手法给单体目标造成伤害并使之沉默。使用者的DEX越高伤害越大。
[Lv.1]射程距离2格,攻击力100%
[Lv.2]射程距离2格,攻击力200%
[Lv.3]射程距离2格,攻击力300%
[Lv.4]射程距离2格,攻击力400%
[Lv.5]射程距离2格,攻击力500%
SR_GENTLETOUCH_CURE 点穴-快
最高等级:5
习得条件:全气注入Lv.1
系列:主动/回复/状态
内容:用点穴手法回复自身及单体目标的一定量HP并治疗部分异常状态。技能等级越高成功率越高。能够治疗的异常状态有:石化/冰冻/晕眩/中毒/沉默/黑暗/幻视/点燃/霜结等,十字切割者一部分的毒。自身陷入石化、冰冻、晕眩状态下也能治疗。技能使用时消耗1颗气弹。
SR_GENTLETOUCH_ENERGYGAIN 点穴-吸
最高等级:5
习得条件:点穴-默Lv.3
系列:主动/自身状态
内容:对自身使用点穴手法引发极限斗气,受到近距离物理攻击时生成一颗气弹。技能使用时消耗HP。不能与“点穴-活”、“点穴-变”一起使用。
[Lv.1]消耗1%HP,15%机率生成气弹,持续60秒
[Lv.2]消耗2%HP,20%机率生成气弹,持续120秒
[Lv.3]消耗3%HP,25%机率生成气弹,持续180秒
[Lv.4]消耗4%HP,30%机率生成气弹,持续240秒
[Lv.5]消耗5%HP,35%机率生成气弹,持续300秒
SR_GENTLETOUCH_CHANGE 点穴-变
最高等级:5
习得条件:点穴-快Lv.4
系列:主动/自身状态
内容:对自身使用点穴手法降低体力和魔法防御力,增加攻击力和攻击速度。技能使用时消耗2个气弹和HP。不能与“点穴-吸”、“点穴-活”一起使用。
[Lv.1]消耗1%HP,持续60秒
[Lv.2]消耗2%HP,持续120秒
[Lv.3]消耗3%HP,持续180秒
[Lv.4]消耗4%HP,持续240秒
[Lv.5]消耗5%HP,持续300秒
SR_GENTLETOUCH_REVITALIZE 点穴-活
最高等级:10
习得条件:点穴-变Lv.5
系列:主动/自身状态
内容:用点穴手法使自身及单体目标的VIT及MaxHP上升,HP自然回复速度增加,物理防御力上升。技能効果持续中移动速度、攻击速度和HP回复都会增加。技能使用时消耗2个气弹。不能与“点穴-吸”、“点穴-变”一起使用。
[Lv.1]增加6%MaxHP,HP自然回复速度增加100%
[Lv.2]增加12%MaxHP,HP自然回复速度增加140%
[Lv.3]增加18%MaxHP,HP自然回复速度增加180%
[Lv.4]增加24%MaxHP,HP自然回复速度增加220%
[Lv.5]增加30%MaxHP,HP自然回复速度增加260%
SR_ASSIMILATEPOWER 吸气功
最高等级:1
习得条件:吸气Lv.1,全气注入Lv.1
系列:主动/特殊
内容:吸收自身及自身周围5x5范围内的全部气弹用以恢复SP。
SR_POWERVELOCITY 全气注入
最高等级:1
习得条件:蓄气Lv.5
系列:主动/特殊
内容:将自身持有的所有气弹全部转给单体目标。
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[最大等級] Lv.3 [習得條件] 魅影太保的團體塗鴉Lv1 被附加這個效果的對象,攻擊力會被減少、並會失去持有的全部氣球體。技能施展時需要裝扮用筆、消耗顏面塗料1個。成功率會依照施術者與對象的等級與能力值能力變化。 | ||||||||||||||||
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原帖由 quincy 于 2009-7-23 09:35 发表
SR_HOWLINGOFLION 狮子吼
最高等级:5
习得条件:フブギゴングLv.1(?),雷光弹Lv.3
系列:主动/攻击(特殊)
内容:从丹田发出的吼声,使自身周围的对象受到伤害,并陷入“恐怖”状态。受到攻击的对象受到宫廷乐师的歌曲效果影响的场合,会解除“恐怖”状态。
[Lv.1]9x9范围,攻击力180%,恐怖机率10%
[Lv.2]9x9范围,攻击力360%,恐怖机率15%
[Lv.3]10x10范围,攻击力540%,恐怖机率20%
[Lv.4]10x10范围,攻击力720%,恐怖机率25%
[Lv.5]11x11范围,攻击力900%,恐怖机率30%
......关诗人什么事儿啊
原帖由 一只很H的猪 于 2009-7-23 17:00 发表
那招坐下确实好狠,新3转如此多技能,BM估计开2排,突然叫人家去按那坐下再站起的键。。。。。。。
拳套上有小盾牌诶·紫龙?
求带15气球图。。。。
原帖由 dearaya9421 于 2009-7-23 22:06 发表
http://forums.irowiki.org/attach ... 19&d=1248329789
15个气弹 看来貌似是3个小的变成一个大的
怎么都不去贴图区看星神的帖子http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=958923 ...
原帖由 matthewii 于 2009-7-30 19:55 发表
AB固定吟唱1.2秒以上,剩下的是可变吟唱.狂蓄气是强制吟唱2秒.所以依靠现在的思路是很难放出来的(对人)
但是如果通过组合技放出来的AB则是无唱的,另外就是+9战场拳套也可以无唱AB.前者讲究技术和时机,后者比钱和时间.
所以无论如何,WZ被削弱了是不争的事实(对意识好操作好的,影响就小一点)....
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