标题:
[历史]
关于GVG命中的问题
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作者:
kaorou
时间:
2009-2-26 16:36
标题:
关于GVG命中的问题
我在田园服 想练个连续击型武宗 请问在GVG里要加多少D 起码要每个连续击都能命中的那种 有天赐
还有一个 是不是想玩连续击就必须练A型吗? 不加A效果会这么样 请高手帮帮忙
作者:
yashiru
时间:
2009-2-26 16:37
问题是连续技和尚。。。。GVG骚扰用吗? D的数量遵循其他近战职业应该就OK吧。。。毕竟能打到肯定能打到,打不到的加多少还是打不到
作者:
天痕╄果然君
时间:
2009-2-26 16:38
LZ玩过肉搏职业么 A的作用是...楼下补充
作者:
p59571234
时间:
2009-2-26 16:41
GVG谁出现MISS,也不会在GVG混...去也是找死~
作者:
richter
时间:
2009-2-26 16:42
高攻速低延迟,连续搏击型武僧打人会悲哀到哭的(见过一个满S的武僧拿着2海葵2矿的锤子对着一个十字军以超慢的速度连续技攻击,4套全部连下来一共就打掉对方5000血——不过可能他的技能不满不过连柱能打5下肯定是满的,这还是PVP……GVG更少…………)。
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本帖最后由 richter 于 2009-2-26 16:44 编辑
]
作者:
zgmfx19a
时间:
2009-2-26 16:49
aspd上去后 延迟低。。。接着悲剧就发生了
连续技练不起来 么那么快的手速
作者:
richter
时间:
2009-2-26 16:55
99+21A的武僧反而更好连(本人就是如此,还从来没有连不上的)……
就是一个SP的问题,还有一个攻击力的问题……
也许新公式下连续技的地位会好点。
作者:
kaorou
时间:
2009-2-26 17:46
总是AB AB 的 都玩腻了 想换换口味 各位帮我想个加点 怎么才能玩玩连续
作者:
kaorou
时间:
2009-2-26 18:18
接楼上
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