傭兵版的像是玩家的名聲值、信賴值之類的數值。
要雇用7等級以上的傭兵就必須要提升一定的信賴值。依下記條件增減。
每次打倒魔物(限定等級為玩家等級的1/2以上的魔物)時殺戮總計會+1,
這個殺戮總計每50點,信賴值會+1。
(不管是傭兵還是玩家打倒的都一樣)
召喚傭兵、且傭兵在30分鐘內沒有死亡並生還時
無條件的信賴值+1。
讓傭兵死亡時
讓傭兵死亡時,信賴值會-1。
但是、玩家死亡而傭兵逃跑的狀況下則不會減少。
※另外、信賴值是每種傭兵的職業固有的。
只有將弓傭兵的信賴值提高到100、劍傭兵和槍傭兵仍然維持0。
想要提高每個傭兵的種類,就必須個別的來提升。
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