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标题: [历史] EP13.2 - 装备附魔系统 [打印本页]

作者: 夏海棠    时间: 2009-2-24 22:26     标题: EP13.2 - 装备附魔系统

可以给57种铠甲赋予特殊效果,注意这个效果赋予是随机的。

附魔效果是,随机赋予装备6个素质点之一,数值为+1~+3。

可以重复附魔,洗掉不满意的效果。

NPC在首都南门附近。要注意附魔后的装备的精炼度和卡片会消失,并且附魔有失败导致装备消失的可能。

免费服附魔需要在盛大商城购买米德加尔特金币才能进行附魔,不需要其它费用。
收费服附魔只需要40万zeny,不需要其它费用。

以下为可附魔的防具列表

[无洞铠甲]
大衣、长大衣、钢铁锁子甲、钢铁铠甲、丝质外袍、圣职之衣、天衣 月舞、紧身便衣、秘银之衣、魔法外套、盗贼之衣、秘银金属铠甲、水鳞铠甲、火鳞铠甲、风鳞铠甲、地鳞铠甲、荣光外套、荣光量产型外套、荣光普及用外套、忍服 血樱、变色龙铠甲

[洞铠甲]
毛皮大衣1洞、秘衣 美德1洞、秘衣 恶德1洞、西装外套1洞、大衣1洞、长大衣1洞、钢铁锁子甲1洞、钢铁铠甲1洞、丝质外袍1洞、圣职之袍1洞、圣职之衣1洞、紧身便衣1洞、 秘银之衣1洞、盗贼之衣1洞、秘银金属铠甲1洞、水鳞铠甲1洞、火鳞铠甲1洞、风鳞铠甲1洞、地鳞铠甲1洞

[高級铠]
陨石 盔甲1洞、奥尔里昂的 制服1洞、恐惧长袍1洞、奔跑铠甲1洞、中东长袍1洞、纳迦鳞甲1洞、生命之环1洞、改良型紧身便衣1洞、将军的突击铠甲1洞、将军的强袭盔甲1洞、将军的阴影外袍1洞、指挥官的战斗外袍1洞、指挥官的医疗外袍1洞、指挥官的皮甲1洞、狙击手的大衣1洞
作者: 看客    时间: 2009-2-24 22:31

特殊效果是?
附加变量范围是?
作者: penguinkevin    时间: 2009-2-25 12:10

要注意增强后的装备的精炼度和卡片会消失,

这个 。。
作者: 裘拉·洁缇亚    时间: 2009-2-25 12:13

没钱玩这个
作者: 7314    时间: 2009-2-25 12:14

竟然沒有奧丁的祝福..
作者: 『B.G』绝恋    时间: 2009-2-25 12:17

   有钱人又要开始换套装备了....

风鳞铠甲1洞  +3DEX......  这个不是算神器了?可以让CM无念了....
作者: 瓦尔希昂    时间: 2009-2-25 12:19

个个都冲DEX+3了...
作者: dearkazhd    时间: 2009-2-25 21:33

其实在Wiki上,图片显示装备增强之后的洞数显示偶没看明白~
作者: 夏海棠    时间: 2009-7-10 21:19

阿扑一下,快更新13.2了,晚点修改内容
作者: 小薛同志    时间: 2009-7-10 21:28

13.2版本后新公式会出现么?
作者: 男人用脊梁说话    时间: 2009-7-10 21:29

原帖由 小薛同志 于 2009-7-10 21:28 发表
13.2版本后新公式会出现么?

韩国那边应该采用RO1.5的公式了
作者: βāъуFαсe    时间: 2009-7-10 21:46

神器时代要到来了……
作者: WAKATA    时间: 2009-7-10 21:53

个人比较看好   恐惧袍和D属性铠   呵呵
作者: jiang1646    时间: 2009-7-10 22:53

钱啊钱啊...RMB战士时代来临了
作者: asphalt    时间: 2009-7-10 22:54

1.5后,D+3么很大意义了
作者: darkmomo    时间: 2009-7-10 22:55

哦.....才发现原来bjl铠甲不属于可以附魔的范围!
作者: 异域法师    时间: 2009-7-10 22:56

我比较想知道无洞铠甲附魔之后去开洞最后的结果
作者: WAKATA    时间: 2009-7-10 22:58

原帖由 异域法师 于 2009-7-10 22:56 发表
我比较想知道无洞铠甲附魔之后去开洞最后的结果


个人猜想        会变成  有洞 无附魔衣服
作者: matthewii    时间: 2009-7-11 03:07

13.2不一定就是RO1.5

所以不用太担心了.况且3转现在还不成熟,最主要是3-2职业群还没测试完.大陆这边不太可能会草率地就更新1.5了.
作者: 生徒    时间: 2009-7-11 08:18

蛋定 不当冲头..
作者: 3071    时间: 2009-7-11 15:40

很垃圾的系统,精炼和卡片都没?如果来个LUK+1,跟垃圾没啥区别
作者: sky240qq    时间: 2009-7-11 16:18

SAID+3都是极品了吧。。。其中3I,3D估计是最贵的~
作者: matthewii    时间: 2009-7-11 16:35

这个系统只能说是无聊之余给垃圾装备上点小属性而已.如果想把它作为主力卖点,那么就是脑残.
作者: 芝士蛋糕    时间: 2009-7-11 17:10

好一个FM啊
作者: 月光閃曜    时间: 2009-7-13 15:37

我那一仓库的丝质和大衣有出路了
作者: 小时候就坏    时间: 2009-7-13 15:43

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 龙吟君威    时间: 2009-7-14 02:12

装备又有升值空间了,卡片等..
作者: sky240qq    时间: 2009-7-14 02:43

原帖由 小时候就坏 于 2009-7-13 15:43 发表
“免费服”个人猜想,附魔消耗材料,1浓缩神金,1浓缩铝,1华丽金属=。=

不会~绝对的便宜~你看着吧~
作者: 小时候就坏    时间: 2009-7-14 08:20

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: makiyo    时间: 2009-7-14 09:20

附魔失败率相对于打洞失败率来说,那是相当低的
作者: Again    时间: 2009-7-14 09:23

原帖由 makiyo 于 2009-7-14 09:20 发表
附魔失败率相对于打洞失败率来说,那是相当低

千万不要看到了“相当低”,而就脑袋发热去附魔。
看看前面的几个字“相对于打洞失败概率”
如果按照成功概率来看,打洞S级就是0.1,即使装备附魔,成功率是0.2(也就是比开槽高了1倍)
那么失败率也是0.8,算是相当高了。
概率之间的比较没有什么太大实际作用,倒不如比照龙先生精炼以及开槽任务,告知概率
让玩家自己权衡应该附魔还是谨慎附魔
作者: makiyo    时间: 2009-7-14 09:54

原帖由 Again 于 2009-7-14 09:23 发表

千万不要看到了“相当低”,而就脑袋发热去附魔。
看看前面的几个字“相对于打洞失败概率”
如果按照成功概率来看,打洞S级就是0.1,即使装备附魔,成功率是0.2(也就是比开槽高了1倍)
那么失败率也是0.8, ...

打洞s级的成功率显然不是0.1
我只能说附魔失败率在一个及其合理的区间

[ 本帖最后由 makiyo 于 2009-7-14 09:55 编辑 ]
作者: 貓頭貓頭    时间: 2009-7-14 10:57

附魔成功率很高,这点可以肯定,当然不排除CRO自行修改…………
作者: hirro    时间: 2009-7-14 11:15

开点更实际的吧,战场什么的,我还真不信半年修不好一BUG……说穿了还不是影响到某些数据商人的利益,连个BL竞技场都不开,游戏里好多敌人的掉落数据甚至能力用的都是韩国的淘汰数据,多无聊啊……(当然,有些淘汰数据是有利的,大部分是不利的)

从大面积苹果化以来我唯一觉得可以肯定的设置是几个副本的掉落设置,确实控制在了一个不至于泛滥影响平衡又能对应CRO现有人数展现出奇货可居的地位,如果真的和正常设置一样打一个BOSS掉一堆,也没什么成就感,不过说回来,把研究所3楼、BJL什么的掉落改那么低也实在太让人没动力去打,BOSS在那里都成摆设了,加上战场什么都不开,PVP大部分人又消耗不起补给,整个游戏除了练级就是聊天,新版本自然是每况愈下,上一个新版本就一点都不热……
作者: makiyo    时间: 2009-7-14 11:19

原帖由 hirro 于 2009-7-14 11:15 发表
开点更实际的吧,战场什么的,我还真不信半年修不好一BUG……说穿了还不是影响到某些数据商人的利益,连个BL竞技场都不开,游戏里好多敌人的掉落数据甚至能力用的都是韩国的淘汰数据,多无聊啊……(当然,有些 ...

波利战场即将开放,至于战场部分,正在设计新的排队系统尽可能避免刷子的产生
作者: hirro    时间: 2009-7-14 11:29

原帖由 makiyo 于 2009-7-14 11:19 发表

波利战场即将开放,至于战场部分,正在设计新的排队系统尽可能避免刷子的产生


其实如果真的在设计新的系统的话,个人认为还是要适合CRO尤其田园峡谷等几个少人的服务器环境,之前的系统弊端太多了,进去后故意不进聊天室那种卡战场的根本一点办法都没有,19对19对少人的服务器根本组织不起来,可能SY还可以,其他几个服务器我看都难……

其实反正是需要RMB支持,还不如战场徽章直接点券买,游戏内找NPC换装备,而把战场独立出来成为一种没有奖励的纯新地图PVP,不是更好……

总之觉得现在的现状不能光靠开新服务器、新版本和苹果化来维持,商城效益靠打怪消耗品还有很大提升空间,光靠打人消耗品的话,因为某些渠道摆在那里,也就这样子了,开点战场啊龙巢穴副本或者神器SE神器之类的来刺激下群体很有必要吧,至少现在来说好像无名岛苍蝇、BJL、研究3等BOSS,对大部分人来说有挑战但是不会有人去挑战,因为回报实在太彩票化了,比如我现在宁可刷雷达打塔尼小姐都不去打BJL
作者: makiyo    时间: 2009-7-14 11:47

原帖由 hirro 于 2009-7-14 11:29 发表


其实如果真的在设计新的系统的话,个人认为还是要适合CRO尤其田园峡谷等几个少人的服务器环境,之前的系统弊端太多了,进去后故意不进聊天室那种卡战场的根本一点办法都没有,19对19对少人的服务器根本组织 ...

se神器也会开放
作者: hirro    时间: 2009-7-14 12:03

原帖由 makiyo 于 2009-7-14 11:47 发表

se神器也会开放



我很早就在想那空BJL衣服和100个花,还有其他材料哪里来……现在BJL衣服靠打是不现实的,商城卖也没得卖,那些4级材料就更别说了,无限塔蓝刀都早打出来了玛瑙还没凑够10块

另外免费服务器其他神器任务CRO应该也永久不开放了吧,且不说那些只开2城的服务器,就是新生和SY,也被一堆华丽牢牢卡住,按道理说除了雷神,其他的从平衡角度看也完全不如魔剑士卡和铁匠MVP卡破坏平衡,为啥迟迟不开呢?RO国内国外玩了那么多年,唯一遗憾的就是没亲手做出神器,现在因为任务被官方用华丽卡住,洞破甲也看来是不可能了

另外有一批老的东西,比如国外资料的深渊掉强袭矛,酋长掉洞末日毁灭之类的,迟迟不见更新是何解?以及恐惧戒指之类的都不见卖或者掉落,如果恐惧戒指是因为多个0的BUG没开放那确实值得理解,红蓝紫剑的发动条件BUG现在也在,好像只有韩国修好了,现在能多点玩的总归好点,有些东西还真是想从商城买都买不到……
作者: makiyo    时间: 2009-7-14 12:06

原帖由 hirro 于 2009-7-14 12:03 发表



我很早就在想那空BJL衣服和100个花,还有其他材料哪里来……现在BJL衣服靠打是不现实的,商城卖也没得卖,那些4级材料就更别说了,无限塔蓝刀都早打出来了玛瑙还没凑够10块

另外免费服务器其他 ...

慢慢调整吧,ep13.2会给玩家带来不少玩点,并不仅限于rmb玩家
作者: hirro    时间: 2009-7-14 12:20

主要是不太理解这些限制的出发点,比如研究所3楼BOSS掉落之类的,大部分都是些玩具而不是实用品,商城也不卖,那些4级武器的石头也是,要说为了平衡也说不通啊,毕竟那些上百倍破坏平衡的MVP卡都卖过了……

原本以为13.2只是多一个龙巢穴,现在看来有SE神器和BL竞赛场,并且老战场也在重新规划的话,还是有玩头的,只要不是和老神器任务一样加一堆华丽,而是和无限塔和封印神殿一样合理设置,还是非常值得期待的
作者: 跟你一辈子    时间: 2009-11-1 19:38

郁闷啊,第一次附魔D丝质失败了...太打击我的信心了。完全失去再次附魔的欲望。
以后不附了....

真是,即使给我附个L+1也好啊..只要能成功至少我还会继续附下去...
作者: flydreamcyx    时间: 2009-11-1 20:05

LS不如去回复那个附魔成功率回报帖
作者: TY2046    时间: 2010-5-6 18:12

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