原帖由 Yamisa 于 2009-2-15 17:35 发表
有一点我肯定的
拾取物品 看所有造成伤害的玩家伤害比率 会有对应的拾取顺序和时间
比如一个怪被2个打手打, 一个造成60%伤害 一个造成40%伤害
拾取的时候第一个人可以比第二个人多1~2秒(这时间受伤 ...
原帖由 ﹃﹃||最高|| 于 2009-2-15 22:32 发表
那如果都是50% 那就是同时能拿的咯..物品掉落判定来说..?
那给予伤害的比值跟拾取时间的公式会有人推过出来么...
版主的意思偶明白了...就是mvp的那队挨打比另外一队多(粗略来说.)..=.=
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