标题:
[历史]
敲+10衣服
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作者:
wj12345678
时间:
2009-1-4 11:49
标题:
敲+10衣服
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作者:
超级撒亚人@圣域
时间:
2009-1-4 11:59
....................
我记得以前算过。是把精炼的成功率假设为自然概率算的。但后来发觉,对于计算机的实际不随机的随机算法,可能不太符合
但也可以参考
吃过饭我发上来
作者:
good-mood被禁言
时间:
2009-1-4 12:25
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作者:
7314
时间:
2009-1-4 12:36
相互獨立事件...算概率祗能有點信心...
作者:
chzi826
时间:
2009-1-4 12:54
只能看运气,运气好1,2件就出了,运气不好你把全部家当都用上也敲不出来。。。。
恩,非想以那概率算消耗量的话你就准备300多件衣服2000以上的铝吧
作者:
谋杀
时间:
2009-1-4 12:57
那时候敲 厚刃,记得好像是87把出了1把+10的!
我是每次都带20把+0的一起去敲,先一起敲到+4,再一起敲到+5,再一起敲到 +6......
每次都差不多,20把+0的出2-3把+9的,冲+10爆得太离谱了.....
作者:
alone007
时间:
2009-1-4 13:28
一直想要件+10洞棉衬衫的飘过.......
作者:
Cam4Alex
时间:
2009-1-4 15:28
敲了200+冒险衣棉衬衫都没有+10的飘过...............
作者:
rolongc
时间:
2009-1-4 15:33
不少人都是冲完+10后 说的不玩了
作者:
Justise
时间:
2009-1-4 16:34
原帖由
rolongc
于 2009-1-4 03:33 PM 发表
不少人都是冲完+10后 说的不玩了
是绝望了吧。。。。。。
作者:
谋杀
时间:
2009-1-4 16:38
原帖由
Justise
于 2009-1-4 16:34 发表
是绝望了吧。。。。。。
不,是狂怒了~~~~
私以为防具+9就好~好看的数字中带有一点希望和遗憾!!
当然,武器是一定要+10的啦!
作者:
adcl
时间:
2009-1-4 16:53
去除卡片要求,一般防具+4足矣
作者:
winwin
时间:
2009-1-4 17:54
原帖由
Justise
于 2009-1-4 16:34 发表
是绝望了吧。。。。。。
虾米都不是,是他们没有了再追求的目标了,+10都出了,除非出+11
作者:
wj12345678
时间:
2009-1-5 20:58
标题:
回复 #9 rolongc 的帖子
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作者:
xiaoling0003
时间:
2009-1-5 21:57
米花熊有精炼计算器
作者:
wj12345678
时间:
2009-1-14 17:39
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