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标题: [历史] [SY]08年感想和09年SD招财的一点预想 [打印本页]

作者: 02110015    时间: 2009-1-2 10:16     标题: [SY]08年感想和09年SD招财的一点预想

引言
因为工作问题好长时间不上SY了,上个星期忍受了快半个小时的更新跑上来,看着死寂的好友列表心想:RO没落了
.在逛街的时候显示有好友上来了.我立刻联系了她,惊异她对RO的执卓,她却很不耐烦的样子,因为在准备GVG;
我才想起来那天是星期天.
不过更让我奇怪的是她在最近扔了几百RMB进RO完全进化成为了RMB战士 。我想起来以前我们一起练级的时候她把LR的点加的不好(貌似是想练AD,结果A只有80,+了L,我觉得不好,实际情况我也不好说。)也在冲99的时候不肯买经验书,现在经济情况不好却肯花大钱,让我觉得她大概是因为排解企业裁员压力在游戏里疯狂把。
等GVG后又聊了会才明白,她投RMB进去的初衷是为了GVG:她所在的工会是个一直参加JF争夺的大会,她用的是一个驱魔SG参加GVG,地位比较的次要(她的感觉,不是别怪我)。估计是因为GVG战绩不好,会长命令会里的人都去买MK卡,她就花了200RMB买了个什么衣服,接着口子就越开越大……
从那天开始我也在想是不是投点RMB好,也就是RO值不值得扔RMB进去。
节日活动
我在SY服玩了快2年了尽管有段时间没怎么上但也还是常来逛逛,到现在没有投过一分钱在RO里。作为一个非R玩来说感觉08年的SY比07年要更加的冷落非R玩,记得在07年的几个节日里出的任务非R玩还是可以投入大部分的任务的。08年节日任务的总体印象是商城在过节推出一些新装备,新道具;要不就是必须购买商城物品才能参加的任务,非R玩能从节日的任务里获得的实惠比07年少一点。
那么如果延续这个思路,SD通过09年的节日任务赚钱的模式很可能还是主要以商城推出新产品(装备,卡片)为主打目的。其次,应该是在这次圣诞活动中大受欢迎的买箱子开的模式。再次,大概是设置BT的BOSS鼓励大家刷补给。还有,就是教RMB道具才能参加的任务。
这4个方法中的第一个方法相信已经很令大家审美疲劳了,无非是借节日的机会搞限时采购,要么是好看的装备要么是强大的卡片。对这个方法的态度R玩很明确,如果想要就会痛快买。对非R玩的吸引力恐怕很一般,对扩大潜在客户群体的效果不理想。而且在装备越来越强大的现在,价格也是水涨船高,相信大部分R玩的心理承受能力还是有限度的,等到装备价格真的曲高和寡的时候,RO商城的价格定位恐怕就会进退维谷。
第二个方法说实话很不错,像这次圣诞任务,开彩蛋,把强大的卡片、装备和一些RMB道具混合让玩家去抽奖,彩蛋的价格又不太高,诱惑很大,令喜欢投机的非R玩也有投入活动的冲动——可以扩大R玩群体。不过这个方法的关键是那个头奖的设置:像这次圣诞活动,TB卡就到了挂店的情况,还连累了天耳等等……因为活动的参加门槛低所以普及性高,即使头奖再少也能达到小规模量产,那么很可能导致商城里的同样的物品不再具有购买价值:损害了资深R玩的利益(从前花几百RMB买的东西可能现在只要几十就能得到)。而且,每进行一次这样的活动就要牺牲一些稀有物品,长此以往也有竭泽而渔的嫌疑。
第三个方法给我的感觉是比较的无赖,类似某次活动,一个强的离谱的BOSS,没有RMB道具简直是折磨,千辛万苦做好了任务换个头。要我说还不如直接卖这个东西。因为游戏里最能给RMB战士快感的是和人对抗,而不是怪物,把RMB补给侵泻在活动怪物上还不如留下来打GVG。而且很多R玩花RMB也是为了休闲,任务BOSS太强无非是逼他们掏出更多的钱来。这个任务基本是给肯砸大价钱进RO的人一个显摆的机会。
第四个方法是我感觉最难下结论的方法了。活动的大概流程是通过杀怪或交换得到箱子之类的,然后要玩家从商城里买RMB道具开箱子,箱子内的物品也依旧是某个好东西混在一般物品里。说参与性,这个任务最高,非R玩都可以打些箱子来卖,门槛也不高,开箱子的RMB道具一般也很便宜用ROB按比例收也可以收到。除了太抠的非R玩都可以在这个活动里乐乐。。不过这个方法也有同第二个方法同样的问题,还是箱子里的头奖设定,只是因为箱子要玩家自己找怪,泛滥程度低,对头奖稀有度的损害也小。而且,还要大家去收集箱子,如果一个不想辛苦满地图找任务怪打箱子的R玩想开箱子,那么他花了RMB不说还要ROB买箱子……相比方法2来说更像是为某些R玩设置活动门槛,感觉有点鸡肋,不如直接从商城花RMB买箱子,直接开。
08年RO还是有免RMB的活动的比如愚人节任务和圣火传递任务,不过任务基本上要么收获不高,要么太过麻烦。
而且圣火任务还是因为08年的特定情况,很难说以后会不会再有类似活动了。
新地图,新怪物,新任务
08年我的印象里SY进行了2次添加新地图和怪物的更新:无名岛和梦洛克。感觉上SD对新版本的态度已经是很爱很无奈了,爱新地图能增加玩家的新鲜感挽留用户,新的强力怪促使大家更多的扔RMB。但是更新带来的更强力的装备可能让SD十分无奈,如果能掉落,那么基本没人会从商城买原来的装备了。不掉落,就要放到商城里卖,那么更新一次就出一次的强力装备价格要比上次更新的更高,不断挑战RMB玩家的承受能力,无疑是冒险;而且,新的怪能力强杀掉了什么都不掉也会让玩家的游戏兴趣大减。试想扔了RMB进去杀很强的怪结果除了经验和垃圾什么都没有,至少我很扫兴,如果满级了更是不会去了(代练除外)。
新地图带来的新任务感觉上都比较的高端,因为SY的特定环境,有的任务道具真是卡死人,而奖励似乎也没什么吸引力,基本上除了进新地图的任务,没什么扩大R玩群的地方。
09年RO会不会有13.1的更新是很值得关心的,不但有了新地图和怪物,还有新职业,几乎对RO有次大颠覆。感觉这个版本会进一步拉大高端玩家和低端的差距。
因为版本的更新SD没有主动权扩大R玩群的主动性不大,除非能厚着脸皮说:想进新地图吗?去商城买道具去。
新系统
08年开放了2个感觉怪怪的系统:战场和副本。不但有跟风的感觉,更有仓促推出的意思。战场系统开始感觉不错,类似团队PVP拿奖励,大家固有的模式大概认为这是个小型的GVG。不过,很佩服RO的设计团队,一些早期就开放战场的网游都没解决的刷战场争论,RO还是来趟浑水。刷也不要紧,战场奖励破坏游戏平衡性也是小事情,毕竟进来还是要交RMB的。但貌似后来又有什么BUG让人可以占便宜,似乎和马拉松一样暂停了。
副本在开放的时候就没怎么期待:因为只有一个超大的回忆塔,BOSS林立。摆明是给高端R玩准备的,不过没参加过不好评论。
2个新系统估计初衷是让那些满级的玩家娱乐的,把大家从上线聊天的无聊里解脱出来。同时发展R玩,挽留R玩。保留大家的游戏热情,可是RO感觉上玩家的流失已经有点严重了,很多人都处于GVG定时上来,平时上来溜达,聊天。这2个系统都要大批R玩才能参与,很多非R玩权衡后似乎不看好这个系统而远离了。R玩疲惫于组织队伍:热情也会减少。感觉08的2个系统并不太成功。
09年,重开暂停系统的问题应该是可能性很小的,比较可靠的是拖延。而且如果有新系统开放那么也是只面对R玩的,非R的活动参与度应该是更加低的。
GVG活动
我只参加过有限的GVG活动。印象里RO的GVG活动一般采用GVG比赛积分排名后按排名发奖品的模式,08年好像还有送优胜队伍海外比赛。积分战模式可以说是RO扩大内需的最好方式,悬赏一些高级的装备让大工会比赛。因为GVG工会的实力还是要靠团体,比赛期间大工会对参加人员的装备、消耗品要求就很高,那些非R玩想继续留在工会里就必须花点银子,引言里那个朋友就是在比赛的期间,会长要她买MK否则XXX,她也只好买了。而在比赛期间消耗的补给更是高过平时。
GVG比赛的奖品一般设定的很诱人要么事高精炼的稀有装备,要么是商店里也买不到的套装。结合新版本的装备开放,大概能发现:新版本带来的新装备,1:如果是一般点的就怪掉。2:稍微强些的(一般是普通怪掉但属性很强)就商城卖。3:很强的(BOSS掉)就做活动的奖励。
这个方法不可能常用,是属于“10年不开张,开张吃10年”的方法,如果每个月一次活动,奖品还不重复,麻烦不说,大家的参与热情也难保不下降。
09年这个模式的GVG比赛应该会有2到3次,而且奖品很有可能是可望不可及的“恐惧”套装。补给类的商城道具也会向着更能增加GVG激烈程度的方向发展。
结束
新3年,旧3年,缝缝补补又3年。RO已经经历了6年,是该到了缝缝补补的时候了。09年,如果还是不开放3转新进玩家的比例可能会比08年更低点。不过R玩群应该会扩大,因为新人和老鸟的差距扩大,不管13.1开放与否代练应该依旧生意红火。预计如果09年没有13.1的更新,常驻玩家群已在08年形成了大体的格局。
本文只是本人的一点看法,没有攻击SD和任何玩家的意思。
作者: 某貓    时间: 2009-1-2 10:18

好...多..,.字。。
作者: 不会游水的鱼    时间: 2009-1-2 10:19

字...好...多
作者: 61822430    时间: 2009-1-2 10:20

好长哦...LZ好强哦...
作者: 小小龙儿    时间: 2009-1-2 10:26

多..字....好
作者: 『小の叮当』    时间: 2009-1-2 10:30

我全看完了。。。
作者: 龙香萌萌    时间: 2009-1-2 10:30

你在帮SD出主意吗?
作者: lanyuyufei    时间: 2009-1-2 11:15

都6年了

RO还能活几年?

盛大当然能捞多少是多少

管你玩家死活啊 大不了最后把RO扔了代理别的游戏
作者: ロ圭o乐ル?    时间: 2009-1-2 11:42

- -.........刚开始以为只有一点就仔细看了...结果着么也看不完..............................往下一拉....囧了.....- -
作者: 02110015    时间: 2009-1-2 12:01

很用心地想啊写啊,还觉得不全面,没想到大家不喜欢字多的文章.还是我的文笔不好让大家看了很累[m_犯错]
作者: 不会游水的鱼    时间: 2009-1-2 12:03

LZ这不是你的错...只能怪盛大...

我是懒虫,字多懒的喵...

[ 本帖最后由 不会游水的鱼 于 2009-1-2 12:05 编辑 ]
作者: 阿米巴巴    时间: 2009-1-2 12:04

字。。多 。。好。。
作者: 莓兎    时间: 2009-1-2 12:17

- -好长...
作者: flynight    时间: 2009-1-2 12:45

好多字。。。。
大概读了一下。。。其实,LZ,很多玩家都是以前在收费F的玩家了的。。。就报着陪RO走完最后一程的心态来玩的(我身边很多人是的)
作者: wmc    时间: 2009-1-2 12:55

会长命令买mk。。?(其实我也就看到了这句)
作者: 02110015    时间: 2009-1-2 13:37

原帖由 wmc 于 2009-1-2 12:55 发表
会长命令买mk。。?(其实我也就看到了这句)

应该不能算命令,她当时的原话是"XX(会长名)让我去买的(MK)",大概会长希望她买MK,而一个驱魔SG想在一个GVG为主的工会里混,不出血是不对的,所以只好买了.命令买MK的确是病句。会长的话只是诱因没有强制的感觉。是不是改成"会长诱导(诱惑?)买MK"更确切些.
作者: 笨笨の天下风云    时间: 2009-1-2 14:16

眼花中
作者: Ishm...    时间: 2009-1-2 14:53

太多了 ..太牛了 ....秒读了..
作者: randia    时间: 2009-1-2 14:58

好```````````字``````多
其实咱的会没MK的很多,别人一个冷笑话过来冰了大半
作者: ゛Mua℡.熙    时间: 2009-1-2 22:20

这几次商城出来的东西
给我的唯一感觉就是
RO快完了
SD准备能捞多少是多少.
OVER
作者: 2v261    时间: 2009-1-2 22:39

因为活动的参加门槛低所以普及性高,即使头奖再少也能达到小规模量产,那么很可能导致商城里的同样的物品不再具有购买价值:损害了资深R玩的利益(从前花几百RMB买的东西可能现在只要几十就能得到)

我看这句,不得不顶这句(现在一毛钱也不会给盛大赚).
作者: yfreewind    时间: 2009-1-2 23:14

楼主很强悍 对RO有爱 又有逻辑分析能力
不过游戏么 图个开心就好 是不是RMB玩家 仁者见仁吧
作者: 圈圈猪的本命年    时间: 2009-1-3 00:15

你写了那么多,可我没看出来你想表达什么
支持盛大?反对盛大?给盛大捞钱手段的一个分析?

要么提出一个新颖的观点,要么做一个简洁明快的总结
罗列一些大部分人都知道的事情,而且字还那么多,几个人有耐心看完……

[ 本帖最后由 圈圈猪的本命年 于 2009-1-3 00:23 编辑 ]
作者: 颩啖橒鯖    时间: 2009-1-3 00:49

一向很耐心的我都没兴趣看完这文章。。。其他人可想而知了。。。
作者: 小黑屋之圣    时间: 2009-1-3 05:37

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 小黑屋之圣    时间: 2009-1-3 05:38

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 千年等一回    时间: 2009-1-3 05:58

现在看有感触,再过几年看
有深思
作者: realem    时间: 2009-1-3 09:32

实体经济在09年不一定会有起色
伴随对未来的不乐观,人们会削减开支。但是开支削减了,总得找点乐子吧
而根据历史经验来看,低端娱乐业反而会在危机时期繁荣
网游算不算低端娱乐业?
作者: 星空下的完美~    时间: 2009-1-3 11:55

RO估计也就最后一年了.SD会继续无限推出坑钱活动这次EB卡开了几千个了全部玩家加起来却到目前查数据才知道EB卡目前还是0 估计这是SD坑钱的把EB卡的价值也有2000R~3000R确实没可能那么好开我在怀疑到底有没人能开出来




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