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标题: [历史] 关于matk的疑问 [打印本页]

作者: OOXXの心    时间: 2009-1-1 21:06     标题: 关于matk的疑问

matk必定是整数?小数点后无条件舍去?
作者: 看客    时间: 2009-1-1 21:29

小数点后面的matk有意义吗?
作者: OOXXの心    时间: 2009-1-2 12:50

不管有没有意义,主要是matk我们长期以来一直按整数来说,究竟是否存在非整数matk,非整数matk是否有效,有办法证明吗?

主要还是最近的那个气球帽子闹的,增加精炼/2的matk,结果不知道奇数怎么取舍,小数点后无条件舍去?似乎没这么强调过,所以就想到了这问题。当年的各种道具是没办法导致非整matk吧?因此大家都觉得面板的matk是准确的,现在出现了,怎么才能证明?

[ 本帖最后由 OOXXの心 于 2009-1-2 12:53 编辑 ]
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2009-1-2 12:56

难道你还要故意凑整吗
只有装备去凑人 别用人去凑装备
要极限matk当然直接i99勿庸置疑
作者: 看客    时间: 2009-1-2 12:56

原帖由 OOXXの心 于 2009-1-2 12:50 发表
不管有没有意义,主要是matk我们长期以来一直按整数来说,究竟是否存在非整数matk,非整数matk是否有效,有办法证明吗?

主要还是最近的那个气球帽子闹的,增加精炼/2的matk,结果不知道奇数怎么取舍,小数点 ...

稳定matk只有靠低i,那么用int1来测?

ps 杖子+matk15%不是一样会导致小数点后面的吗...
作者: OOXXの心    时间: 2009-1-2 13:19

3楼完全没有明白我这个帖的意思

好吧,说得再明白一点,我要证实alt+a面板是否还有准确的东西。
作者: 老灯    时间: 2009-1-2 13:26

bu
xin
面板
作者: 95886901    时间: 2009-1-2 14:21

完回 准确




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