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标题: [历史] 蛋能开出恶魔波利卡? 这蛋是商城卖的吗? [打印本页]

作者: sexx    时间: 2008-12-24 23:33     标题: 蛋能开出恶魔波利卡? 这蛋是商城卖的吗?

上映日期】2008年12月25日
  
【领衔主演】小天使转蛋、小恶魔转蛋等各类转蛋
  
【剧情简介】
  白昼是微笑的天使,黑夜是假面的恶魔。复仇的火焰被点燃,却听不见那灵魂的咏叹调。潘多拉的魔盒苏醒,不想睡的红舞鞋还在旋转。最后只留下迷雾中重生的光芒。
  只是,穿上瑰丽红舞鞋的我,只能不停的旋转。
     
【演员介绍】
道具名称 随机可开出的物品(包含但不限于以下物品)

小天使转蛋
天使赐予的幸福转蛋,开启后会充满了幸福感。重量:1

圣天使波利卡片
天使波利卡片
天使波利帽子
天使发圈

小恶魔转蛋
弥漫着恶魔的气息。开启时必须注意。最好不要惹怒小恶魔。重量:1
恶魔波利卡片

恶魔侍者的角
恶魔女仆的角
恶魔翅膀耳饰

  
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
  
至尊转蛋  有机会开出:
进化懒洋洋的猫、
进化兽人英雄头盔、
进化山羊头盔等道具的转蛋
如意转蛋  有机会开出:
进化的天使发圈、
进化的恶魔发圈、
艾斯恩魔女卡片等道具的转蛋

   
红色小恶魔帽转蛋  有机会开出:
技能重置棒、
生命保证证书、
红色小恶魔帽等道具的神奇转蛋
红色魔法师帽转蛋   有机会开出:
红色魔法师帽、
经验值倍增书、
掉宝率倍增糖丸等道具的神奇转蛋

   
粉红懒洋洋的猫转蛋  有机会开出:
技能重置棒、
粉红懒洋洋的猫、
浓缩神之金属等道具的神奇转蛋
粉红毛帽
转蛋  有机会开出:
风之步卷轴、
撒水祈福卷轴、
粉红毛帽等道具的神奇转蛋

   
双喜转蛋  有机会开出:
梦想升空竹蜻蜓、
白色魔法师帽、
浓缩铝等道具的神奇转蛋

进化懒洋洋的猫转蛋  有机会开出:
进化懒洋洋的猫、
兔子拖鞋、
鶚梟首领卡片、
鶚梟男爵卡片等道具的转蛋

   
进化山羊头盔转蛋  有机会开出:
技能重置棒、
进化山羊头盔、
银色冕状头饰、
进化的蓝色鱼等道具的转蛋
恶魔转蛋  有机会开出:
血迹树枝、
恶魔侍者卡片、
恶魔女仆卡片、
进化烟斗等道具的转蛋

   
黑暗王者转蛋  有机会开出:
技能重置棒、
进化兽人英雄头盔、
黑暗之王卡片、
迷幻之王卡片等道具的转蛋

  
  
盛大网络保留本活动最终解释权

[ 本帖最后由 sexx 于 2008-12-24 23:34 编辑 ]
作者: ≮倾城の恋≯    时间: 2008-12-24 23:38

SD说的你就信~    能开出来你可以去买彩票了~
作者: 霸气Dè天翼    时间: 2008-12-24 23:38

转蛋肯定是rmb卖。。。几率嘛。。。
作者: 黑の契約者    时间: 2008-12-24 23:46

前一阵子蛋都开出了-50%经验的经验书
作者: 小镇姑娘    时间: 2008-12-24 23:51

能开出来的话.就怪了那么多极品装备不要乱透的啊
作者: 傀儡娃娃    时间: 2008-12-25 00:09

1毛一个蛋
我就考虑去买
作者: ODIN翔    时间: 2008-12-25 00:14

其实也就让有渠道的人 能正大光明拥有EB卡
作者: 弑神者    时间: 2008-12-25 00:15

这个么。。就像无底洞一样 谁知道开多少个才能开出来呢
作者: 米蘭的小鐵匠    时间: 2008-12-25 00:18

螃蟹是会有的 悲剧也是会有的...
作者: 天空之穆    时间: 2008-12-25 01:04

3克拉中生存斗的概率吧,我猜的
作者: 梦行者    时间: 2008-12-25 08:23

看了下后发觉...有些东西会泛滥   还好已经卖掉了
作者: xiangwen1234    时间: 2009-9-19 23:52

告诉你个事情好了,在以前SD出了个开小E卡和PP卡的蛋的时候我5快钱1个买了200个蛋,到头来什么卡,连个P都没有。话那么多钱开了全是废品。。真TMD把钱不到钱,现在又弄个EB卡的蛋。。我宁愿收人家开出的卡也不去买蛋。。。吃过一次亏。不会在上SD的当了。
   买蛋的各位玩家请慎重考虑。。如果你家有的是钱。那就另当别论了。
作者: randia    时间: 2009-9-19 23:58

原帖由 xiangwen1234 于 2009-9-19 23:52 发表
告诉你个事情好了,在以前SD出了个开小E卡和PP卡的蛋的时候我5快钱1个买了200个蛋,到头来什么卡,连个P都没有。话那么多钱开了全是废品。。真TMD把钱不到钱,现在又弄个EB卡的蛋。。我宁愿收人家开出的卡也不去 ...

小恶魔小天使蛋是在樱花蛋(老E PP)之前开的。
盛大就是尝到了小天使小恶魔的甜头才会开樱花蛋
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2009-9-20 00:01

东西存在的话一般说来ro里最低概率就是0.01%了
也就是万分之一

你买一万个蛋 去开 开出一张恶魔波利卡片的 概率是最大的
作者: intro    时间: 2009-9-20 04:25

原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2009-9-20 00:01 发表
东西存在的话一般说来ro里最低概率就是0.01%了
也就是万分之一

你买一万个蛋 去开 开出一张恶魔波利卡片的 概率是最大的


全部是错误的.
谁挖坟?
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2009-9-20 09:01

原帖由 intro 于 2009-9-20 04:25 发表


全部是错误的.
谁挖坟?

卡片没有低于0.01%的掉率把.
奇迹没有低于0.01%的概率吧
0偷没有低于0.01%的概率把.
作者: Angle我有罪    时间: 2009-9-20 10:08

传说的传说世界服都有人开出Eb卡了。
作者: intro    时间: 2009-9-20 10:59

原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2009-9-20 00:01 发表
东西存在的话一般说来ro里最低概率就是0.01%了
也就是万分之一

你买一万个蛋 去开 开出一张恶魔波利卡片的 概率是最大的


投硬币的概率是50%,二分之一.
你投2次,投出一次正面的概率最大?

自己回去投投看.
你跟那个打一万只怪掉1张卡的人,用的是一种错误的思维.
作者: 路.儿    时间: 2009-9-20 11:34

我怎么记得有关文件说将要禁止游戏中花钱抽奖啊,卖转丹蛋之类的,难道我在梦中梦到的......
作者: randia    时间: 2009-9-20 11:43

报告,我LS那个挖的(11楼)

现在我LS的你也不是梦游(18楼),看看LZ发帖时间就晓得
作者: 浪漫de咸鱼    时间: 2009-9-20 12:08

花100W RMB买转蛋,能开出EB卡就能说明你RP已经很好的了.......EB卡有没有被HX都不知道...
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2009-9-20 13:15

原帖由 intro 于 2009-9-20 10:59 发表


投硬币的概率是50%,二分之一.
你投2次,投出一次正面的概率最大?

自己回去投投看.
你跟那个打一万只怪掉1张卡的人,用的是一种错误的思维.

正反
反正
正正
反反
一次正面的概率是50%
不是最大吗

你打1w只怪 仅掉一张卡的概率是最大
作者: intro    时间: 2009-9-20 13:30

原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2009-9-20 13:15 发表

正反
反正
正正
反反
一次正面的概率是50%
不是最大吗

你打1w只怪 仅掉一张卡的概率是最大


自己去实际投硬币,不要在这里算.

0.01%的概率不等于1万只怪掉1张卡.
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2009-9-20 13:42

原帖由 intro 于 2009-9-20 13:30 发表


自己去实际投硬币,不要在这里算.

0.01%的概率不等于1万只怪掉1张卡.

我没说一万只怪 就掉一张卡
我只说打一万只怪  只掉一张卡的概率最大

上面投硬币那个问题叫古典概型

那个1万只怪的问题可以用全概率算
作者: 圣域小D    时间: 2009-9-21 16:39

数学好的有几个?某人P都不懂
作者: 龟头正雄    时间: 2009-9-21 16:42

谁挖坟
作者: sjmind3    时间: 2009-9-21 17:00

= = 知道什么叫独立事件吗?没学过数学别乱叫
根据摩菲定律,只要你一直开彩蛋总有天你会开到的,当然,要多久看RP,跟个数无关
作者: sexx    时间: 2009-9-21 18:11

概率论与数理统计是对随机现象的统计规律进行演绎和归纳的科学,是从数量上研究随机现象的客观规律的一门数学学科,是近代数学的重要组成部分,也是很有特色的一个数学分支。当前,概率论与数理统计已广泛应用于自然科学、社会科学、工程技术、经济学、医学、金融保险、人文科学甚至游戏娱乐中 。越来越多的大学把概率论与数理统计列为重要学科。


在自然界中,有两种现象:

一类:确定性现象
这类现象是在一定条件下,必定会导致某种确定的结果。
在标准大气压下,水加热到100摄氏度,就必然会沸腾。

二类:不确定性的现象
这类现象是在一定条件下,它的结果是不确定的。
同一个工人在同一台机床上加工同一种零件若干个,它们的尺寸总会有一点差异。
这种现象又叫做偶然现象、随机现象。


虽然在一次随机试验中某个事件的发生是带有偶然性的,但那些可在相同条件下大量重复的随机试验却往往呈现出明显的数量规律,称为事件的概率,它是衡量事件发生的可能性的量度。

例如,连续多次随机的投掷一枚质量匀称的硬币,出现某一面的概率随着投掷次数的增加逐渐趋向于1/2。

又如,多次测量一物体的长度,其测量结果的平均值随着测量次数的增加,逐渐稳定于一常数。并且测量值大都落在此常数的附近,偏离该值越远分布越稀少。总体分布状况呈现中间多,两头少及对称性。

又如,每消灭一个怪,其卡片的掉落概率为1/10000的量度。
随着掉落卡片数量的增多, [获得卡片数量/消灭的怪物数量] 的比值就越趋向于1/10000

  

[ 本帖最后由 sexx 于 2009-9-21 18:19 编辑 ]




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