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标题: [历史] RO有仇恨么 [打印本页]

作者: J.Kimbly    时间: 2008-12-8 14:54     标题: RO有仇恨么

BOSS和魔物们是怎么判定攻击那个玩家的?
作者: 迷糊的安安    时间: 2008-12-8 14:58

撰寫by路過的貓
轉向與對應1.( 主攻怪.近距離 )
   

通稱

幽劍型飛書型 赤蒼蠅型
( 無接觸反應 )( 接觸反應 )( 接近反應、受傷鎖定 )
共通   

將最先看到的視為目標。

轉向拖去撞隊友,不轉向。撞到的時候轉向。 受傷前,往最接近的轉向
    ( 稍微拉開距離,不用撞到,就已經會轉往別人 )。
受傷後,目標鎖定為攻擊者,
    自己轉為→幽劍型AI( 無接觸反應 )。
對應不想被怪打時,避免走前面。是容易將本體與護衛,
    準確向指定目標分離的AI。
拖怪者使用反射盾、羊帽子等,會發揮優秀的黏怪效果。
範例( 較多的 )研三(普)
    死塔天使深淵之湖(大型.普)、
    黑/彩色皮影魔聖域(人型)…
邪骸浪人深淵騎士
    公會城密、褐方體、藍方體
    M王44隻中的39隻、拖爾火山
赤蒼蠅火窟(6隻)…受傷前技能.
    受傷後技能.設定兩次
研二白素貞候德雷林受傷前技能.設定少數
尼芙菲姆(一般)、優沛羅斯
    希爾隊長等離子球雪獸、冰巨人
受傷前技能.全空的
    

備註:這不是HP%的條件。受傷後補滿,不會變回受傷前。


  
AI狀態1.( 主攻怪.近距離 )
條件→AI動作 
追敵範圍外→閒置狀態發呆,隨機走動受傷嘗試瞬移、少數技能攻擊、自己恢復系
追敵範圍內,
    攻擊範圍外
→追敵狀態向鎖定敵人前進速度變動系、遠距技能攻擊、廣範圍干擾
察覺在
    攻擊範圍內
→攻擊狀態向鎖定敵人攻擊普通攻擊、多數技能
 
技能影響備註
定位陷阱攻擊範圍外→閒置狀態。技能特性:禁止走動、禁止瞬移。
易燃之網技能特性:禁止走動。

作者: 那迦Naga    时间: 2008-12-8 15:07

好吧我相信楼主或许是看不懂的。爱总尝试下简体中文和口语翻译?
其实这个仇恨判定。我也很难跟你说。所以有时候带人带到火大。。
“拜托等我顶好。。拜托走我后面。。拜托你要是不比我能顶的话就别去引怪打你啊!”←就是这样了。。汗。
作者: 安心·浅眠    时间: 2008-12-8 15:22

说白了,怪的行为习惯大体分三种:
种类一(邪恶箱):怪第一个看见小NAGA开始追着咬,小NAGA拖着怪经过路人甲,怪物无视路人甲继续追咬小NAGA
种类二(飞行魔书):怪第一个看见小NAGA开始追着咬,小NAGA拖着怪经过路人甲,怪放弃小NAGA转而咬路人甲
种类三(狂暴邪恶箱):怪第一个看见小NAGA开始追着咬,小NAGA拖着怪经过路人甲,怪放弃小NAGA转而咬路人甲,路人甲踢了怪物一脚造成若干点伤害,然后拖着怪经过小NAGA,怪物无视小NAGA继续追咬路人甲

打面包区分真假的道理就是因为假面包是第一种行为方式,而真面包是第二种行为方式

[ 本帖最后由 安心·浅眠 于 2008-12-8 15:27 编辑 ]
作者: 谋杀    时间: 2008-12-8 15:23

WOW玩多了吧?
作者: 那迦Naga    时间: 2008-12-9 14:06

= =真的跟WOW没关系丫。真的。。真的。。解释了快两年了。到现在人家还在问。。
作者: 那迦Naga    时间: 2008-12-9 14:08

还有。。安安。。你不可以这么坏的。。游戏里欺负一下就算了。。小站都。。TAT
作者: 猫邪    时间: 2008-12-9 14:16

那个表格实在是太深奥了……
作者: 爱唱歌的熊    时间: 2008-12-9 14:32

原帖由 安心·浅眠 于 2008-12-8 15:22 发表
说白了,怪的行为习惯大体分三种:
种类一(邪恶箱):怪第一个看见小NAGA开始追着咬,小NAGA拖着怪经过路人甲,怪物无视路人甲继续追咬小NAGA
种类二(飞行魔书):怪第一个看见小NAGA开始追着咬,小NAGA拖着 ...



好无辜的小NAGA,好手闲的路人甲- -




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