这帖子纯属本人发梦 也许在一个叫RO的梦里我们可以自由幻想 但是现实的偏见我却无法打破
这只是个适合我心目中理想神射手形象的描述 却不是大多数人的选择 有牺牲 也有获得 牺牲多少获得多少希望各位看帖人自己权衡
版主也说过,他加这个精华,更多的是看重各位的回复串中更精彩的见解
如有冒犯 向所有关注本帖的前辈们道歉 但是我发这篇帖子会触犯到你们心目中固有的神射观念也是无可避免的事
以上
安心·浅眠 2008.12.19
友情提醒 话说在前面 如果您抱着以下几种心态来玩神射手,请您点击窗口右上角的X
1、我对190攻速有执念,神射就是要高攻速,攻速低了不如不玩
2、我喜欢扛很多怪来显示自己的回避,我觉得回避越高越好
3、我特别看重GVG/PVP
4、能用钱解决的问题不是问题,我钱多果子刷不完
5、我崇尚个人英雄主义,我视利用其他辅助为耻辱
个人修改了下自己的RO客户端,技能名称改了下,图中的“双弦之芒”、“穿魂之刹”、“苍鹰震空击”实际是“二连矢”、“锐利射击”、“猎鹰突击”
只是名字的修改而已
至于其他的也改了是因为用了某爱蕾诺亚补丁……
与传统ADL型SS比较:狙击手!怪近身前已射杀!也是队伍的有力支援!
优势:高SP量与SP恢复速度,组队作战中能大大减轻智者的负担,同时一定的INT保证了猎鹰突击的攻击力,面对无属性高防怪时能更好的配合组队输出。
因为不必考虑凑攻速牺牲装备位置,所以可以拥有最强的二连威力,平时打很多怪也可以做到见面就秒杀。二人组队作战时效率不输给其他类型SS,圣母之颂歌常驻时能接近无限二连的效果,攻击力高于一般BJ使用者。如果使用BJ,可以不用BJ常驻,而是BJ跟杀伤弓换着用,这个效率能超越AD型的BJ弓常驻。
劣势:回避较低。需要弥补的话则必须投资装备。虽然不刻意弥补的话也能玩得很开心。很一般的装备240+回避能回避绝大多数练级怪了。平射攻速较低。虽然二连同样能做到每秒3发左右,但是单独面对极难命中的怪或者防御很高的怪时则会显得比较力不从心,而持有4茅膏菜卡片弓的ADL型SS则更能应对这一局面。
与心灵刺客比较:群体杀伤能力、攻击速度与单发伤害
优势:神射手具有心灵刺客所不具备的高效群体杀伤能力(锐利射击),实际可行性高于刷du药放无影之牙。同在布莱齐之诗辅助下攻击速度比心灵刺客高出很多,弥补了单发伤害的不足。伤害潜力方面,心灵刺客可以投资破甲短锥来增加对BOSS的伤害,而神射手也可以投资研磨剂等来增加锐利射击的爆击率。
劣势:没有伪装和后退回避技能,被攻击不易摆脱。单发伤害弱于心灵刺客。
与超魔导师比较:分工合作很重要
这里不谈优劣。在组队作战如无限塔等,需要有很好的分工。大部分魔防不高的怪一般是由超魔冲到前面暴风雪怒雷强击解决。而有些怪如暗/圣属性怪、魔防较高的怪,则更适合由金刚拉好了然后锐利射击,几秒就可解决,超魔这时候不要放雪,以免把怪吹得到处都是反而不利清除。
不适合PVP/GVG
本身攻速不高,粘不住人,回避和血量也低,容易死,锐利效果也不如CK刷毒无影,因此不适合参与PVP和GVG。
DEX:在160D和170D之间的取舍
在此我先给出其他装备不变情况下D160和170的调整适应状况分析
160D和170D是神射争论已久的话题
睡莲王冠增加1DEX、1AGI、3%SP恢复速度,为日常练级用装备
鞋子一般插转转蛋卡(单练)或者鬼女卡(团队)
血迹铁球重量相当大,而且占用鞋位置不能插卡,洞神射手套同样价格不菲
以下给出比较数据 打的怪是大家经常欺负的皮影魔 看过之后应该各自心中都有适合自己的答案了吧?
INT:SP总量?SP恢复速度?猎鹰突击威力?
也许“无限二连需要多少INT”是个永远无法回答的问题,12SP一下的二连,说多不多,说少不少。总体来说,包括全部加成若有80~90的INT,实战中就相当好用了。纯素质INT大概在65左右。SP总量在前面的图中可以看到。猎鹰突击的威力~一样。
AGI:为了每秒3发的二连!
二连矢的频率是有上限的,至多每秒3发。ASPD183对应每秒平射2.94发,184则对应每秒平射3.13发,RO实际计算ASPD是计算小数点的,只是面板上不会显示出来,所以作为一个DIA型SS,能有183的面板显示攻速,一般就是理想的状态了。
综合整理的配点模型
按99级配点,我们暂时将DEX定为99,INT定为65,AGI定为76,这样将用完所有素质点数。
如果打算不追求170DEX,那么DEX可以不用99,可以适当再提高INT。AGI则基本无须调整,76~78范围内已经很好了。
以下是我的真实配点 97级
至于养成期的加点顺序,一般是DEX70-->INT50-->AGI70(连加点顺序也是DIA),然后再根据当前爱好补足
二连矢
●技能等级10时,SP消耗为12,伤害倍率为380%
最常用的攻击技能,也是射程最长的,基本无延迟,通常情况手动按最大频率为每秒3发,在单练时控制好距离可以做到在怪物发现自己之前秒杀(需要调整好对该怪物的攻击力),组队作战中射程优势也有可以利用之处,比如你可以在怪物的大魔法范围之外(例如元灵武士的地狱审判)攻击,这样即使没有光壁也不会受到伤害,并且也不会中诅咒状态(利用光壁可抵挡伤害,但是会中诅咒状态导致攻击力下降)。
●武器“十字机弩”可延长该技能射程
●怪物的物理攻击和技能范围都是正方型,而你的射程是圆形!所以打怪时请在横平竖直的最远距离使用吧!
也就是说,如果给玩家和怪物都定义了同样的射程范围,那么各自的实际范围就像图中那样,不光直接的远程物理攻击,连怪物的很多技能都是正方型范围。
对于BOSS的全屏技能,如果你在横竖位置,则有1X3格的死区,怪是打不到你的。
锐利射击
●技能等级5时,SP消耗为30,伤害倍率为450%
30的SP消耗与心灵震波相同,但是因为BLQ中攻速快,需要ZZ更频繁的补SP。威力稍微高于二连(未破防时)。
●基础咏唱 : 2秒(实际使用中一般是无念的) 延迟 : 1.5秒(组队战中如果有布莱齐之诗则可以以二连的频率发动)
组队战中,在BLQ中的发射频率将远高于心灵震波,这是组队地位的可靠保证,也是队伍清怪能力的保证。
●增加自身cri%+20%的防御无视攻击,cri率算自己的luk和cri卡(只计算面板CRI,对特定种族/远程攻击等CRI卡则不记入)
以(CRI+20)%的机率发动爆击,对每个怪是独立计算的,爆击无视防御和回避。如果你的LUK是1,那么开狙杀瞄准后也有32%的几率爆击。若投资一些CRI装备或者有研磨剂、女神之吻等辅助,则可以达到近乎完美的爆击率,试想每秒3发每发1W伤害是什么感觉。另外,锐利的爆击是计入反转伤害的,而平射爆击不记入。
●有效瞄准射程:固定9格,武器“十字机弩”不可延长该技能射程
●有效攻击范围 : 14格长度*3格宽度的地图炮攻击(对范围的说明一分引用自寒婷的精华帖)
锐利的范围,是以自己为中心的上下左右和斜方向45度的8个方向
瞄准目标仅仅决定攻击方向,从而造成目标范围内的所有mob的伤害判定
但当瞄准目标不在攻击范围内的场合
1. 如果在被决定的攻击范围内有其他怪物存在,则对攻击范围进行攻击,但目标不会受到攻击(很大概率是完全不受到伤害,也偶尔会有擦边的几十或者几点伤害)
2. 如果在被决定的供给范围内没有其他怪物,则变成对该怪物的单体攻击.
■:瞄准目标对象 ○:神射 ×:效果范围
正常情况
×××××××××××××
○×××××××××■××
×××××××××××××
×××××××××××××
○××××××××××××
××××××××××■××
斜45度方向
××××××××○□□
××××××○○○□□
×××■■○○○○□□
××■■■■○○○□□
××■■■■■○○□□
××○■■■■■○□□
×○○○■■■■■□□
×○○○○■■■■□□
○○○○○○■■■■□
□□□□□□□■■■□
□□□□□□□□□□◎
◎:神射
○:对此位置目标的瞄准会变成上面说的,斜45度范围攻击或者单体攻击
□:直线攻击范围
■:斜45度攻击范围
×:射程外
对○区怪物的锐利瞄准射击
如果■区有怪物存在,则变成对■区的攻击,而被瞄准怪物本身不会有伤害
如果■区没有怪物,会变成对被瞄准怪物的单体攻击
实际使用中要避免锐利的目标和自己成小角度这种情况
平时锐利的时候要注意使自己和怪物的方向不要偏离这8个范围 多加练习才会熟练
另外:特别注意SHIFT对自己的队友使用锐利射击同样也可以攻击范围内的怪物,可以利用此技巧熟练控制范围,此外SHIFT锐利射击还能伤害到隐身状态的怪物。
爆击锐利是DAI型SS组队打BOSS的主要输出手段,有属性克制的情况下伤害约1W,可以配制茉莉雅娜套装等增加爆击率的装备以此达到最高杀伤。
(上图当时无任何爆装,就靠技能本身的30%基础爆率(狙杀10+锐利20)打出的伤害……加个天怒2W了)
猎鹰突击
●技能等级5时,SP消耗为46,造成威力为闪电冲击5倍的固定单体伤害,延迟3秒
通常用作布莱齐之诗辅助中杀伤高防无属性怪的技能,毕竟无须投资,但是请注意射程则是固定的近。由于延迟太大,无辅助情况一般很少使用。并且SP消耗也相当大。
风之步
●技能等级10时,SP消耗为100,全队20%移动加速效果(无法与加速术重叠),FLEE+5
通常用到的时候不多,单练回避够的话不会需要那5点回避,更多的是在组队的时候维持队伍行进速度,即使牧师/神官忘记或者来不及给每个人加速,因为此技能持续时间相当之长。
中心思想
DEX凑特定整数,160或者170,其他位置全上增加攻击力的装备,其次为考虑SP的恢复能力,若非必要,无需刻意增加回避,更无须考虑攻速,前面的76AGI配点已经足够你1秒3发二连了。
头上
●睡莲王冠1洞:AGI+1、DEX+1、HP自然恢复速度+5%、SP自然恢复速度+3%
●少女礼帽1洞:MDEF+7、ATK+2%、MATK+2%、主动使用治愈术/光耀之堂时增加5%的恢复力
●少女的小红发带1洞:MSP+30
●诅咒的恶魔发带1洞:MSP+120,受到攻击时,较低几率对自己诅咒
●毛无边帽1洞:DEX+2,AGI+1,与奥丁的祝福同时装备时,使用技能时减少10%SP消耗。
●梦想升空竹蜻蜓:AGI+2 DEX+1 FLEE+10
●飞空艇船长帽子:远距离物理攻击增加3%伤害
●巨大山羊头盔:对人型怪物的物理伤害增加12%,根据JOB等级提升ATK
●向日葵发夹:AGI+2,CRI+5(组队锐利射击时可装备)
至于插卡,对于DIA形神射,以上装备有洞的一般都是插灰俄希托斯卡:装备+4及以下时,MSP+80,SP自然恢复速度+5%
对特定种族的话可以考虑爱丽丝女仆头饰1洞(对人型+10%伤害)、蓝色鱼(对鱼贝+10%伤害)等特化增伤头饰
头中
●黑色眼罩:不会陷入黑暗状态,对晕眩的抵抗力+2%(在无名岛等地方练级的时候,中黑暗状态会使你回避大减,没有带绿水习惯的话一定要装备这个)
●眼罩:不会陷入黑暗状态(基本同上)
●进化的红色小发带:FLEE+5
●黑框眼镜:INT+1
●望远镜:DEX+1
●机械电眼:DEX+1,最终物理伤害+2%,MATK+2%
●洞墨镜:灰俄希托斯卡/兽人英雄卡/暗·骑士领主 赛依连卡/狂暴蚁后卡
对特定种族可以考虑蝴蝶假面(对人型+3%伤害)、曲棍球面罩(中下位置,对人型+5%伤害)等特化增伤头饰
头下
●红色面罩:ATK+5(唯一最实用的东西,只是很难看,戴上以后整一僵尸屠戮者样……)
●各种特化减伤头饰:花叶/草叶(减少来自植物系3%伤害)、长长的烟斗(减少来自人型系2%伤害)
其实我一般就戴个花叶或者空着……
披肩/衣服/鞋子
●奔跑者徽章1洞+黑皮靴套装:最终效果AGI+3,FLEE+10,当鞋+9以上时,追加AGI+2
●衬衫1洞+三角裤1洞套装:最终效果AGI+5,FLEE+10,MDEF+1
●奥丁的祝福:与毛无边帽1洞一起装备时,当DEX70以上时,使用技能时SP消耗减少10%
●神射手之衣:CRI+6,根据自身的LUK有额外的CRI增加(每10LUK增加1CRI)。MDEF+5,减少23%施法延迟(有条件弄的话这个是锐利首选)
●紧身便衣:DEX+1
卡片的选择:
披肩用刺尾蜻蜓卡片(AGI+1,FLEE+10,二连矢伤害+5%)为最佳泛用选择,特定场合可使用熔岩波利卡片(ATK+5。对地属性魔物的物理伤害追加10%,对动物种族、植物种族魔物时CRI+15,不过此CRI不记入锐利射击爆击判断依据),鼬卡片(Flee+5,完全回避+3。对水属性魔物的物理伤害追加10%,对鱼贝类魔物时CRI+15,CRI同样无关锐利)
衣服在有属性需要时用属性卡:暗(巫婆)、火(帕莎纳)、风(土人)、水(异变鱼),无特殊属性时一律用三叶铁甲虫卡(ATK+25、DEF-5)增加攻击力
鞋子一般也就2种选择:转转蛋卡(SP自然恢复速度+15%,单练用)、鬼女卡(MSP+15%,SP自然恢复速度+3%,组队用)
装饰品
●标示:THE SIGN任务获得,最终物理伤害+5%,MATK+5%
●神射手套/神射手套1洞:远距离物理伤害+3%
●月亮胸针:和露娜弓2洞一起装备的情况下,DEX+1,MaxSP+50,SP回复力+10%(似乎SY服卖的并不多?见是见过。)
●被诅咒的幸运别针:CRI+6,近距离物理攻击时低几率诅咒自己
●血迹铁球:限制鞋位置为脚链,ATK+50,也请注意它的重量,铁球+脚链一共700重量
●伊卡路斯的羽翼/神射手的丝巾……这个没开放,怨念啊
武器
●兽人射手之弓:实际为LV4武器,ATK110,装备钢铁箭矢时增加50%远程伤害,最便宜好用的武器
●租赁贝利斯塔强弩:DEX160情况下威力等于+8兽弓,不过可以任意切换箭矢属性
●种族克制卡片坎弓:同样伤害相当高,可切换属性
●露娜弓2洞:在伤害够用的情况下,这个与月亮胸针同时装备可以增加10%的SP恢复速度
●德古拉伯爵卡片弓(BJ弓):DIA型神射的SP条相当长,使用此武器时能更好的维持无限二连而SP不空,发射速度同样是每秒3发,并且可以考虑猎鹰突击中使用。平时打怪可以不用BJ常驻,而是BJ跟杀伤弓换着用,这个效率可能超越AD型的BJ常驻。
我爬塔用的这身
深渊弓买不起,洞衬衫套那些也都买不起,不过这样就能打出上面那些图的伤害了(DEX160),不喜欢租弓的可以用兽弓,死塔7楼请麻烦牧师撒水,8楼则带暗水,伤害数值是一样的。
单练(2人组或双开牧师):霾暗中的狙击手,不是阳光下的肉盾
●你的攻击对怪物是致命的,任何怪物怪物在你的箭之下都活不过几秒,要镇定、从容的应对远处的大量怪物并且切换合适的属性箭将它们迅速逐一击杀。
●怪物对你同样是致命的,由于回避天生比一般AD型SS低了25左右,所以不能承受多个怪的同时攻击,请牢记尽量在怪物发现你之前攻击它,在怪物靠近你之前杀死它,如果被围攻,请视情况先强行杀死最弱的怪以减少围攻怪物数目(锐利射击或二连,要相信自己攻击力),或者连续2~3发冲锋箭将较强的怪推到视野之外,实在不行你也可以定位陷阱后退或者把怪拉到有足够能力分担的队友身上,一切取决于你敏锐的判断力。
●当你能尽量做到上面说的以后,你会发现你的牧师队友其实一点都不逊色于神官队友,因为你和怪接触的时间极短,霸邪之阵起到的作用甚至优于圣母之祈福
●2人组练级推荐地点:优配擂斯废墟、史汀区、红海葵区、拉赫圣域3层、生体试验研究所1、2层、封印的神殿、茅膏菜区、西边兽人村落、乌龟岛表面、无名岛1层
秒杀界线:一只怪12SP?24SP?36SP?
●作为单独刷怪而言,到底几发攻击能确定杀死怪物对DIA型SS是很重要的,直接影响到攻击效率。有时候一件装备3%或者5%的差异,都将影响到你将用多少点SP杀死怪物。例如在同样装备神射手套、标示、飞空船长帽,三叶铁甲虫衣,租弓(或者+8兽弓),160DEX的情况,熔岩波利披肩对地属性的10%增伤将成为你秒杀茅膏菜的界线,决定你是用12SP还是24SP击杀,也就是1发或者2发。而租弓换成4兽女坎弓,到兽西练,一个3%的蝴蝶假面也能成为你是否一个二连100%秒杀兽人战士长的界线。同样,蜻蜓披肩,拉赫3楼,直接打邪恶妖精要3次二连也就是36SP一只,加上神威祈福以后则只要2次二连了,24SP一只怪。单怪SP用量的增加虽然未必一定会使你的SP入不敷出,但是却影响着你的整体效率,这是显而易见的,1次二连秒怪比2次二连效率一定要高。而ADL型SS综合计算飞鹰、射速、单发威力、青蛇头连击的影响因素来确定打怪时间则显得更加不可控。
怪密度大的地图,舞女就是你的德古拉伯爵卡。
●在优配擂斯废墟、吉芬水池、无名岛、龙洞、次元空间等一些地图,怪物的密度或强度相当之大,持续二连将使你的SP入不敷出。当然你可以吃果子,半小时5~8个果子也足够支持你无限二连,但是我们有更省的方法,双开一个舞女跟随自己,使用技能为您服务10级,你会发现在此技能的持续下你的SP真的是在保持常满或慢慢回升状态,无论你多么疯狂的二连。开舞女的缺点是走路较慢,但是在这种类型的地图里,因为本身就无法进行快速行进,所以舞女只会增加而绝不会降低你的整体效率。
●双开的方法:舞女用SHIFT+右键点神射手,即可实现自动跟随。如果双开以后发现不能跟随或者反应极其迟钝,请安装鼠标出框补丁来解决问题,直接出框和Ctrl出框均可。
至于效率,轻松上3000W,路边抓了只牧师随便去试了下,啊我的鼠标不是故意点到彩神身上的
3人组(队友是牧师+另一名AD型神射或者刺客):更有力的火力支援
●你的队友比你能扛,所以应当让他走在前面,你的任务就是在怪物接触他的时候更快杀死,请适时装备三叶铁甲虫衣等全攻装备发挥出最大的杀伤力,不用太考虑自身的回避减伤,但自己被怪物接触时请迅速切换。
●必要时请用冲锋箭保护队友或者分担一小部分怪物,你也不是不能扛,当然你也可以选择强杀,如果对攻击和队友强度有足够把握。
●3人组练级推荐地点:无名岛1层、2层、奥丁神殿(扛面包时自己请只扛1个)、深渊之湖(龙洞)、次元空间2层、图尔火山1层
大队(配置有肉盾、智者、诗人):极限的杀伤
你要做的事
●锐利射击是群杀技能,请一定要蹭好布莱齐以后使用,特别像无限塔的某些层,由于怪物AI问题,怪物将攻击第一个攻击它的人,有BLQ的锐利射击可以将它们在2秒内全灭,如果你没蹭好BLQ就急着使用,被灭的将是你!
●锐利射击请注意站位,尽量直线,必要的时候按SHIFT对扛怪的肉盾队友使用!
●请将你的SP量告知智者队友,他是你持续输出火力的保证。
●无限塔时请跟超魔导师队友一起冲在前面,保持高度警惕,利用射程优势迅速击杀对超魔造成危险的一些远程怪物,或者破冰
●你的锐利射击是属性单一的,你要做的是最快解决威胁最大的怪物群体
●最后考虑使用猎鹰突击,除非它已经是最有效的杀伤手段,心灵刺客在这方面比你强,比如死塔打监视者,以及无限塔打BOSS
队友要如何配合锐利型SS
●超魔导师:暴风雪有推怪效果,在无限塔面对暗/圣属性怪物群时,请不要使用暴风雪,最好也不用其他范围魔法,请相信你队友神射手的能力,我们能在几秒内把拉到一起的怪物群全部清除。
●心灵刺客:当怪物属性不同时,请配合神射手,只攻击数量较少的怪物属性类型,例如死塔中肉盾顶了3只代行刑者和1只安息者,请心灵刺客只攻击安息者,因为那三只代行刑者几秒后与你杀死安息者同一时间将一起被锐利射击击杀。另外请注意优先攻击无属性怪物,心灵刺客对无属性怪物有比神射手更大的攻击优势。
●智者:因为攻速问题神射手消耗SP的速度高于心灵刺客,即使他们SP条长度相差无几,请注意及时换SP。
[quote]原帖由 g-x 于 2008-12-7 12:23 发表
LZ给的伤害是拿租弓来算的吧
AD99拿租弓 一样有这样的伤害效果,所以图中的伤害和计算器里的伤害 显示 无任何意义
而LZ要是 ...
[quote]原帖由 Jeremy 于 2008-12-7 12:03 发表
其实我相信伤害是很可观的 但这样的SS有一个缺点那就是攻击距离仅是魔法距离 无论是鹰突或者是锐利(2连除外)
2连之所以强一是它的延迟小 二是范围是射程范围 鹰突和锐利虽然伤害高但延迟厉害 没有BLQ的情况下 ...
[quote]原帖由 g-x 于 2008-12-7 16:15 发表
任何一个AD猎人都可以达到这样的输出
至于说SP的持久问题
别忘记这SP是你用回避和攻击速度换来的
到底是SP多好还是回避高攻击速度快好
个人有个人的喜好,没必要谁说服谁
SP可以用果子补,加错点就只有重新 ...
[quote]原帖由 467819589 于 2008-12-7 16:35 发表
一个很大的问题,心0除了爬塔还能做什么,如果说打MJS之类念属性的怪,龙洞面包什么的,SS的2连也不比心0差,因为心0还需要一个诗人在旁帮助,楼主的配点完全是一个心0的另类版,就算可以2连,这样的回避在龙洞,面包,无名等主流打宝练级地还是比较吃力,就如为什么没什么2转猎人去龙洞和面包了, 组肉或者诗人去也不效率,如果是为了攻击,就干脆加DI99,追求在群体活动里做出比心0跟加好的伤害,没有V就放弃了GVG了,PVP和GVG的地方,SS想杀一个肯刷水的3转职业还是比较难的.结论这种配点是在群体练级打BOSS里发挥和心0差不多的优势,就是比心0多几个夹的技能和攻击力高一点
[quote]原帖由 g-x 于 2008-12-12 19:56 发表
270的回避?
你还有这么多蓝吗?
你看看LZ为什么蓝多用不完?
难道只是本身素质点的原因?
这么多加SP恢复力的装备难道是摆设?
说什么只要肯投入要达到270的回避不是问题
达到270回避以后 你的优 ...
原帖由 greepk2000 于 2009-1-14 04:17 发表
楼主分享自己的经验,进来看看。
就个人意见而言,对“因为可以不用BJ常驻,而是BJ跟杀伤弓换着用,这个效率可能超越AD型的BJ常驻……”这句话很感冒,既然要比较,那么武器条件也要相等才是——纯AD也可以杀伤弓和伯爵弓换着用阿,谁规定伯爵神射就一把弓?另外,把宝贵的素质点加到I上,导致A低,攻速底下和回避底下,如何取舍,就是见仁见智的问题了。
还有,那些说用伯爵导致手酸的同学,真正有伯爵的都知道怎么解决这个小问题,麻烦各位在借/收武器的时候,多句嘴问下对方如何解决这个问题,小站不许讨论高科技。
最后,楼主,你的图里的那个伤害数字,需要料理、神官的支持,单独作战能力……几乎为0,而且,练级的时候,DIA配点的神射对组队的神官的压力比ADL的要大,站在神官的立场,我本人是绝对不会组这种神射的,你想加血加死我阿……
PS:建议楼主最好把武器一起贴出来,这样比较有说服力——如果只是单纯的比比打出来的伤害数字的话,我可以上伤害数字更加好看的图,而且不需要嗑什么料理附加什么状态,单纯12就行
关于攻速的补充说明讨论结论:
每秒3次二连是作为一个正常人所能接受的按键速度,如果ASPD190,使用辅助软件是能达到每秒4.x次的,理论值为每秒5次,但是对大多数正常手动玩家而言,183的ASPD与190的ASPD按二连的速度相差无几。
原帖由 wy7086 于 2008-12-6 17:32 发表
总结起来就是一定量的int配合装备mmg达到近乎无限sp,顺便让鹰突也能发挥发挥
组队模式下能发挥最大威力的配点
其实我向来觉得ss加99a根本就是在浪费属性点,攻速回避达到一定的程度就可以了,撇开bj不谈,论pv ...
原帖由 有理知花 于 2008-12-6 23:09 发表
我2转LR是DAIV的...有SG顶,2连的真的很舒服(手很酸的...)一下2连7000+,JS的扔矛也秒不掉的(97及以上的时候) 顺利的话,3000W经验/小时是肯定有的. 我觉得LZ练的DIA也是为了清怪快吧.那我说下缺点:1.不能像AD SS ...
原帖由 看客 于 2008-12-7 12:10 发表
这是没有科学依据的
所谓一秒3次的错觉是因为人的apm是有限的,没有专业训练情况下
一秒F1 右键 F1 右键 F1 右键是人的极限而已。。。。
但是你apm足够高,aspd足够高,或者使用辅助软件,是可以到1秒4. ...
原帖由 g-x 于 2008-12-7 12:23 发表
LZ给的伤害是拿租弓来算的吧
AD99拿租弓 一样有这样的伤害效果,所以图中的伤害和计算器里的伤害 显示 无任何意义
至于爬塔
SY的人还不至于善良到爬塔时肯组一个不认识的SS,不管你是什么装备配点
而LZ要是 ...
原帖由 Jeremy 于 2008-12-7 12:03 发表
其实我相信伤害是很可观的 但这样的SS有一个缺点那就是攻击距离仅是魔法距离 无论是鹰突或者是锐利(2连除外)
2连之所以强一是它的延迟小 二是范围是射程范围 鹰突和锐利虽然伤害高但延迟厉害 没有BLQ的情况下 ...
原帖由 看客 于 2008-12-7 12:10 发表
这是没有科学依据的
所谓一秒3次的错觉是因为人的apm是有限的,没有专业训练情况下
一秒F1 右键 F1 右键 F1 右键是人的极限而已。。。。
但是你apm足够高,aspd足够高,或者使用辅助软件,是可以到1秒4. ...
原帖由 那迦Naga 于 2008-12-7 12:55 发表
不准捏!
好吧。要捏可以。不准捏脸。。
说实话我还是喜欢平射。。不断摁二连也是折磨。。
还有。。我的系统会自动删除按键精灵。然后我就放弃使用它了。。
原帖由 安心·浅眠 于 2008-12-7 12:46 发表
不 我是有依据的 只是不便在第一帖说明而已
我相信我的APM是能每秒5下的,我钢琴7级……(额似乎扯远了)
而且 在基于ATHENA的SF中,我玩SS都能做到每秒5+下二连,这就排除了网速问题吧……但是在CRO却做不 ...
原帖由 黑暗咆哮 于 2008-12-7 13:28 发表
http://bbs.rohome.net/viewthread ... E%D2%B9%B8%A3%C0%FB
关于每秒技能的效率,这个会对你有帮助
感觉楼主还是回避了和传统AD伯爵的比较,也没提在买不起租弓的情况下如何解 ...
原帖由 黑暗咆哮 于 2008-12-7 13:28 发表
http://bbs.rohome.net/viewthread ... E%D2%B9%B8%A3%C0%FB
关于每秒技能的效率,这个会对你有帮助
感觉楼主还是回避了和传统AD伯爵的比较,也没提在买不起租弓的情况下如何解 ...
原帖由 安心·浅眠 于 2008-12-7 13:53 发表
改了 按着确实比以前流畅 只是 为什么不改的情况下在SF二连也那么快呢? 又不便公开讨论这些东西……
和传统AD伯爵没可比性啊……要说效率,无名1楼没经验鞋打个2700W/H对我来说也不难,+8兽弓也能打出同样效 ...
原帖由 黑暗咆哮 于 2008-12-7 14:02 发表
这就对了,所以我在昨天的回帖里就提到了这个增幅卡很烦人的问题……心灵的优势就是武器便宜且通吃,神射要做到这一点只能通过堆特化卡背一堆弓。神射加I,归根到底是因为SP不够用。
至于为啥火星服的二连比GF快,原因在于重力为了禁止加速高科技,对游戏进行了数次修改,其中就有使用技能浮动延迟和强制最短延迟,而Athena是没玩意了,以至于至今Athena还存在机关炮锐利这东西。关于这个的讨论就到此为止了,有啥不不方便公开问的可以PM
原帖由 安心·浅眠 于 2008-12-7 14:07 发表
其实我觉得没PJ的心灵未必强过兽弓SS,加了I,拿BJ可以切换特化伤害弓达到更高伤害的二连
至于攻速这问题,我之所以举火星服的例子,想说的是攻速是受服务器限制的,所以同样网络条件下火星服比CRO官方服快 ...
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