·为什么是VIT?
任何一种PAL想在GVG立足都需要足够的MaxHP。而对牺牲十字而言,相当于将自身的血量转接到队友的身上,因此血量再多也不嫌多,你需要保证的第一要务,就是能够替代多个队友承受伤害而依然能够屹立不倒。高V所惧怕的实际上只有渗透类武器和炼金的强火而已,而在更多的情况下,你需要替代队友承受武僧那致命的一拳,而你是否能在代吃那一拳后依然继续存活,其关键就在于MaxHP。综上,说MaxHP是牺牲PAL最重要的素质并不是夸大其词。
·为什么是DEX?
作为一名纯辅助型的PAL,在GVG团战中使用最频繁的技能中有两个需要咏唱。先让我们来看一个Dex和技能CT之间的简单数据。
DEX 10 60 100 130 牺牲 2.8 1.79 1 0.39 神之威压1 1.86 1.2 0.66 0.26 神之威压5 3.73 2.4 1.33 0.53
首先无论在任何时候,你最重要的任务都是随时保证重要队友的牺牲状态,在危急关头你的队友往往会因为你的牺牲不够及时而丧命,而此时的你恐怕只能自责Dex太低了。其次,GVG中没有任何方法保证你的咏唱不会被中断,你所能做的只有尽可能地提高咏唱速度,以保证在高频率的伤害下依然能够为队友拉上那条救命的蓝线。最后,神压是一个非常优秀的保命技能,善用的情况下可以使你和你的队友在面对武僧时的生存率大大提高,而神压能否在适当的时机压到对手身上,其关键正在于Dex。
·STR、INT、AGI如何取舍?
VD再重要,最多也只能点到99,因此你不得不为剩下的素质点费上一番心思。
Str的意义在于负重的提高和保证攻击不出现miss。牺牲PAL是全职中最需要HP补给的职业没有之一,因此负重再高不嫌高,只是在人人花钱就能拥有负重提升R的年代,这一点点的Str投入就显得并不是那么重要了。
牺牲十字的SP消耗情况比较乐观,但是如果你选择了圣音,那么就会走向另一个极端。Int是为了提高一点点SP回复量而存在的,虽然对圣音那巨大的消耗来说不过是杯水车薪,但是由于牺牲十字流动的特性,圣音的使用频率不会太高,一定量的Int能一定程度上减少你的蓝水消耗,同时还能为你带来一点你唯一害怕的异常状态——睡眠的抵抗能力。
少量AGI带来的Flee对GVG的PAL来说没有任何意义,其意义只在于提高ASPD,而ASPD的意义则在于提高你的骚扰能力。其实比起“提高”,我更愿意用“弥补”来形容,如果你选择了AGI,那么请务必配合骑兵修炼使用。
牺牲
作为PAL的招牌技能,说牺牲是阵地战中最强悍的辅助技能其实一点也不过为。在职业齐全的小队冲突时,胜利的天平会明显往拥有牺牲的那一方倾斜。而使用牺牲,你可能需要注意以下几点:
·牺牲的最大数量是5,当达到最大数量再牺牲任意对象时会出现使用技能失败,因此不是迫不得已请不要使用最后一个牺牲名额,这会为你补线提供便利
·牺牲的技能等级还关系着线的最大长度
·你只能为牺牲对象承受伤害,异常状态还是会被牺牲对象照单全收的
·被牺牲对象的咏唱不会因受到攻击而被打断,但是挑衅念拆依然能够中断咏唱
·在咏唱过程中如果对象走出了射程将会导致使用技能失败
·牺牲的时间未结束但是对象走出了牺牲范围,只要期间对象没有受到伤害,再进入范围线就会再次出现
·魔解被你牺牲的对象会解除该对象的牺牲状态,请第一时间补线
·不要去牺牲那些只会蛮干的队友,他会让你死得更早,但是对于意识优秀的重要队友,死在他前面是你的荣幸
·诗人是你的好朋友
自动防御/反射盾/光之盾
同为防御盾系技能但三者作用可谓大不相同。自动防御能够有效降低你所受到的物理伤害,最大的作用是依仗你日积月累积攒下来的RP挡掉武僧那致命的一拳。反射盾会使想要对你有非分之想的和尚们在动手前稍微掂量掂量,如果对方有意识地控制sp你也就有了更大的生存空间,别忘了你手里还有神压这张牌可打。而同样属于防御盾技的光之盾,虽然对远程物理伤害减伤效果非常明显,但由于GVG中实用性不高且带有烦人的团队性副作用,不推荐使用。在使用这几个技能时,你可能需要注意以下几点:
·自动防御同样可以防御通过牺牲传递过来的伤害
·防御盾技是可以被魔解的,如果遭遇魔解,请第一时间补上自动防御,至于反射盾,对于牺牲PAL来说并不是特别重要
·自动防御格挡成功后会有硬直,硬直时间会随着等级提高而减少
·光盾会导致攻击速度和移动速度减慢,但是减少的攻击速度可以通过提高技能等级回复
·请记住即使拥有防御盾技你也不是一个适合冲锋的职业
盾击/回旋盾击/连锁盾击
也许这几个技能在其他类型的PAL手里是有效的输出手段,也许这几个技能可以帮助你快速练级,但是在GVG中,他们对你来说只是骚扰的手段而已。以下有几点或许对你的骚扰有所帮助:
·Lv5盾击的眩晕机率比狂击高,sp消耗却比狂击低,在没有ASPD支持的情况下频率和狂击几乎没有区别,因此可以考虑用于代替狂击作为贴身骚扰的主要手段
·回旋盾击的Lv关系着射程,请尽量保持在安全距离配合状态武器打断咏唱并附加异常状态
·由于无Str,你的回旋盾击可能会miss,可以依靠装备石盾来解决
·虽然连锁盾击带有一定的拖人效果,但对你的意义不大,请爱用回旋盾击
·比起回旋盾击,也许同样处于牺牲状态下的敌方超魔更讨厌你的挑衅
神之威压
神压并不是一个合格的输出技能,漫长的咏唱和延迟限制了这个技能的作用。但是具有消耗SP的能力却使它在特定时机下成为骚扰敌方或挽救自己的利器,尤其在对方武僧企图对你和你的队友不轨时一个适时的神压会让他的威力大大降低,属于Dex越高越好用的技能。这里有一些你可能不知道的东西:
·神压扣除的是SP现值的百分比,而不是MaxSP
·神压的伤害不受任何因素减免,包括GVG减伤(草类例外)
·只要神压锁定目标开始咏唱,只要对方不是从地图上彻底消失,无论是走出射程还是绕至障碍物之后,都无法回避神压,唯一的办法是隐匿
·神压可调节使用等级,等级越高咏唱时间越长延迟也越大,但是SP扣除效果也越好,建议准备好不同等级的神压以视情况应变使用,其实1级神压也很好用
·神压的正确时机需要大量实战练习来熟悉,快了没用,晚了可能出人命,在队友有可能遭遇魔解的情况下原则上禁用高等级神压
·神压打华丽已经成为历史
舍命攻击
虽然被众多老玩家不齿,但不可否认这是PAL在无Str的情况下唯一能构成有效输出的技能,如果把PAL看成一个输出职业,那他在大多数情况下是不及格的,而作为辅助职业的牺牲PAL冲在队伍前面使用舍命显然是不务正业的表现。这个技能需要ASPD支持,如果无论如何也要出这个技能的话一定要点骑兵修炼。
·不知是塔奥群卡成就了舍命,还是舍命成就了塔奥群卡
·这对你来说只是一个不太常用的补刀技能
骑乘术/骑兵修炼
骑乘大嘴鸟后PAL不仅会拥有全职业最快的移动速度,更可以获得额外的1000负重,这两个优势对你的说都是相当受用的。然则,如果不学习骑兵修炼,那么你的APSD将会非常可怜。是否投资5点技能点来恢复正常的ASPD,便是一个见仁见智的问题了。
·骑鸟将使你不容易掉队,也能更快地跑到牺牲的射程内咏唱牺牲
·兵贵神速
治疗术
可以解除黑暗、沉默和混乱状态,对于经常要和超魔为伍的你来说,可以为队伍中的神官分担一部分工作。尤其在遭遇那些善于使用苦痛之音的诗人之时,听到音效就对你的队友使用这个技能会保证队伍的存活,因为大多数神官并不会处理这个问题。
·混乱导致的走位错误往往是致命的
·你可能需要打开被你关闭的音效
·这个技能是圣音的前置
圣音
这是个十分强大的辅助技能,虽然具有一定的随机性,但是机缘巧合下的一个适当的增益状态将极大地提高队伍的战斗能力。但是为了换取这个机会,就必须要额外投资8点技能点至对GVG毫无用处的前置技能上,对于牺牲PAL紧张的技能点来说无疑是雪上加霜。再者,这个技能需要大量的sp支持,使补给消耗量提高。因此,是否学习这个技能、学习多少级成了各种PAL讨论的话题。
·圣音使用后,使用者本身的一切增益/不良状态都会解除,其中也包括各种保护和卸除,因此可以用于立刻解除全脱状态
·释放圣音不会中断牺牲
·如果进入圣音的对象没有被附加增益效果,那么中止圣音再次释放就会再判定一次
·圣音持续中不会回复sp,因此请务必注意补给消耗
·圣音对敌方有骚扰效果,确认安全的情况下到敌军中丢一个立刻跑路可行,但请勿滥用
·如果技能点不够,圣音Lv1或许已经足以满足你和队友的要求
·HP装和Dex装应当如何取舍?
首先必须明确MaxHP直接影响PAL的存活,Dex则影响队友的存活,二者并不是取一舍一的关系。例如在装饰品的取舍方面,采用蘑菇体力可以为你带来约240点的MaxHP增量,但是如果换成森灵手套的话,则可以为你提供3点Dex,这种情况下你也许应该选择后者,理由非常简单,240的MaxHP并不能给你带来生存能力的质变,而3点Dex则更有利于你的牺牲和神压,退一步考虑,在装备两个同种装备的情况下,6点Dex能够为你提供更快的神压咏唱,比起区区480点MaxHP,也许在面对武僧之时会更具操作性一些。当然,考虑到装备价值不一,这样的比较并非公平,例如在买不起商城物品的情况下,你也许更应该考虑大便帽和苹果头的取舍,毕竟性价比才是一切。
·武器应当如何选择?
牺牲PAL的所使用的武器大概可以分为三种:素质提升类、状态骚扰类和伤害输出类。而在选择插卡使用的武器时,不会损坏的锤子会是个很好的选择。
素质提升的武器无非就是4张土波利卡和4张绿棉虫卡的选择,4土波利能为你带来4点Dex的增加,4绿棉虫卡则能为你带来大约720点的HP的增量。权衡之下两者似乎都很讨人喜欢,那么便又回归是倾向自身的生存能力还是保障队友生存能力的老问题了。
在RO的状态武器中,细刃实在是非常讨人喜欢,但是我不得不很遗憾地告诉各位,细刃的诅咒不能通过回旋盾击传递,而对于80%以上的情况都要通过回旋盾击附加的你来说,恐怕只能挥泪放弃这把武器了。而在状态卡片中,也许你更需要魔锅蛋的诅咒和重金属蝗虫的沉默,因为超魔永远是最容易骚扰的对象。如果还想进一步提高应变能力的话,或许你应该在道具栏里放着一把4浮游虫武器备用。
在伤害输出类武器中,战场武器无非是首选,可惜在战场再开遥遥无期的今天,也许3+1特化武器就是你唯一的出路了。
·我有钱,那些乱七八糟的高级货,到底哪些比较适合我?
首先必须明确一点,装备并不是越贵越好,某些装备虽然很贵,但是并不见得适合牺牲PAL使用。如果在金钱十分充裕的条件下让我选择的话,我会使用以下装备:
头上:进化兽人英雄头饰/拉面头饰(Dex)/七彩大嘴鸟头饰(加速)
头中:进化兽人英雄头饰/机械电眼(Dex)
头下:长烟斗
衣服:马克风铠/马克巴基力铠甲(圣卷)
武器:(其实我很想要小哈)
盾牌:红蛙巴基力盾
披肩:幽灵剑士恐惧斗篷
鞋子:古怪的鞋子
装饰品:杰洛米奥尔里昂的手套*2
DV系PAL们,一起朝着飘渺的目标努力奋斗吧。
·战斗中应该牺牲的对象是?
由于一个队伍最多只能组进12个人,你应该很好地和会长共同安排与你同组的12人名单。一般来讲,超魔、武宗、智者将是你队伍中的常客,这三个职业也将会是你牺牲的第一对象。在进行小队阵地战的时候,请留出1-2人的牺牲名额,以便随时补线并在紧急时刻挽救队友使用。一般来讲、那些因为各种原因陷入危险、或是受到集中攻击正在迅速掉血的队员最需要你的救助,一旦发现险情,请务必毫不吝啬地使用你预留的牺牲名额。
·战斗中PAL的站位应当是?
请尽量避免和队友站得太近,与被牺牲者同时身处敌人魔法轰炸区会使你不堪重负。一般来讲,在两军僵持时牺牲PAL应当尽可能避免受到敌人的直接攻击,即使你有信心吃敌人和尚一拳而不死,也必须随时牢记“我不应该去让他揍”这一千古真理,尤其是牺牲的对象中有智者的时候,你会发现敌人直接揍你比揍他疼多了。因此,大多数情况下PAL的站位应当是队伍之外、中间靠后不易被直接攻击的位置,这不但能保证牺牲的顺利咏唱,还能有效减少伤害。
在我方取得了优势、或是敌方超魔压制力太强需要你贡献骚扰能力的情况下,可以采取前突挑衅回旋盾的方法,甚至可以直接贴身盾击骚扰对方的武宗/超魔,为己方的DPS职业创造机会。但是此举意味着你向队友发出了突击信号,除此之外,无论是你的队友还是你自身的安全系数都会极大降低,一个魔解可能就会导致战局崩盘,因此行动前请冷静判断局势。
请随时牢记跟随牺牲对象移动,尽可能不要出现线被队友扯断的情况,尤其是我方和尚上前出拳之时,你应该及时跟上保证突入敌阵的队友依然处于牺牲的保护中。
·神压的使用时机是?
这个技能主要是对付和尚时使用的,最佳时机是对方已经锁定你或者你的队友,正在向你走来或者正准备出拳之时,因为这个时候最难做出反应,从而使打出来的那拳因为SP量不足而难以对你构成秒杀。但是实际上要把握好这个时机非常困哪,尤其在Dex不够高的情况下,先读1-2秒后的情况还是有一定难度的。因此在拿捏不准的情况下,不妨多用Lv1的神压,20%的SP消耗量足够可观,而且极短咏唱和延迟也可以在出状况时及时补救。
另外,这个技能还可以用于磨掉对方智者的SP,SP低下的DV智者即使拥有能量外套的保护,也很难在我方和尚的拳头下存活。
·吸收伤害和吸引伤害是一样的吗?
这两者是有区别的。所谓吸收伤害指的是通过牺牲将队友受到的伤害转移到自己的身上来,要很好地为队友吸收伤害就必须要尽量避免自己在承受队友那份伤害的同时遭遇直接攻击,即你应该在敌人的攻击范围之外游走。
而在实战中,你可能不得不面对另一种情况,即你必须自己挺身而出主动承受伤害。举个例子来说,敌方一名和尚顶着雪冲入我方阵型中,而阵中可能有你无法牺牲的人物,或者你所牺牲的队友中有减伤幅度比你低的人,这个时候也许应当想方设法让敌人的这一拳直接打到你身上。一般来讲我会切换状态武器上前对其使用盾击,一方面可以使用眩晕、沉默、诅咒等异常状态对其构成骚扰并限制其移动能力,另一方面也有可能让他放弃原来的意图而直接对你出拳,从而达到保全队友的效果。如果你决定采取这一行动,齐全的人防/无防装备也许会对你的继续存活立下汗马功劳。
·队友应当如何配合牺牲PAL?
如果你是DV牺牲PAL的队友,首先明确的一点是虽然PAL在保护你,但并不代表PAL本身不需要保护。PAL的生死也许不至于导致战局逆转,但是会却会导致战局倾斜,同时失去了PAL保护的你也同样会陷入危险之中。在GVG中和DV牺牲PAL配合时你可能需要注意以下几点:
·如果行军中PAL对你牺牲,请停下脚步等待线拉完
·不要在有牺牲的情况下就擅自突入敌群做出危险的举动
·尽量不要主动走出牺牲的范围,尤其是PAL牺牲了多个目标的时候
·不要以为PAL是不死的,PAL陷入难以凭借一己之力脱离的险境时请不要吝啬各种技能
·不要要求PAL去骚扰和输出,他会很为难的
·被牺牲时如果有可能的话,尽量提高自身的减伤幅度,例如换上减伤装备、开启能量外套等
·请主动给PAL各种增益状态,虽然一名优秀的PAL可能并不是经常开口要状态
·请牢记PAL很需要布莱奇的辅助,其程度不亚于超魔和智者
·无论你是什么职业、拥有什么装备,都不要主动要求PAL对自己牺牲,合格的PAL将会自己做出判断,这不仅是礼貌,也是对队友的信任,就像PAL对你一样
原帖由 还没想好名字 于 2008-12-4 17:13 发表
分2种情况
离开范围后未被攻击的,则回到范围后依然有效 ,此时显示线还在
离开范围后受到攻击掉血了,则回到范围后要重新补牺牲才有效,此时显示线已经不在了
原帖由 荣耀吾命 于 2008-12-4 19:29 发表
自动防御同样可以防御通过牺牲传递过来的伤害
我感觉是自动防御状态可以传递给被牺牲者,从而几率防御,无伤
不能防御传递过来的伤害
不过不太确定
原帖由 还没想好名字 于 2008-12-4 13:27 发表
VAD型的战场矛+野牛套个12ASPD就185了
玩玩舍命还是不错的
SY实际用起来限制太多了还不如出舍命
既然有V,就算你砍的再慢1刀下去伤害也不小
加上战场矛ASPD也低不到哪去
DV99A25拿战场矛野牛套套12ASPD也17 ...
原帖由 24950058 于 2008-12-5 14:45 发表
牺牲才是十字军在GVG应该首要的目的 不过这样的十字军也恰好是对方的首要攻击目标之一
PS:玩WZ打GVG首要攻击目标就是ZZ 舞女/诗人 还有牺牲人的十字军(什么?舍命的?我鸟都不鸟)
原帖由 黑暗咆哮 于 2008-12-5 18:23 发表
根据本帖的讨论更新了部分内容并追加了一部分杂谈。
其实和尚直接攻击牺牲十字而不是他牺牲的对象并不是一个明智的选择,在某些情况下如果对方和尚直接A我我反而会求之不得。
这个问题在追加内容中稍微论 ...
原帖由 spcat2000 于 2008-12-6 08:23 发表
楼上的不要随便心动啊!这么随便就心动,会变成冲动的!
以我从新生开服就玩十字鸡鸡的经验来看,牺牲鸡鸡是最难练级的吧,而且守城的时候也是最无聊的。同伴太弱,随便被人捅几下你就红血了;同伴太强,根本 ...
原帖由 老灯 于 2008-12-13 13:39 发表
还是那句话
既然都单独提出dex对牺牲的重要性
也就是说 我们需要这个念速的牺牲
而AV99d25圣殿的牺牲是不够用的,既然如此专著你的牺牲才是正道[应该说你没时间干别的]
至于自动和反射直接点说都是对着a ...
原帖由 黑暗咆哮 于 2008-12-13 14:29 发表
dex怎么会是浪费……
在最需要的时候能够及时补上牺牲,在最紧急的时候能够及时压中和尚,这就是dex的价值所在呀
难道你认为AV十字能在大规模混战中顺利唱出牺牲么
需要不间断地反复拉线的情况在GVG中不是少见,而是基本上碰不到
原帖由 老灯 于 2008-12-13 14:35 发表
你这样只有念不念出来的区别
你现在还不至于带着拉面吃d料理刷心神牺牲吧只要雪能吹断就没什么意义
在地领上你高dex底dex都是一样的,都能念出来牺牲上
按你说的
牺牲一次什么的就好了,你这样dex完全是 ...
原帖由 黑暗咆哮 于 2008-12-13 14:44 发表
2.8秒的牺牲和0.6秒的牺牲没有区别吗?即使踩了blq在我看来的区别也很大。
看来你完全误解了我的意思,或者说没有仔细看我写的帖子,我从来没有说过“补线没必要”之类的话,反之在所有动作中,恰恰补线是我最常做的。
我所否定的是那种所谓“牺牲PAL唯一该干的事情就是对着几个队友重复不间断地拉线”,我实在想不到这样做除了浪费SP和操作有啥意义。
关于神压,看得出你是想否定这个技能的价值,然则我一再强调过在高D的情况下完全有可能在对方锁定你的情况下(或是正在走来)将神压压到对方身上,而实际上我通过这个方法救过的队友不计其数,一拳过后自己残血的情况更是数不胜数了
原帖由 Relax 于 2008-12-13 14:54 发表
郁闷- -
被魔法打呢? 还有如果被怪物打到 怪物的攻击造成的伤害超过了被牺牲队员的HP,队员会死吗-
另外就是,牺牲融合的拳圣,牺牲有无效果?
原帖由 老灯 于 2008-12-13 14:54 发表
只要雪里面念不出来 没多大区别
话说你不对着队友补线作什么?所需要牺牲的不是跑后面站着相当安全的,而是前线人员,前线人员都是随时被魔解的。
还是说你牺牲对象都是后面套12的sg?,如果说你真的是这 ...
原帖由 黑暗咆哮 于 2008-12-13 15:07 发表
雪里念不出就走位唱啊,没blq 0.6秒咏唱还不是一会的事情,而0.6秒牺牲更是不需要什么贵重装备就能达成的。你这论调不就和“超魔不无念高D就没意义”如出一辙么
至于你说的前线人员,一旦我觉得他的情况很危险自然会拼老命地补线,人是活的,和人打架本来就该灵活机动,没必要抓着一种情况纠缠不清
至于神压,我倒没觉得神压需要什么操作,只要先读成功就有效果,1压快得不了了基本可以认定是无责任技
实战效果如何我觉得你应该去问我的队友……
原帖由 老灯 于 2008-12-13 15:20 发表
不说无念 你雪里能不能念出来,能念出来不就得了
就算不能,地领上面念出来不就可以了?[手推车之类打断前]
你觉得危险?话说 人家ab要a之前你才去补?
没说不让人用神压而是有没有那个功夫用神压,既 ...
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