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标题: [历史] 我想问怎么查看人物已解的任务~ [打印本页]

作者: 拖着奶瓶流浪    时间: 2008-12-4 13:17     标题: 我想问怎么查看人物已解的任务~

RT~我一个心灵刺~解过些什么任务忘掉了- -!
能否查看呢~因为现在有的任务必须要先做前置任务才能再做~
作者: 迷糊的安安    时间: 2008-12-4 13:18

本来有这个功能的,CRO没开放……按出来是空白的……
作者: 天使喝可乐    时间: 2008-12-4 13:47

想查哪个任务就找触发任务的NPC就知道了
作者: wpl12    时间: 2008-12-4 14:33

RO的任务系统做的真不怎么样的说,做任务很烦很烦,提示无,进度无,做过的任务也无。
作者: xiaoling0003    时间: 2008-12-4 14:43

原帖由 wpl12 于 2008-12-4 14:33 发表
RO的任务系统做的真不怎么样的说,做任务很烦很烦,提示无,进度无,做过的任务也无。


你很期望每个网游都是那样么?
有提示你去哪找哪个npc,对话会提示你选A还是选B,任务每一步都有导航去到npc那里(甚至不用自己按鼠标走).

相信那样的话,小站置顶很多精华要撤掉了.

RO真正的乐趣就在探索啊,就像怪兽也不显示等级,不显示血量,让你自己尝试.

相信那些打怪系统的,超过了多少级不让你去打它,就算打了也是1血1血那样的扣(甚至冒个对话框出来警告你),然后官网又贴个练级流程出来规定死你一定要去哪去哪打的.有乐趣吗?

RO跟其它国产网游,就是授与渔和授与鱼的区别.
作者: 7314    时间: 2008-12-4 15:38

原帖由 wpl12 于 2008-12-4 14:33 发表
RO的任务系统做的真不怎么样的说,做任务很烦很烦,提示无,进度无,做过的任务也无。

如果那樣跟國內垃圾網game有什么區別?!
作者: wpl12    时间: 2008-12-4 16:27

话不能这么说。人性化是社会的发展方向。游戏不能用难度来区分好坏。
星际争霸1.08时,建筑在建过程中不能设集结点,1.14就可以了,这样可以节约好多操作。
作者: xiaoling0003    时间: 2008-12-4 17:57

原帖由 wpl12 于 2008-12-4 16:27 发表
话不能这么说。人性化是社会的发展方向。游戏不能用难度来区分好坏。
星际争霸1.08时,建筑在建过程中不能设集结点,1.14就可以了,这样可以节约好多操作。

我不认为这种改变叫“人性化”,叫懒惰化还差不多
(就像有个机器喂你吃东西,还要设定先吃什么后吃什么,连手也不用动,脑也不用转的那样)
作者: cronaldo07    时间: 2008-12-4 17:58

现在有哪些任务没有了?不能做了?
作者: 夏海棠    时间: 2008-12-4 19:34

原帖由 xiaoling0003 于 2008-12-4 14:43 发表


你很期望每个网游都是那样么?
有提示你去哪找哪个npc,对话会提示你选A还是选B,任务每一步都有导航去到npc那里(甚至不用自己按鼠标走).

相信那样的话,小站置顶很多精华要撤掉了.

RO真正的乐趣就 ...


你上次说我们都没发现的任务到底是什么…………我问了你就没下文了…………
作者: xiaoling0003    时间: 2008-12-4 19:41

-0-明天我开个烂尾楼,把那个任务帖出来,今晚要值夜班没戏啊
作者: 天使喝可乐    时间: 2008-12-4 20:23

原帖由 xiaoling0003 于 2008-12-4 19:41 发表
-0-明天我开个烂尾楼,把那个任务帖出来,今晚要值夜班没戏啊

期待
作者: 长的茂盛的植物    时间: 2008-12-4 20:51

偶的好习惯……把做过的任务贴收藏在一个文件夹里……没做过的放另一个文件夹……很直观的-0-~




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