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标题: [历史] 关于减伤害%与防御值以及精练值的关系? [打印本页]

作者: 新陈代谢    时间: 2008-11-17 22:31     标题: 关于减伤害%与防御值以及精练值的关系?

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作者: OOXXの心    时间: 2008-11-17 22:40

这感觉是那么的……熟悉……
作者: 看客    时间: 2008-11-17 22:42

原帖由 新陈代谢 于 2008-11-17 22:31 发表
蓝贝人型怪-10%伤害  本身1F等于-1%伤害  精练7x0,7=4。9等于-4。9%伤害   综合是:-伤15。9%     价格约200R

  魔术无边帽(有套装的前提下使用)  本身5F等于-5%伤害  精练7x0。7=4。9等于-4。9%伤害  套 ...

有很多技能是无视def的,而且def只对物理技能有效
而贝蕾帽的10%是所有都有效
另外,非同类属性是乘算,def和人型减伤之间不能加算的

ps 突然看了一下楼主的id,这贴莫非别有深意?

[ 本帖最后由 看客 于 2008-11-17 22:43 编辑 ]
作者: 米蘭的小鐵匠    时间: 2008-11-17 22:42

%的卡或装备 一般都包括魔法减伤 而DEF没有 而且无视防御的技能多 无视%卡片好象没有
作者: 漆黑Loading...    时间: 2008-11-17 22:43

魔法伤害精练无效,无视防御精练无效
作者: 新陈代谢    时间: 2008-11-17 23:02

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 悲剧不嫌多    时间: 2008-11-17 23:04

PK -%比较好,练级两样都要
作者: spcat2000    时间: 2008-11-17 23:05

对于魔法,你的def怎么减?
人形-10%是物理、魔法都减!
作者: 小镇姑娘    时间: 2008-11-17 23:07

原来是这么一回事啊
作者: coldweapon    时间: 2008-11-17 23:12

魔无边套装也+5MDEF
还有 告诉大家个秘密 装备防御计算中 不同对应抗性(比如DEF和种族,种族和体形)效果和“混插”是相反的 算算伐




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