原帖由 永远的灼眼 于 2008-11-13 23:56 发表
嗯...这个已经不是新鲜的消息了..
不过此贴估计会给一些长期不出卡的人打一支强心针....
我都支持LZ的意见..因为我就单纯的想...一个FWQ控制出卡率的最简单一个方法就是达到某个数量然后出卡...
对于游戏的设 ...
原帖由 永远的灼眼 于 2008-11-13 23:56 发表
嗯...这个已经不是新鲜的消息了..
不过此贴估计会给一些长期不出卡的人打一支强心针....
我都支持LZ的意见..因为我就单纯的想...一个FWQ控制出卡率的最简单一个方法就是达到某个数量然后出卡...
对于游戏的设 ...
原帖由 heavensara 于 2008-11-13 23:39 发表
那个.....那我AB常年只打BOSS的话...是不是该掉张卡出来泥...
我也穷呀..昨天才拖别人那7000W的SS之衣...欠人一大堆债...唉..
原帖由 good-mood被禁言 于 2008-11-13 23:41 发表
什么叫老让你出东西,不可能不叫你老不出东西,你以为那是赌博机?赌博机也有坏的时候呢
楼主的概率跟谁学的?都是赌博机的理论,是不是教你们概率的老师跟于付清似的,整天玩赌博机不给学生上课是怎么的,你们高中 ...
原帖由 死蚂蚁simy 于 2008-11-14 09:25 发表
我需要你解释的不是那前面40张,我需要你解释的是后面6张。
至于你这个理论是肯定错误的,因为之前在上海服已经证明过一次,
不过目前可以肯定的是掉卡跟人物ID是有关系的。
原帖由 永远的灼眼 于 2008-11-13 23:56 发表
嗯...这个已经不是新鲜的消息了..
不过此贴估计会给一些长期不出卡的人打一支强心针....
我都支持LZ的意见..因为我就单纯的想...一个FWQ控制出卡率的最简单一个方法就是达到某个数量然后出卡...
对于游戏的设 ...
原帖由 koss1234 于 2008-11-14 13:04 发表
服务器积累数和你个人打怪积累数同时到达的时候,出卡概率提高(可能100%)而不是数量提高,出2张不可能的拉,大家都知道概率是数据跳动,如果都只是固定位置的一个文本文件上的一个数字,那自己机器上修改的人 ...
欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) | Powered by Discuz! 7.2 |