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标题: [历史] 听人说+L可以稳定MATK? [打印本页]

作者: 妮可·罗宾    时间: 2008-11-12 09:50     标题: 听人说+L可以稳定MATK?

好象只有法师系列可以?有这个说法没有?
作者: 树叶树叶    时间: 2008-11-12 09:56

你告诉"听人说"没有这个说法~
作者: 7314    时间: 2008-11-12 09:56

誰告訴妳的問誰去..
作者: peterchen    时间: 2008-11-12 09:58

+L加攻击是以后改版,公式改后的事情了.........
作者: diablocwb5    时间: 2008-11-12 14:32

公式改版后L几乎什么都加
作者: lolicon    时间: 2008-11-12 14:43

原帖由 peterchen 于 2008-11-12 09:58 发表
+L加攻击是以后改版,公式改后的事情了.........

就算是现在的公式,加luk依旧加攻击的呀
作者: lanyuyufei    时间: 2008-11-12 17:29

被你一说我突然回忆起我的AL村正骑砍出来的伤害永远是一个数字

可惜现在转了不然发图=。= 难道稳定ATK?

[ 本帖最后由 lanyuyufei 于 2008-11-12 17:40 编辑 ]
作者: らёгαρん    时间: 2008-11-12 18:10

原帖由 lanyuyufei 于 2008-11-12 17:29 发表
被你一说我突然回忆起我的AL村正骑砍出来的伤害永远是一个数字

可惜现在转了不然发图=。= 难道稳定ATK?

当然不是.
cri无视防御,在没有破精炼浮动的前提下飘同一个数字不奇怪
luk每增加5,atk+1
作者: rtfrr0606    时间: 2008-11-12 19:27

原帖由 peterchen 于 2008-11-12 09:58 发表
+L加攻击是以后改版,公式改后的事情了.........



请注意LZ的问题
作者: 路.儿    时间: 2008-11-12 19:47

开0偷流氓偷苹果时,不小心按了m4的幸运,发现流氓的攻加高了……
作者: lolicon    时间: 2008-11-12 21:26

原帖由 lanyuyufei 于 2008-11-12 17:29 发表
被你一说我突然回忆起我的AL村正骑砍出来的伤害永远是一个数字

可惜现在转了不然发图=。= 难道稳定ATK?

你换个+5(或以上)的寸正就发现数字开始飘了,而且精炼越高飘得越厉害
作者: 伊颗星    时间: 2008-11-12 23:12

很早很早我也问过  某人结论的确是可以稳定魔法伤害 好像是无限接近稳定
作者: 伊颗星    时间: 2008-11-12 23:13

原帖由 lolicon 于 2008-11-12 21:26 发表

你换个+5(或以上)的寸正就发现数字开始飘了,而且精炼越高飘得越厉害

那个LS的 精炼值飘动(~)之间是正常的好不好 跟LZ的意思不一样
作者: elk    时间: 2008-11-12 23:17

原帖由 伊颗星 于 2008-11-12 23:12 发表
很早很早我也问过  某人结论的确是可以稳定魔法伤害 好像是无限接近稳定


你可以叫某人上图
武器的精炼值造成的伤害浮动可以用DEX来稳定
作者: lolicon    时间: 2008-11-12 23:29

原帖由 elk 于 2008-11-12 23:17 发表


你可以叫某人上图
武器的精炼值造成的伤害浮动可以用DEX来稳定

精炼值安定以上,不可以




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