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标题: [历史] 【关于ROB的根源的讨论】 [打印本页]

作者: 天使喝可乐    时间: 2008-11-7 22:37     标题: 【关于ROB的根源的讨论】

卖100W那张图片签名找到了~往下看

                                                                       关于ROB的根源
    首先,大家在RO里游戏资本就是钱,而关于钱的来源,不知大家想过么..
    大家赚钱方式无非这几种:精练,打D(最近靠这个貌似很少),倒买倒卖,带练陪练,刷卡卖,刷装备,甚至LJ的做药。当然还有卖RMB卖点卡。
   首先,
   1精练,成本高,精练材料等来源NPC,卖给对象-玩家。
    2打D,成本中,打D材料等等来源NPC,卖给对象-玩家。
    3倒买倒卖,成本不定,如果是倒卖装备等等高级货,则来源玩家,卖给对象-玩家。倒卖补给的话,来源NPC,卖给对象-玩家。
    4带练陪练,成本低,需要购买补给等,从倒卖的玩家手里买的话,来源玩家,消耗掉。自己商人DC10的话来源NPC,消耗掉。
    5刷卡,成本低,同上要买补给(你不喝药刷卡我没话说..),而且打出的卡卖谁?卖给对象-玩家。
    6刷装备,同上了。
   7LJ做药,需要买药体,原材料等来源NPC,其他NPC无法购买的材料也需要买消耗品来刷练药材料,等于来源NPC,只不过多了个杀怪的步骤。至于卖给对象,还是-玩家。
    8卖RMB点卡,来源-自己腰包,卖给对象-玩家。

    可见,所有赚钱方式的最根本就是“卖给玩家”,而买你商品的玩家的ROB哪来的呢?你会说,也是同上方法赚来的。但是,如此循环下去,终归有人不是通过这些方法赚取ROB。装备/卡片等是无限循环利用,但是消耗品是通过NPC取得,也就是说,ROB会不断消耗,所以定会有另外ROB补充的渠道,个人认为,这个方法就是——卖“垃圾”。
   别看不起拣“垃圾”,卖“垃圾”的人。RO的游戏风格和赚钱设定其实就是卖“魔物掉落的无意义物品”获取ROB。RO任务少,没有诸如跑膘,杀钱任务,国令,师门等其他种类网游的赚钱主要渠道任务,RO无非是“杀怪-捡垃圾-卖钱”来获得ROB的全F补给。 没有拣“垃圾”,卖“垃圾”的人,ROB就得不到补充,你什么刷卡刷装备精练品等等,根本就没人买还谈什么赚钱?
   其实通过拣垃圾获取ROB的效率很高,假设每小时有1000人在练级,低等级玩家假设200人,每人1小时打出10000的垃圾,卖掉。中等级玩家500人,每人1小时打出50000的垃圾,卖掉。高等级玩家300人,每小时打150000的垃圾,卖掉。这样RO如果1小时有1000人在打怪且卖垃圾的情况下则补充了10000*200+50000*500+150000*300=72000000 [7200W]的钱。(此只为打个比方说明问题,实际数据未知
   此处想说下小站有位朋友的签名..卖哈比的羽毛那个,卖了100W那个...找不到他人了...看到的话请回个帖~借下你的签名...
找到了图片:
还有个更BT的,35000个羽毛/指甲...图请见:http://bbs.rohome.net/viewthread ... e%3D1&frombbs=1
   关于卖垃圾,我认为绝大多数来源与远攻职业。因为近战职业是需要补给的,所以捡的垃圾大多还不够补给钱,忽略掉。而且尤其是M4 SG职业。自己加血,不用喝任何药水,大多情况可以0消耗。(翅膀钱不算,收费F有瞬移更可以无4)所以M4SG打的垃圾基本可以100%补充到RO商业链中。

PS下:现在拣垃圾的实在太少了 ...都是打而不拣,都嫌手累...汗 ......所以只能靠官货了...

以上只是偶对ROB的根本来源的一点分析,有意见和建议欢迎回帖。我只是想说,不要看不起捡垃圾的人,他是无形中为RO商业链增加财富,为你刷出的卡有人买做铺垫,捡“垃圾”卖的玩家是自食其力,总比天天坐南门要钱的玩家要受尊重的多吧?

[ 本帖最后由 天使喝可乐 于 2008-11-12 20:47 编辑 ]
作者: ·尕奵    时间: 2008-11-7 22:41

我算是終於看完了,,,
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2008-11-7 22:45

真正来源么官货呀-   -[m_装可怜]
作者: C_Snake    时间: 2008-11-7 22:54

这个问题我也想了很久想不明白…真的能补充吗…
作者: 阿米巴巴    时间: 2008-11-7 22:59

me是囤积垃圾等高价卖的JS之一[m_装可怜]
作者: 阿米巴巴    时间: 2008-11-7 23:03

原帖由 C_Snake 于 2008-11-7 22:54 发表
这个问题我也想了很久想不明白…真的能补充吗…

应该能起到一定作用
me知道me那点垃圾丢NPC高卖  至少也好几百w的[m_装可怜]
作者: Jamsonsix    时间: 2008-11-7 23:05

在兽西边捡垃圾边升级,QS不知不觉都94了~一小时8W-13W ROB不等~
就消耗2个水灵矿石和小量的翅膀~
作者: kkyy316    时间: 2008-11-7 23:20

但是ROB的回收系统实在不怎么样, 全部人都拣垃圾的话会加速ROB贬值嘛, 装备卡片越来越贵.

最终ROB还是要去换成装备和卡片的, 这样新手和靠自己努力打怪拣垃圾的人就混不下去了.
作者: C_Snake    时间: 2008-11-7 23:24

原帖由 阿米巴巴 于 2008-11-7 22:59 发表
me是囤积垃圾等高价卖的JS之一[m_装可怜]

你是卖给玩家?要不怎么要囤积…为了爽吗…
作者: 阿米巴巴    时间: 2008-11-7 23:29

原帖由 C_Snake 于 2008-11-7 23:24 发表

你是卖给玩家?要不怎么要囤积…为了爽吗…

因为有些垃圾是任务材料或者消耗品,可以挂店高价的
还有遇到节日任务时,有些垃圾会增值十倍,比如之前的玛娜树枝和水晶
有些垃圾,只是me懒得去卖而已,因为不在高卖号上[m_装可怜]
不过囤积了一大堆垃圾是满爽的,你可以点me签名的贴[m_装可怜]

[ 本帖最后由 阿米巴巴 于 2008-11-7 23:32 编辑 ]
作者: lawns    时间: 2008-11-8 00:08

免费服很萧条
因为没人拣

退出的玩家还带走不少

[ 本帖最后由 lawns 于 2008-11-8 00:12 编辑 ]
作者: lawns    时间: 2008-11-8 00:12

原帖由 kkyy316 于 2008-11-7 23:20 发表
但是ROB的回收系统实在不怎么样, 全部人都拣垃圾的话会加速ROB贬值嘛, 装备卡片越来越贵.

最终ROB还是要去换成装备和卡片的, 这样新手和靠自己努力打怪拣垃圾的人就混不下去了.


外挂年代就是例子(实际物价没怎么涨吧?升值的是RMB, ROB感觉没)

就象现实, 就算物价也高了,但大家生活水平都提高了

[ 本帖最后由 lawns 于 2008-11-8 00:14 编辑 ]
作者: chenghiu    时间: 2008-11-8 00:27

ROB的根源就是垃圾- -从小垃圾到大垃圾,一样一样的捡,曾经的我,捡了1个小时史汀的垃圾。光泥巴就15W了
作者: 某貓    时间: 2008-11-8 00:32

原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2008-11-7 22:45 发表
真正来源么官货呀-   -[m_装可怜]

作者: dukeze    时间: 2008-11-8 03:17

RO任务少?
作者: 天使喝可乐    时间: 2008-11-8 08:28

原帖由 dukeze 于 2008-11-8 03:17 发表
RO任务少?

RO的任务:剧情任务,其他皆无。
这还多么?
你看别的网游,比如梦幻60多种任务,征途,更多.... RO的任务设置实在是欠缺...
作者: 大笨象    时间: 2008-11-8 08:42

嗯 RO最根本的经济来源看来只有卖ROB一种方式了 做任务的几乎可以忽略不计。。不像有些游戏 装备和钱都是任务送的
作者: ロ圭o乐ル?    时间: 2008-11-8 08:45

- -我仓库的垃圾加起来能卖千W..............但我也不喜欢丢NPC.- -就丢在仓库让它发霉吧............
作者: 北北豬    时间: 2008-11-8 09:50

我想起我以前在古城和花撿的1000*N個垃圾=0=
突然想當個清道夫了.......

我想問下哪個地方垃圾最值錢= =?
最好是練級的..可以邊練邊撿=3=
作者: 天使喝可乐    时间: 2008-11-8 10:30

无名的垃圾感觉不错的,又可以练级。
作者: xiaoling0003    时间: 2008-11-8 10:38

靠任务升级的网游好去 死了,我喜欢ro就是因为不用做任务升级,单纯杀怪兽
作者: 天使喝可乐    时间: 2008-11-8 10:45

任务多点也可以丰富下RO啊~望重力社改进~(关于RO任务改进的呼声太多了,重利社视而不见!)
作者: intro    时间: 2008-11-8 10:46

在1:15的年代我在为鸟毛指甲奋斗,可惜现在效率差远了.
这年头种菜也要高科技啊,人家老美10%的农业人口一国够吃了,比较一下我们呢?
打垃圾也要靠头脑了.只要是付出且不损害他人利益的方式都欢迎,当然最好讲究一下效率问题.
作者: 看客    时间: 2008-11-8 10:54

原帖由 天使喝可乐 于 2008-11-8 10:45 发表
任务多点也可以丰富下RO啊~望重力社改进~(关于RO任务改进的呼声太多了,重利社视而不见!)

现在大部分网游的任务不就是杀怪,收集,跑腿吗
一点意义都没
作者: 米蘭的小鐵匠    时间: 2008-11-8 11:05

原帖由 看客 于 2008-11-8 10:54 发表

现在大部分网游的任务不就是杀怪,收集,跑腿吗
一点意义都没

借我引用下吧...而且好象不是大部分 不负责说 是全部...
作者: 香香草    时间: 2008-11-8 11:05

我还以为LZ要讨论出什么内幕根源 最后居然是一句——卖“垃圾”。

我败了……其实我是存着看愤青的心进这帖的……

其实我从来不认为光靠卖垃圾能把ROB提到1:75这么个比例
作者: 拿黄瓜爆你头    时间: 2008-11-8 11:50

ROB确实不会凭空出现的…


照某些人的想法推断,如果人人都想卖装备卖卡片给别的玩家来赚钱,我估计人人都穷到连白水都刷不起。
作者: chenghiu    时间: 2008-11-8 11:54

其实我觉得就算开了更多任务,也不一定会有人去做,就算去做,前提要有攻略
作者: xiaoling0003    时间: 2008-11-8 12:02

原帖由 天使喝可乐 于 2008-11-8 10:45 发表
任务多点也可以丰富下RO啊~望重力社改进~(关于RO任务改进的呼声太多了,重利社视而不见!)

你错了,要求提出改进任务系统的人,都是因为ro做任务完全是靠玩家自己探索+主观判断,一些人不喜欢没任务向导
关于任务,他们只是希望能有个任务向导(我有个任务小站资料没的,可是做到一半没了下文,要我发帖出来么?)
你好象没看过我之前写的YY娱乐帖,是关于任务的
作者: 看客    时间: 2008-11-8 12:03

原帖由 xiaoling0003 于 2008-11-8 12:02 发表

你错了,要求提出改进任务系统的人,都是因为ro做任务完全是靠玩家自己探索+主观判断,一些人不喜欢没任务向导
关于任务,他们只是希望能有个任务向导(我有个任务小站资料没的,可是做到一半没了下文,要我发 ...

RO任务的乐趣就在于根据线索去探索,当然遇到购美病就没辙了。。
作者: 天使喝可乐    时间: 2008-11-8 12:10

原帖由 chenghiu 于 2008-11-8 11:54 发表
其实我觉得就算开了更多任务,也不一定会有人去做,就算去做,前提要有攻略

精练简短的任务你见过攻略么?比如梦幻的跑表,让你找人,找人也要攻略?在或者让你杀XX怪X个,这也需要攻略?
作者: tingting870906    时间: 2008-11-8 12:11

看完贴激发了我去无名捡垃圾的冲动。。。
作者: 天使喝可乐    时间: 2008-11-9 11:54

图找到了
作者: 024111    时间: 2008-11-9 12:00

钱是一分分的赚来的,纯粹靠RMB战士买来的ROB根本不知道赚的艰辛
作者: 夏海棠    时间: 2008-11-9 12:06

原帖由 xiaoling0003 于 2008-11-8 12:02 发表
我有个任务小站资料没的,可是做到一半没了下文,要我发帖出来么?


发吧,以前有几个任务就是从没公布过最终被发掘出来了。

很期待。
作者: 米蘭的小鐵匠    时间: 2008-11-9 12:11

无名的垃圾那么值钱么 一直没发现...
作者: 小白菜    时间: 2008-11-9 12:20

我一般都不捡垃圾的  手太累了
作者: 天使喝可乐    时间: 2008-11-9 12:40

原帖由 夏海棠 于 2008-11-9 12:06 发表


发吧,以前有几个任务就是从没公布过最终被发掘出来了。

很期待。

同意~做下试试,不过,这任务有经验么...
作者: 天使喝可乐    时间: 2008-11-9 12:46

原帖由 米蘭的小鐵匠 于 2008-11-9 12:11 发表
无名的垃圾那么值钱么 一直没发现...

无名的垃圾主要是种类多,怪种类也多,打宝方便,又能练极。
初步测试,半驱魔SG90 金刚武僧90 无名3,3小时,50W的垃圾,密银魔法斗篷一件 [RP小爆发]。(没吃掉宝)
作者: 最小公约数    时间: 2008-11-9 12:50

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: good-mood被禁言    时间: 2008-11-9 12:55

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天使喝可乐    时间: 2008-11-9 13:00

原帖由 good-mood被禁言 于 2008-11-9 12:55 发表
被骗进来了,根源是官货,楼主连这点常识都没有.
有什么力量,能把ROB从1:15,在几天内抬到1:60?靠捡垃圾?
楼主把社会想的太美好了

常识?
请问您的官货能换ROB?您用RMB能直接换ROB?YOU也想的太好了!
市场上ROB短缺,您的官货谁来买?
这样讲,假设现在SD把所有人的一切ROB抽走,每人发1000张马克10000000000000000个新头4,但是现在的你连红药水都买不起!
作者: good-mood被禁言    时间: 2008-11-9 13:02

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天使喝可乐    时间: 2008-11-9 13:06

原帖由 good-mood被禁言 于 2008-11-9 13:02 发表

真叫人无语,官货就非得是东西,不能直接输入GM指令弄ROB?
建议你弄个单机RO玩玩,你也了解了解GM指令都有哪些.

玩游戏靠GM来生存...更加无语
作者: good-mood被禁言    时间: 2008-11-9 13:12

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作者: 闲人游水    时间: 2008-11-9 13:15

你可能不知道.黑rob确实是最大的rob根源.
sy开后,xs处于被遗忘的状态,1:15左右,维持了相当长的时间,没有一年也有半年了.那时候人也不少的. 我觉得这个比率就是手动生产rob的合理比率了.
在sy的rob比率短时间内被飙升到1:50,60的时候,黑rob才对xs下手,1个月就抬到1:30,最高达到1:45好像.后来收敛了,比率慢慢回落.
这世界本来就没啥公平可言的,有路子的人你不搞点灰色收入,才叫BC.
作者: good-mood被禁言    时间: 2008-11-9 13:20

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作者: 邪恶小懒熊    时间: 2008-11-9 13:57

3克拉是 最快最直接 把ROB回归系统的  装置
作者: 看客    时间: 2008-11-9 14:01

http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=813549&highlight=
这个话题相当old了
作者: ロ圭o乐ル?    时间: 2008-11-9 16:09

LZ有见过SY1:100么?...那会从1:70几开始没几星期就狂涨到了1;100.相信你见了之后就会知道单靠卖垃圾是不会卖出1:100的...




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