基础ATK:Str + (Str/10)^2 + Dex/5 + Luk/5+STR加成
STR每+10 攻击力加成(Str/10)^2
*(Str/10)无条件舍去小数点
MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能
MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能
DEX%修正,提高武器最小攻击力
二级武器:自身DEX*120%
三级武器:自身DEX*140%
四级武器:自身DEX*160%
精练附加ATK。效果如下, N为精炼数
Lv1武器 +1 = +2ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(7),随机追加 1 ~ 3*(N-7) 的伤害
Lv2武器 +1 = +3ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(6),随机追加 1 ~ 5*(N-6) 的伤害
Lv3武器 +1 = +5ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(5),随机追加 1 ~ 8*(N-5) 的伤害
Lv4武器 +1 = +7ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(4),随追附加 1 ~ 14*(N-4) 的伤害
骑兵:
1*(20%+20%)*115%+5ATK=161%+5ATK
武器基础ATK115
+9=115ATK+45ATK+1~4dmg
....=160ATK+1~4dmg
MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能
............=391+(160*1)+40
............=591
MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能
............=391+60+(60*140%)+40
............=575
以下为不完整计算公式,纯粹参考用
(591+5)ATK*161%~(575+5)ATK*161%
=959~933ATK
武士刀:
1*(20%+20%)*1*(15%+15%)+5ATK*2=182%+10ATK
武器基础ATK60
+10=60ATK+20ATK+1~3dmg
......=80ATK++1~3dmg
MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能
............=391+(80*75%)+40
............=491
MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能
............=391+60+0+40
............=491
以下为不完整计算公式,纯粹参考用
(491+10)ATK*182%~(491+10)ATK*182%
=911~911ATK
骑兵=959~933ATK
武士刀=911~911ATK
此数值减去敌方DEF、%减伤等相关数值后基本等于普攻伤害
特:忘记DMG怎么加入计算了,所以直接无视
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