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标题: [历史] 生存套的问题 [打印本页]

作者: ``媽dē.累¨    时间: 2008-10-20 22:38     标题: 生存套的问题

斗篷+高精练高等生存可以有套装效果么
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2008-10-20 22:39

杖子必须有洞就行了
作者: ``媽dē.累¨    时间: 2008-10-20 22:40

两种生存都有效果对吧`只要有D!
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2008-10-20 22:40

是的
作者: ``媽dē.累¨    时间: 2008-10-20 22:42

感谢`么么
作者: 后宫士郎    时间: 2009-9-21 08:17

=.=~生存斗的效果必须+5以上吗?
每+1
减算防御上升
最小减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit*0.3]
最大减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit^2÷150]-1
但 最大<最小时、最大=最小

每+2
减算魔法防御+1

每+5
HP回复力+1
HP回复力=[Vit÷5]+[MHP÷200]
(最小1)

其它
最大HP影响(Vit%上升)
回复道具回复量上升(Vit*2%上升)

正确么?

[ 本帖最后由 后宫士郎 于 2009-9-21 08:20 编辑 ]
作者: minos    时间: 2009-9-21 09:15

和生存的魔杖1洞或高等生存的魔杖1洞一起装备的时候,MaxHP+300, Matk-5%。Matk根据魔杖的精炼程度增加(单位%)。
根据斗篷的精炼度,遇到无属性攻击的伤害减少(精炼度×3)%。

+0都有效果。只不过matk是负效果。棒子+5以上才增加matk。matk和斗篷自己没关系

当然无属性伤害是乘算的。。。不然谁要这东西。。。

ls不知道哪里弄得。。。效果说明不是很明确么。。。
作者: sosowu    时间: 2009-9-21 09:53

+7棒子加多少MATK?  怎么算的?
作者: flydreamcyx    时间: 2009-9-21 09:54

15%是本身的MATK
+7棒子在有斗情况下另外乘算增加2%
MATK乘算理论来自猫窝




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