标题:
[历史]
生存套的问题
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作者:
``媽dē.累¨
时间:
2008-10-20 22:38
标题:
生存套的问题
斗篷+高精练高等生存可以有套装效果么
作者:
喵喵の狗狗
时间:
2008-10-20 22:39
杖子必须有洞就行了
作者:
``媽dē.累¨
时间:
2008-10-20 22:40
两种生存都有效果对吧`只要有D!
作者:
喵喵の狗狗
时间:
2008-10-20 22:40
是的
作者:
``媽dē.累¨
时间:
2008-10-20 22:42
感谢`么么
作者:
后宫士郎
时间:
2009-9-21 08:17
=.=~生存斗的效果必须+5以上吗?
每+1
减算防御上升
最小减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit*0.3]
最大减算物理防御=[Vit*0.5]+[Vit^2÷150]-1
但 最大<最小时、最大=最小
每+2
减算魔法防御+1
每+5
HP回复力+1
HP回复力=[Vit÷5]+[MHP÷200]
(最小1)
其它
最大HP影响(Vit%上升)
回复道具回复量上升(Vit*2%上升)
正确么?
[
本帖最后由 后宫士郎 于 2009-9-21 08:20 编辑
]
作者:
minos
时间:
2009-9-21 09:15
和生存的魔杖1洞或高等生存的魔杖1洞一起装备的时候,MaxHP+300, Matk-5%。Matk根据魔杖的精炼程度增加(单位%)。
根据斗篷的精炼度,遇到无属性攻击的伤害减少(精炼度×3)%。
+0都有效果。只不过matk是负效果。棒子+5以上才增加matk。matk和斗篷自己没关系
当然无属性伤害是乘算的。。。不然谁要这东西。。。
ls不知道哪里弄得。。。效果说明不是很明确么。。。
作者:
sosowu
时间:
2009-9-21 09:53
+7棒子加多少MATK? 怎么算的?
作者:
flydreamcyx
时间:
2009-9-21 09:54
15%是本身的MATK
+7棒子在有斗情况下另外乘算增加2%
MATK乘算理论来自猫窝
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