标题:
[历史]
枪手技能问题...
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作者:
ipx128
时间:
2008-10-15 23:58
标题:
枪手技能问题...
迅速淋弹和亡命之徒这两个技能的延迟(再次使用技能的间隔)受AGI(或者ASPD)影响吗??
在网站上看技能的资料,亡命是否固定为1S的延迟?
作者:
cycyl
时间:
2008-10-16 01:03
迅速淋弹是动画延迟,要技能动画过后才可以做下次攻击,动画效果好象1秒以上,忘命是固定1秒延迟,延迟时候不能换武器
作者:
ipx128
时间:
2008-10-16 09:15
楼上的意思是说两个技能都是固定延迟的?A+多少都不会影响?
作者:
幸福の翅膀
时间:
2008-10-16 10:16
枪手这个职业实在是无聊。。。
作者:
alucardxcc
时间:
2008-10-16 10:24
原帖由
幸福の翅膀
于 2008-10-16 10:16 发表
枪手这个职业实在是无聊。。。
我觉得你没必要回答 喜好问题在于个人 自己喜欢怎么玩就可以了
作者:
ipx128
时间:
2008-10-16 13:08
这么多人看过居然没人能回答这么一个问题...
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