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标题: [历史] 枪手技能问题... [打印本页]

作者: ipx128    时间: 2008-10-15 23:58     标题: 枪手技能问题...

迅速淋弹和亡命之徒这两个技能的延迟(再次使用技能的间隔)受AGI(或者ASPD)影响吗??
在网站上看技能的资料,亡命是否固定为1S的延迟?
作者: cycyl    时间: 2008-10-16 01:03

迅速淋弹是动画延迟,要技能动画过后才可以做下次攻击,动画效果好象1秒以上,忘命是固定1秒延迟,延迟时候不能换武器
作者: ipx128    时间: 2008-10-16 09:15

楼上的意思是说两个技能都是固定延迟的?A+多少都不会影响?
作者: 幸福の翅膀    时间: 2008-10-16 10:16

枪手这个职业实在是无聊。。。
作者: alucardxcc    时间: 2008-10-16 10:24

原帖由 幸福の翅膀 于 2008-10-16 10:16 发表
枪手这个职业实在是无聊。。。

我觉得你没必要回答 喜好问题在于个人 自己喜欢怎么玩就可以了
作者: ipx128    时间: 2008-10-16 13:08

这么多人看过居然没人能回答这么一个问题...




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