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标题: [历史] 求水平视角后不掉线的方法 [打印本页]

作者: 肉质大绵羊    时间: 2008-10-8 11:52     标题: 求水平视角后不掉线的方法

RT
作者: 君寻    时间: 2008-10-8 12:26


viewpointtable.txt

……拳圣转职那个图就是强制水平视角

以下这段开头改成你需要的地图就行,比如(prontera.rsw)
job_star.rsw#        400#        0#        400#                0#                0#                0#                -20#                -20#                -20#
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2008-10-8 12:36

改了这个能解决掉线?那么掉线的成因是什么?
作者: 迷糊的安安    时间: 2008-10-8 12:44

还可以更低 -15#是下限 接近水平 -65#是上限 接近垂直
作者: 迷糊的安安    时间: 2008-10-8 12:46

可以看我这帖……所有的地图都这么改,就做成了所谓的免更新版无限视野补丁
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=915749
作者: 君寻    时间: 2008-10-8 12:54

原帖由 喵喵の狗狗 于 2008-10-8 12:36 发表
改了这个能解决掉线?那么掉线的成因是什么?


水平角度

搜索:C745080000A041
替换:C7450800003542


原因就是改ragfree了。。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2008-10-8 12:56

原来如此
作者: 肉质大绵羊    时间: 2008-10-8 14:25

谢谢各位,去试下
作者: 迷糊的安安    时间: 2008-10-8 14:28

原帖由 君寻 于 2008-10-8 12:54 发表


水平角度

搜索:C745080000A041
替换:C7450800003542


原因就是改ragfree了。。

我怀疑是超过了-15的限制……
如果能换算下不超过限制也许不会掉线呢?




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