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标题: [历史] 猎人的更新。。。推陷阱悲剧了? [打印本页]

作者: 浣熊家    时间: 2008-10-7 21:26     标题: 猎人的更新。。。推陷阱悲剧了?

因为平时主要玩猎人,所以比较关心猎人方面的更动

以下消息转自RO未实装。。。

定时爆炸陷阱:修正伤害的重复处理
爆散陷阱:修正伤害的重复处理
定位陷阱:トラップ自体に対するノックバック(吹き飛ばし)を無効化。

2008/10/07 韓国测服/正式服同时修正

还有一条
奥义/缠箭投掷/乐器攻击の属性適用に関する不具合が修正されます。

[ 本帖最后由 浣熊家 于 2008-10-7 21:32 编辑 ]
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2008-10-7 21:28

无法推陷阱了

ノックバック=KNOCK BACK
作者: 米蘭的小鐵匠    时间: 2008-10-7 21:32

真不是好消息...
作者: 水水910910    时间: 2008-10-7 21:37

偶要疯了= =.....................................
作者: 浣熊家    时间: 2008-10-7 21:39

爆散陷阱不知道会改成怎样,我比较关心这个
作者: 臭猫    时间: 2008-10-7 21:40

那高级boss还能打么?谁能顶?
作者: 米蘭的小鐵匠    时间: 2008-10-7 21:41

原帖由 臭猫 于 2008-10-7 21:40 发表
那高级boss还能打么?谁能顶?

不要小看人类的智慧
作者: 加勒比水稻    时间: 2008-10-7 21:42

定位早说过会改,就是没人信。



BOSS?用爆散炸他们自己打自己?
作者: 2v261    时间: 2008-10-7 21:44

SS彻底退出打BOSS队伍
重力社继续改,改到人人都受不了,就关门大吉吧
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2008-10-7 21:46

没啥受不了的
作者: 君寻    时间: 2008-10-7 21:47

当初改的是他们,现在销的也是他们,什么玩家。。玩去吧
作者: asphalt    时间: 2008-10-7 21:57

早改改了。。
作者: Arul    时间: 2008-10-7 22:10

哎...SS地位又掉下来了.
作者: chunt    时间: 2008-10-7 22:12

果然是BUG
霜冻+定时爆炸的组合技也不能用了

[ 本帖最后由 chunt 于 2008-10-7 22:13 编辑 ]
作者: good-mood被禁言    时间: 2008-10-7 22:17

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hy12785429    时间: 2008-10-7 22:21

改了可能有新发展也说不定
作者: Jeremy    时间: 2008-10-7 22:21

定射不改 SS依旧可以越级打

至于定位怎么改 改过了才知道 现在讨论没什么意义 能推陷阱的又不单单是箭雨
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2008-10-7 22:25

不过击退箭推定位在st练不可行了
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2008-10-7 22:37

本来就是bug早改早好
不过 人的智慧无敌的又会有新bug的- -
作者: 2v261    时间: 2008-10-7 22:39

原帖由 Jeremy 于 2008-10-7 22:21 发表
定射不改 SS依旧可以越级打

至于定位怎么改 改过了才知道 现在讨论没什么意义 能推陷阱的又不单单是箭雨


还有那一招能推?
作者: Jeremy    时间: 2008-10-7 23:21

原帖由 2v261 于 2008-10-7 22:39 发表


还有那一招能推?

随便举个例子 火之猎杀
作者: 君寻    时间: 2008-10-7 23:49

定位陷阱:トラップ自体に対するノックバック(吹き飛ばし)を無効化。

这条能给翻译一下么
作者: finalkiss    时间: 2008-10-7 23:58

我早说要改,当初没人信,还说我造谣~~~~
作者: 亚雷特    时间: 2008-10-8 00:00

Knock back a trap for itself (blowing), disabled

google那日中翻译简直是恶心到家了。。英文这还凑合。。能明白
作者: Jeremy    时间: 2008-10-8 00:08

反正有利于玩家轻松干掉MVP的技能迟早都要改的

还记得属性转换事件么 (早知道我就不... )
作者: 亚雷特    时间: 2008-10-8 00:08

原帖由 Jeremy 于 2008-10-7 23:21 发表

随便举个例子 火之猎杀



还有黑暗瞬间也可以。。经常打BJL到人就知道了。。放个夹子在地上等BJL拉过来。。路上有时候他放个黑暗瞬间夹子飞光了。人全部扑街。还有最近的牛魔王也这样
作者: flydreamcyx    时间: 2008-10-8 00:12

那不是瞬间
是脉冲攻击(狂怒飓风那个技能攻击)
作者: Jaewu    时间: 2008-10-8 00:13

原帖由 亚雷特 于 2008-10-8 00:08 发表



还有黑暗瞬间也可以。。经常打BJL到人就知道了。。放个夹子在地上等BJL拉过来。。路上有时候他放个黑暗瞬间夹子飞光了。人全部扑街。还有最近的牛魔王也这样

你说的就是你签名图里让你扑倒的技能吧
作者: 亚雷特    时间: 2008-10-8 00:14

原帖由 flydreamcyx 于 2008-10-8 00:12 发表
那不是瞬间
是脉冲攻击(狂怒飓风那个技能攻击)



。。。噢。那个因为我没查过资料。。。。。。。。。。。。看过去一模一样。。。就以为是黑暗了。。不好意思
作者: 暴走族    时间: 2008-10-8 00:14

不能推。。偶不能跑么- -
[m_挖鼻子]
作者: 十字架下的亡魂    时间: 2008-10-8 00:36

原帖由 暴走族 于 2008-10-8 00:14 发表
不能推。。偶不能跑么- -
[m_挖鼻子]


你最多能跑的过英雄
作者: bluehikaru    时间: 2008-10-8 00:40

陷阱传说居然把陷阱bug给取消了还能叫陷阱传说嘛= =?OTL。。。。
作者: o加纳迪欧斯o    时间: 2008-10-8 01:02

將" 定位陷阱可被擊退 "的現象取消了。
作者: flydreamcyx    时间: 2008-10-8 03:13

螺旋QL
BOSS戏份上升吧...
没了陷阱咱还有这
作者: 红绿紫    时间: 2008-10-8 09:09

暴怒夹子也能击退陷阱



另外,奥义改成不看箭的属性而看武器属性了?

[ 本帖最后由 红绿紫 于 2008-10-8 09:12 编辑 ]
作者: 木葉白牙    时间: 2008-10-8 09:18

到底是定位陷阱不可被击退,还是箭雨不能击退定位陷阱,两者区别大了。
作者: 漆黑の牙    时间: 2008-10-8 09:36

出头了
作者: 安娜俺想你    时间: 2008-10-8 09:43

明天更新后就清楚了, 但又不是只靠陷阱能打BOSS
作者: magicsc    时间: 2008-10-8 10:33

原帖由 浣熊家 于 2008-10-7 21:26 发表
因为平时主要玩猎人,所以比较关心猎人方面的更动

以下消息转自RO未实装。。。

定时爆炸陷阱:修正伤害的重复处理
爆散陷阱:修正伤害的重复处理
定位陷阱:トラップ自体に対するノックバック(吹き飛ば ...

日文看不懂
作者: 646124864    时间: 2008-10-8 10:40

原帖由 2v261 于 2008-10-7 21:44 发表
SS彻底退出打BOSS队伍
重力社继续改,改到人人都受不了,就关门大吉吧

反正现在早就是谋几个固定职业的天下了,RO的平衡?N年前丢失了,之后在物品消失前都没人捡回就变成永远消失了
作者: Frost.Mourne    时间: 2008-10-8 10:45

夹子不行了 还有改成减伤后的金刚嘛
作者: Jeremy    时间: 2008-10-8 10:45

原帖由 木葉白牙 于 2008-10-8 09:18 发表
到底是定位陷阱不可被击退,还是箭雨不能击退定位陷阱,两者区别大了。

肯定是定位陷阱不能被击退 不过这个如果修改成功 所有的陷阱早晚都会变这样
作者: o加纳迪欧斯o    时间: 2008-10-8 12:01

话说也没啥悲剧的。。。该掉东西的BOSS都能继续打。。不能掉的不好打就不打了。就是没有新的好办法前,无限塔不爬就好,要不就带几个螺旋骑士或者是一嘟噜的不死之证吧。
作者: 小暧"    时间: 2008-10-8 13:37

反正我还没转SS。改了就10箭雨不改就1  哈哈




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