Board logo

标题: 命中 [打印本页]

作者: gointo    时间: 2008-8-18 15:09     标题: 命中

对于EC来说命中有意义吗?命中越高对魔法子弹,审判等技能咏唱缩短有明显效果吗?
作者: zeromiko    时间: 2008-8-18 15:11

原帖由 gointo 于 2008-8-18 15:09 发表
对于EC来说命中有意义吗?命中越高对魔法子弹,审判等技能咏唱缩短有明显效果吗?

子彈有用.審判就不知道...
作者: gointo    时间: 2008-8-18 15:14

要是做一个纯辅助的EC,只加血加状态好像就没必要加命中了。。。
好多技能都是固定时间的。。。
作者: zeromiko    时间: 2008-8-18 15:16

原帖由 gointo 于 2008-8-18 15:14 发表
要是做一个纯辅助的EC,只加血加状态好像就没必要加命中了。。。
好多技能都是固定时间的。。。

你不想加羽毛我不攔你~
作者: geforce    时间: 2008-8-18 18:09

稍微加点就是了
子弹这个很难说,慢了会被怪打的痛,快的话又打不到怪
作者: rufus    时间: 2008-8-18 18:26

我目前的ec
30+10加了心靈豐足之后還是放子彈還是有點慢,再加的投入很大啊
老實說有時候如果靠子彈的話,高mag會更好,目前連加成103的mag,再加了豐組之后可以先審判后一球推死雷達,一級光珠+球+一級光珠打死大叔
作者: gointo    时间: 2008-8-18 19:27

不知道加血和命中有没有关系,会不会咏唱快点。。。




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2