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标题: [历史] 提醒一下新公式对现有武器的影响.1级武器的末日 [打印本页]

作者: matthewii    时间: 2008-8-14 15:10     标题: 提醒一下新公式对现有武器的影响.1级武器的末日

内容已删除

[ 本帖最后由 matthewii 于 2008-8-20 15:07 编辑 ]
作者: xiaoling0003    时间: 2008-8-14 15:12

依赖武器基础ATK,卡片也按照武器ATK来增值?
作者: o加纳迪欧斯o    时间: 2008-8-14 15:13

对4菜坎弓无影响貌似。。其他不知
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 15:14

原帖由 xiaoling0003 于 2008-8-14 15:12 发表
依赖武器基础ATK,卡片也按照武器ATK来增值?


完整的说是装备ATK,装备ATK包括了武器基础ATK,精炼,ATK卡片,ATK消耗品,盔甲等方面的ATK等.
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 15:14

原帖由 o加纳迪欧斯o 于 2008-8-14 15:13 发表
对4菜坎弓无影响貌似。。其他不知


影响非常大,4菜坎暴击可能还不如角弓不暴的伤害.
作者: chocolateboy    时间: 2008-8-14 15:15

仓库里十几把龙鳞/真空刀/大车轮卖的动了[m_阴笑]
作者: o加纳迪欧斯o    时间: 2008-8-14 15:16

原帖由 matthewii 于 2008-8-14 15:14 发表


影响非常大,4菜坎暴击可能还不如角弓不暴的伤害.

怪物防御都减算了?
作者: I钱I米    时间: 2008-8-14 15:18

希望不要把低级武器逼得没出路。。。。

而且看了魔防公式后,战场杖很明显那根降魔防的比加伤害的实用了
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 15:19

原帖由 o加纳迪欧斯o 于 2008-8-14 15:16 发表

怪物防御都减算了?


当然,以后没有乘算防御这个东西.素质也不会有加成作用,比如DEX150和DEX149只差1.5的伤害而已,不会有加成了,所以这是真正意义上的1级武器的末日.
作者: rolongc    时间: 2008-8-14 15:21

我的理解是,简单的说, 卡片加成对人物的自身STR所增加的ATK部分造成的伤害没有加成.
  卡片只对武器的ATK造成的伤害加成.
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 15:28

原帖由 rolongc 于 2008-8-14 15:21 发表
我的理解是,简单的说, 卡片加成对人物的自身STR所增加的ATK部分造成的伤害没有加成.
  卡片只对武器的ATK造成的伤害加成.


理解没有错,看看韩测服物理攻击职业玩家的主流配点就可以明白了.
作者: j62448255    时间: 2008-8-14 15:38

这个新公式什么时候开始起作用?
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 15:41

原帖由 j62448255 于 2008-8-14 15:38 发表
这个新公式什么时候开始起作用?


我们这的话,个人估计可能会出现2种情况,一是如果新公式要加紧落实而与3转实装脱离的话,那么在9月24号测试完毕后,10月或11月就可能落实到所有国家的正式服器.如果其他国家的测试服还要测试的话,那么再缓1-2个月(这个再测试基本出现情况不大).二那就是延缓新公式落实,而是把它与13.1或3转一起.那么这将会有1年左右的时间.
作者: o加纳迪欧斯o    时间: 2008-8-14 15:42

另外再次友情提醒一下韩测现在物攻职业状况,因为攻击将以装备为主导力量,所以大致分为2个派系,一是追求攻速型,也就是AD型,另一种是一技能攻击为主的恢复辅助型,也就是IV型.而两者的共通都是稍显忽略了现在攻击职业主力追求的STR和DEX.


一是追求攻速型,也就是AD型     AL??
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 15:44

原帖由 o加纳迪欧斯o 于 2008-8-14 15:42 发表
另外再次友情提醒一下韩测现在物攻职业状况,因为攻击将以装备为主导力量,所以大致分为2个派系,一是追求攻速型,也就是AD型,另一种是一技能攻击为主的恢复辅助型,也就是IV型.而两者的共通都是稍显忽略了现在攻击职 ...


不好意思,你去看过下面的新公式+亮贴了吗?LUK以后是不影响暴击的.威力倒有一些加伤,但是在各个方面都很平均,LUK属于加了没有错,不加也行的素质.
作者: 红绿紫    时间: 2008-8-14 15:54

4菜确实会淘汰,那是因为即将出现的3洞双弦弓,插3茅高,基本上能完全取代4菜弓,但是享乐不及时,而是一切都静观其变,那还不如不玩啊,改版之后说不定我也不玩了吧。现在觉得4菜确实很好玩啊
作者: 龟头正雄    时间: 2008-8-14 15:54

那么我的SVD音速ck不就废了?....哭去  我的S99 ...   新公式无语
作者: xiaoling0003    时间: 2008-8-14 15:59

属性点重置会出的.第六感......
作者: 盛传    时间: 2008-8-14 16:02

改也好,确实没哪个游戏像RO一样高等级人物还用低等级武器,只要洞多就行,我刚开始玩的时候还以为武器等级越高越好呢。
作者: 黑暗咆哮    时间: 2008-8-14 16:03

原帖由 matthewii 于 2008-8-14 15:44 发表


不好意思,你去看过下面的新公式+亮贴了吗?LUK以后是不影响暴击的.威力倒有一些加伤,但是在各个方面都很平均,LUK属于加了没有错,不加也行的素质.


L不影响cri确定吗?猫窝的资料是每点L提升ATK/MATK0.3、Hit0.3、Flee0.2和Cri0.3。
作者: j62448255    时间: 2008-8-14 16:04

ro什么时候变,我就什么时候不玩了。
记得去年有人说今年9月Sd不再代理。可目前看来是不可能了
作者: 龟头正雄    时间: 2008-8-14 16:04

原帖由 xiaoling0003 于 2008-8-14 15:59 发表
属性点重置会出的.第六感......


丝总的话有分量...期待中...最好有吧,不然...继续感怀身世...哭去
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 16:08

原帖由 黑暗咆哮 于 2008-8-14 16:03 发表


L不影响cri确定吗?猫窝的资料是每点L提升ATK/MATK0.3、Hit0.3、Flee0.2和Cri0.3。


猫窝的资料不一定全对,就象这个国际版的资料也是如此一样.虽然猫窝有提及LUK会增加CRI.但是猫窝同时也明确指明怪物和人的等级落差将很大的影响暴击命中攻击等各个方面.个人认为等级落差是暴击影响的最大方面,这个说法无论是猫窝还是此处的国际版都正确.
作者: 米花熊    时间: 2008-8-14 16:11

我的第六感是属性点重置“箱子”会出的
作者: 心灵v4    时间: 2008-8-14 16:12

或者3转的时候所有素质点归0呢

又或者3转后要重1级开始练呢
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 16:15

原帖由 心灵v4 于 2008-8-14 16:12 发表
或者3转的时候所有素质点归0呢

又或者3转后要重1级开始练呢


这2点放心,不会出现的.
作者: 黑暗咆哮    时间: 2008-8-14 16:18

其实伤害公式的变动能改变目前很多高等级武器的尴尬地位,个人是支持的,但是从反面来说追求高级武器就要进行更大的投资(对CRO来说很可能就等于RMB)。另外低级武器作为状态武器继续使用的价值应该不会受到太大的冲击。
另外注意到第三周的更新提到Str的作用稍微回升,个人认为Dex和Str的作用仍将继续调整,过分强调ADIV的作用会限制玩家配点的自由度,重力多半不会脑残到这个程度
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 16:22

原帖由 黑暗咆哮 于 2008-8-14 16:18 发表
其实伤害公式的变动能改变目前很多高等级武器的尴尬地位,个人是支持的,但是从反面来说追求高级武器就要进行更大的投资(对CRO来说很可能就等于RMB)。另外低级武器作为状态武器继续使用的价值应该不会受到太大 ...


除非素质依然有+成并且卡片加伤依然对此部分有效,不然它再回升也没用.不过前面2点不可能回现.


另外异常状态1级武器,个人以为可能前景也不乐观,对怪物可能会效果好些,对人的话,如果GVG规则依然不变,那么在面对防御高的人的时候,MISS的机率将会比现在大好几倍可能.MISS的话,状态就加不上的.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2008-8-14 16:23 编辑 ]
作者: スイクン    时间: 2008-8-14 16:22

- -```实装后如果没属性点重置...估计很多人选择不玩...那些已经99JOB70等3转饿...有点食之无味弃之可惜...所有东西变得很陌生...估计连最初玩RO的感觉都可能没了...把之前所有努力全部否定了...
3转1级开始是不可能的...
作者: 伯方斋    时间: 2008-8-14 16:36

这是不是意味了ID型CM和驱魔以及其装备全部通通废了???????????
作者: スイクン    时间: 2008-8-14 16:40

- -`````DEX装备可能全部废了..................
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 16:41

原帖由 伯方斋 于 2008-8-14 16:36 发表
这是不是意味了ID型CM和驱魔以及其装备全部通通废了???????????


要保证魔法威力的话,CMID型还算可以,不过IL型比你更好一些.装备方面,+DEX装备无用.而手杖加的魔攻也将有差异(所有杖都没有所谓的+15%MATK效果了,而是转为加一个固定魔攻值,算装备魔攻数,不同的杖这个数将不相同),而高级的魔杖威力越强,自然诸如手杖之类的便宜货可以直接NPC了.

驱魔型的M4,影响还不是特别清楚,如果是十字驱魔为主的,那么各方面等同CM.如果是以转生为主的话,就不明朗了,因为转生公式已经变化,具体怎么变会怎么影响现在的素质点都不清楚.而唯一知道的是DEX对2者作用都将下降的非常明显,尤其是看中减吟唱的.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2008-8-14 16:43 编辑 ]
作者: 瓦尔希昂    时间: 2008-8-14 16:42

还是等更加详细的数据出来再说吧
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 16:44

原帖由 瓦尔希昂 于 2008-8-14 16:42 发表
还是等更加详细的数据出来再说吧


稍微详细一些的数据可以去猫窝查看,包括魔杖的魔攻数值,各职业ASPD变化表,怪物等级变化,经验变化等.

而此贴主要内容,低攻武器的淘汰则是属于大流的不可避免.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2008-8-14 16:46 编辑 ]
作者: 瓦尔希昂    时间: 2008-8-14 16:48

95賢者 瘋兔 S100、D6、L95
+0彎刃短刀爆擊:351
空手爆擊:471
註:一級武器的弱化。


现在的数据还是很诡异的....
作者: 如果再等一天    时间: 2008-8-14 16:48

现在市场部分4及武器是白菜价
反倒是1及武器销路好
我到是觉得颠覆回高级武器高攻击这个措施好
作者: richter    时间: 2008-8-14 16:49

新等级到99只要800W经验,重来也不要多久………………
作者: 伯方斋    时间: 2008-8-14 16:50     标题: 回复 #33 matthewii 的帖子

咏唱改了,还不是废了?雪,驱魔唱不出。
素质点不是大问题,关键是RMB买来的装备阿~~~~~~~~
作者: 龟头正雄    时间: 2008-8-14 16:52

原帖由 richter 于 2008-8-14 16:49 发表
新等级到99只要800W经验,重来也不要多久………………

这么少就99?火星了
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 16:54

原帖由 龟头正雄 于 2008-8-14 16:52 发表

这么少就99?火星了


98-99这1级而已(是进2转的)
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 17:57

原帖由 伯方斋 于 2008-8-14 16:50 发表
咏唱改了,还不是废了?雪,驱魔唱不出。
素质点不是大问题,关键是RMB买来的装备阿~~~~~~~~


所以现在可以开始持币观望了(怎么象在炒股票呢?).

你可以考虑练IA型啊,靠回避来顶住怪物.
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2008-8-14 18:05

原帖由 matthewii 于 2008-8-14 17:57 发表


所以现在可以开始持币观望了(怎么象在炒股票呢?).

你可以考虑练IA型啊,靠回避来顶住怪物.

小M同志,这样说小心某同志找你麻烦,人家正因为东西卖不出去抓狂呢。
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 18:25

原帖由 拿黄瓜敲桌子 于 2008-8-14 18:05 发表

小M同志,这样说小心某同志找你麻烦,人家正因为东西卖不出去抓狂呢。


东西卖不掉就自己吃进呗.哪有稳赚不赔的市场?游戏和现实这里是一样的.亏了也只能怪时运不济没有长远眼光.我倒是对那些已经有了BT装备以此嚣张的人的想法是怎么样的有点兴趣.
作者: 看客    时间: 2008-8-14 18:27

最起码2年以后的事情,担心什么呢
作者: drx007    时间: 2008-8-14 18:27

先感謝樓主的用心
然後想提個問題, 樓主在第一段說+ATK的卡加成比較少, 然而+傷卡又只算武器部分
那麼請問樓主對武器插卡時有何建議?比如什麼時候該插+傷卡, 什麼時候該插+ATK卡?
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 18:28

原帖由 看客 于 2008-8-14 18:27 发表
最起码2年以后的事情,担心什么呢


肯定不是2年,赌挖.很明显的,国际服的版本比中国大陆落后,可是这方面却提前了.13.1倒可能会缓一点,但是如果新公式和13.1脱离,那么就说不准了.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2008-8-14 18:31 编辑 ]
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 18:30

原帖由 drx007 于 2008-8-14 18:27 发表
先感謝樓主的用心
然後想提個問題, 樓主在第一段說+ATK的卡加成比較少, 然而+傷卡又只算武器部分
那麼請問樓主對武器插卡時有何建議?比如什麼時候該插+傷卡, 什麼時候該插+ATK卡?


如果是简单的加加减减,那么可以这么算,你的装备ATK(包括武器ATK,精炼,盔甲等加的ATK,白蚁类卡片加的ATK,消耗品加的ATK,先不算海葵类的,把它们的ATK都先加好).得出的数的20%如果超过30,那么武器上还是用海葵类,如果小于30,那么就拉链熊.不过这种算法是否完全正确,不保证.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2008-8-14 18:32 编辑 ]
作者: 看客    时间: 2008-8-14 18:32

原帖由 matthewii 于 2008-8-14 18:28 发表


肯定不是2年,赌挖.

一般韩国正式装到cro更新都要1年时间,何况sak测试服务器这样惊人的变革,测试要测试很久来修正平衡性,然后才会kro正式服实装,我赌最起码一年半
最主要的是,这么大的变化,而且是测试阶段,韩国都不确定,对CRO是很未来的东西,暂时就观望可以了,过分关注会影响现在的游戏环境的

[ 本帖最后由 看客 于 2008-8-14 18:34 编辑 ]
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 18:33

原帖由 看客 于 2008-8-14 18:32 发表

一般韩国正式装到cro更新都要1年时间,何况sak测试服务器这样惊人的变革,测试要测试很久来修正平衡性,然后才会kro正式服实装,我赌最起码一年半
10积分...


关键是只要新公式和13.1是脱离的,那么就会提前.而现在国际服就是个例子.
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2008-8-14 18:33

我赌1年左右,不超过1年半。我要小H的10积分
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 18:35

原帖由 拿黄瓜敲桌子 于 2008-8-14 18:33 发表
我赌1年左右,不超过1年半。我要小H的10积分


嗯嗯,叫他给我们2个人都加.
作者: chunt    时间: 2008-8-14 18:36

积分其实有什么用
作者: 荆棘节奏    时间: 2008-8-14 18:37

- - 我已经准备好到时重练了.
目前也没在cro玩.留下一个烂摊子.
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 18:38

原帖由 chunt 于 2008-8-14 18:36 发表
积分其实有什么用


可以换牌子...不过对有牌的人来说似乎没用.啊!~~
作者: chunt    时间: 2008-8-14 18:39

原帖由 matthewii 于 2008-8-14 18:38 发表


可以换牌子...不过对有牌的人来说似乎没用.啊!~~


多少换一个
作者: 只为卖货而来    时间: 2008-8-14 18:45

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 18:45

小H,这几次更新,大陆更新的速度非常快.

EP11.3  
韩正式是07年4月.大陆是08年1月

EP12.1
韩测试是07年8月.韩正式是07年10月.大陆是08年7月.

其他国家地区要落后大陆很久,连现在提前进入测试的国际服就更不用说了.国际测试服提前测试新公式,本来我是没想到的,所以前几贴提到新公式推进速度的时候我基本是持和13.1或3转一起落实的想法的.但是现在变数出现,国际测试服的更新是个明显的危险信号.这意味着新公式将很有可能和13.1脱离.

[ 本帖最后由 matthewii 于 2008-8-14 18:56 编辑 ]
作者: 只为卖货而来    时间: 2008-8-14 18:46

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: rigel    时间: 2008-8-14 18:58

该玩玩,该乐乐
想那么多很累
作者: drx007    时间: 2008-8-14 18:59

原帖由 只为卖货而来 于 2008-8-14 18:45 发表
有句话怎么说的,~以小人之心,度君子之腹

不能純表情
作者: 银色的永生    时间: 2008-8-14 19:09

原帖由 matthewii 于 2008-8-14 18:45 发表
小H,这几次更新,大陆更新的速度非常快.

EP11.3  
韩正式是07年4月.大陆是08年1月

EP12.1
韩测试是07年8月.韩正式是07年10月.大陆是08年7月.

其他国家地区要落后大陆很久,连现在提前进入测试的国际服 ...

小H的意思是,素质点变更这种重大的内容,从韩国测服进入韩国正式服都要至少一年的时间,这个和是否EP13是无关的。
所以就算大陆很紧跟韩国,也仍然会有比较长的时间。
作者: matthewii    时间: 2008-8-14 19:12

原帖由 银色的永生 于 2008-8-14 19:09 发表

小H的意思是,素质点变更这种重大的内容,从韩国测服进入韩国正式服都要至少一年的时间,这个和是否EP13是无关的。
所以就算大陆很紧跟韩国,也仍然会有比较长的时间。


如果没有国际测试服的更新,此论调成立.
作者: 看客    时间: 2008-8-14 19:32

原帖由 matthewii 于 2008-8-14 18:45 发表
小H,这几次更新,大陆更新的速度非常快.

EP11.3  
韩正式是07年4月.大陆是08年1月

EP12.1
韩测试是07年8月.韩正式是07年10月.大陆是08年7月.

其他国家地区要落后大陆很久,连现在提前进入测试的国际服 ...

我的意思,还早还早,最起码你要等大陆test更新了再拿来讨论,现在说有危言耸听的意思.
作者: wyxinhust    时间: 2008-8-14 19:35

原帖由 richter 于 2008-8-14 16:49 发表
新等级到99只要800W经验,重来也不要多久………………


你觉得改了以后你还能打到现在这效率嘛- -




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