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标题: [历史] 重力社啊 [打印本页]

作者: realsky    时间: 2008-8-14 03:45     标题: 重力社啊

这是现在的情况

基本平衡--->三转单项素质120太强--->改动基础公式--->基本平衡

这样的话,开始就不要这么设定三转不就得了?为了这引起麻烦的设定而改动整个基础公式是不是本末倒置了?没有必要非这么设定吧?加到120太强那就不要设定能加到120,从别的方面体现三转的强不可以么?根本就没有必要这么改吧?重力社的脑子啊...转不过弯了?


重力社人力资源是不是有问题了啊,三转的形象做成那样。又做这转不过弯的事。
作者: 漆黑の牙    时间: 2008-8-14 06:44

与时俱进
作者: 当猪爬上月亮    时间: 2008-8-14 08:03

改动也并非只是为了三转吧
或许也能带来新意和不同的玩法
从公测第三天到现在,
玩了五六年这样的公式了。。。。
难道只有我一个是期待改动的么- -
作者: 不ho    时间: 2008-8-14 08:09

一次大的更新+开N个新服+强大的宣传+明星代言=一个新游戏

重力社难道是这样想的?
作者: kaican    时间: 2008-8-14 08:14

世上没有我-我出生-世上有我-我挂掉-世上没有我
作者: Yggdrasil    时间: 2008-8-14 08:17

LZ谁告诉你现在是基本平衡的
作者: xiaoling0003    时间: 2008-8-14 08:39

公式修改了很多人会哭......
AB啊AB......CM啊CM......
不要真的出了个3转,练级的经验过E就好了......
1E的经验......打个死去活来.
作者: randia    时间: 2008-8-14 08:43

原帖由 xiaoling0003 于 2008-8-14 08:39 发表
公式修改了很多人会哭......
AB啊AB......CM啊CM......
不要真的出了个3转,练级的经验过E就好了......
1E的经验......打个死去活来.

慢慢磨啊慢慢磨 也有很多冲级狂人的嘛
作者: Yggdrasil    时间: 2008-8-14 08:45

经验基数不是要大幅下降了么。
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2008-8-14 08:46

刚出ab 的时候也有人说逆天了无敌了
都变了现在还不是个个玩的起劲...
更新换代又不是第一次了
作者: 没事开个马甲玩    时间: 2008-8-14 09:10

既然增强任何一方都找不到平衡,那么干脆统统削弱。这也是BLZ的惯用伎俩。
作者: Yggdrasil    时间: 2008-8-14 09:12

说起BLZ

燃烧远征基础公式以及各职业大幅变动时 也是大呼小叫的多
作者: yutaho    时间: 2008-8-14 09:22

三轉的形象實在讓我無語...................................
作者: Wind丫    时间: 2008-8-14 09:27

原帖由 不ho 于 2008-8-14 08:09 发表
一次大的更新+开N个新服+强大的宣传+明星代言=一个新游戏

重力社难道是这样想的?

8错
作者: 没事开个马甲玩    时间: 2008-8-14 09:28

原帖由 Yggdrasil 于 2008-8-14 09:12 发表
说起BLZ

燃烧远征基础公式以及各职业大幅变动时 也是大呼小叫的多

现在WLK BETA测试也是一天一个样,上帝也不知道明天会怎么样,所以没必要杞人忧天,游戏开发商会给我们一个满意的答卷的。
信重力星人,得永生
不信重力星人?你洗洗睡吧




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