标题:
[讨论]
SVD的冒險者
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作者:
YY产物
时间:
2008-8-13 01:29
标题:
SVD的冒險者
主要還是關於練級的問題,看了很多介紹,感覺90%以上的冒險系素質點都是走的主A路綫(據説單練很舒服...)..本來我也是想練個asd或者sad什麽的,結果某天腦子一熱把v點上了20+,技能也點了錘精,因爲已經迷迷糊糊練到33了,也不打算放棄,所以準備一錯到底,把v點下去..
以滿級70(心目中的)為例.svd對比asd或者sad,s應該會略微高一點,但總體差別不大,沒有點a的話迴避應該可以無視掉了(刀刀見血的叫什麽來者..肉..對,就是一塊肉..),攻速只能和新手村裏剛跑出來的較量一下,反正拿的錘,那速度..要有多慢就有多慢..點v的好處是血多,防禦高,sp多..但是這些似乎跟練級搭不上邊(防禦減傷在前期似乎效果很明顯,在後期就不清楚了,畢竟小弟才30出頭,如果和ro一樣的話就只能囧了.)
這幾天我一直在捉摸這個技能:錢坤一擲.
傷害倍率260%,傷害類型是打,很適合錘子,而且固定1秒詠唱無延遲,有a沒a一個樣,瞬間傷害可以1.2下就能解決怪了,sp的問題嘛,能量藥水48塊一瓶盡情的灌下去吧.再配上sp恢復增加技能,效果更好.對冒險傢來説錢應該不會成爲問題,肥沃富饒的牛牛草原就是前期很好的財富來源(感覺人越來越多了,真煩惱阿...).
出了開鎖后,邊用金錢攻..哦不.乾坤一擲秒怪,邊到處找箱子開的感覺一定也很爽..期待中..
據説v高的職業黨砲臺跑手很有前途,但這個組要和人組隊了,縂感覺不怎麽樣,冒險傢應該屬於獨來獨往,暗地裏偷偷摸摸賺大錢的類型...扯遠了..其實我不喜歡組隊原因主要還是想讓自由度更高點,隨時隨地想怎麽玩就怎麽玩..
想來想去,已經想不出別的高v的好處了,存活率高倒是一點,不過對單練來説意義也不大.
以上="聽説+據説+資料+yy".
不知道小站有沒有冒險同仁一起研究研究,相對ASD,SVD前途在哪裏?
補上,俺在臺服..
[
本帖最后由 YY产物 于 2008-8-13 01:31 编辑
]
作者:
camio
时间:
2008-8-13 01:38
没前途
很没前途
作者:
wartree
时间:
2008-8-13 01:38
爆S长期凭依在刺客爪子上的冒险路过...
40多级连去大陆洞穴打几个基洛都会被围死,不过为了好看没买高级防具
作者:
西隆特
时间:
2008-8-13 02:17
野营又一次被华丽的无视掉了(摊手
另外一点,冒险家只有恢复能力占优势,战斗能力在BP系中要排到第3的(其实应该是第4
作者:
gamers0000
时间:
2008-8-13 02:31
任你A再高,也會怕菜刀...
囧...
偶也是40級的A型冒險
進去廢炕給殺人野獸殺了..當場石化
作者:
西隆特
时间:
2008-8-13 02:35
已经70级但是仍然混得不如意的A型探险飘过
以前曾经写过一些不成熟的研究,现在看来也许有深入的必要性
SV型的确只有早期好用一些,后期无论SA还是SV,打几个怪就得给我乖乖坐地板等回血
冒险毕竟是娱乐啊........矿工战斗能力最强,商人则是几乎人手一只的小号,农民的攻击其实比冒险还强一些.........
虽然很无奈,但是这就是事实.........
如果对那些研究有兴趣的话就点一下我UID下面的数字吧
作者:
BombLang
时间:
2008-8-13 02:49
S型前中期(3~40级,最早20来级)可以混黑羽毛, 比A型轻松点... 前提是带祭司(15级祭司足够用了,分不到多少经验的,/奸笑),命中和攻击要够秒..
因为没有过硬的攻击技能,好不容易有个达人系, 匕首却没有被动暴击,所以,感觉上,SV和SA后期的DSP都将会非常有限...
终究是个BP系吧! 但是BP系的好处是可以方便的带宠,也算是对攻击方面的一点点小休正了(听朋友的冒险说,她的狗比她本身打的还快些,囧)..
无责任推想, 光靠乾坤做输出的话,最多到60来级大约就很难练下去了,也许这个时候敏型会短暂吃香些(应该也好不到哪去..)
再更往后,两者就没什么差别了.. Or2
没玩过冒险家... 听听就好..
另, 本身就是敛财职业一个, 重点还是以赚钱为重吧, 所以, 要练的话,是否应该以每小时打多少钱为核心考虑,而不是每小时练百分之多少做思量呢?
作者:
gamers0000
时间:
2008-8-13 02:50
偶有看大大的帖
不過覺得冒險還是值得用下去的..起碼打素材這點沒有人比他方便了囧...而且帶去蹲地牢之類地方開箱子開到爆體積囧...
不過身邊的人總是玩商人...無語...很少見到冒險呢囧..難道冒險沒有出頭的日子么?那50JOB的陷阱不是很實用嗎?
作者:
YY产物
时间:
2008-8-13 03:09
原帖由
西隆特
于 2008-8-13 02:17 发表
野营又一次被华丽的无视掉了(摊手
另外一点,冒险家只有恢复能力占优势,战斗能力在BP系中要排到第3的(其实应该是第4
野營是個好技能.加倍時5下回滿..只是遮蔽物不太好找,不知道大家有沒有同感..
我在想sp最大值和hp最大值要不要都點滿...
作者:
YY产物
时间:
2008-8-13 03:19
其實也不是說要練得很高很強..
只是冒險系在生産系力相對其他三個..好吧.不清楚礦工.起碼相對農夫和人手一只的商人來説更需要等級支持..
人家技能點出了自娛自樂就很自足了.
可冒險系起碼..要有點身體本錢才能去開箱打素材嘛..
作者:
lanclot
时间:
2008-8-13 07:37
冒险是一个SOLO的职业,而不是DPS.我觉得冒险加一定的体质是非常必要的,我的高体冒险就可以一个人打BOSS,而且在危险的地方生存能力很高.
PS:我喜欢拿大斧头,大锤子,不喜欢玩SM(鞭子)
PSPS:我还练了只小狼做DPS还弥补DPS的不足-.-
[
本帖最后由 lanclot 于 2008-8-13 07:41 编辑
]
作者:
感嘆號少女!
时间:
2008-8-13 09:31
出了鞭子瞬連以後我震精了。。準備洗成SA。。
飃過。。
作者:
inerir
时间:
2008-8-13 10:30
的确快速抽鞭子很吸引人吧。。。
作者:
感嘆號少女!
时间:
2008-8-13 10:35
非常吸引。尤其對我這麽S屬性的人來説。。
作者:
Air.Sakura
时间:
2008-8-13 10:59
个人目前SVAD = = 用锤子
感觉冒险的定位就是独立的生存能力而不是升的多快 打的多狠
所以在其他职业找不到组的时候我经常开着冒险自己去很欢乐的刷箱子
作者:
tomoya
时间:
2008-8-13 11:22
[m_路过] 玩得開心就好,至少我玩冒險很歡樂 =3
作者:
geforce
时间:
2008-8-13 13:45
A系一样打BOSS的,当然比较挑地方,我70级才1450血230闪避。
关键打BOSS要跑位加找遮蔽物,怪是不能重叠的,当你在墙角和遮蔽物里的时候,就只有3个怪能打到你,一个BOSS+2个小怪 MISS还是很多的,最怕的就是BOSS技能,V系也一样吧
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