自从受工会朋友推荐进小站查资料那天开始,我就立志要写一篇可以算上精华的帖子为小站做出贡献早日成为RO粉丝,只是前辈们都太过强大,该说的都说了,一直没找到合适的东西写,就在昨天,我无意发现一个以前似乎没人认真对待过的问题(可能只是我火星)!
现在RO里几乎每个职业都有自己的辅助技能和特殊物品,我想到的是技能物品的施放顺序!
举例就是:一直比较流行牧师和猎人结婚组队效率练级时必加的技能——牧师的加速和猎人的心神组合,为了测试技能组合的先后顺序对最后加成的影响,我做了测试,这里感谢闪耀的拖人用女猎人,女牧师是偶自己滴(话说全是人妖)!
首先,我让闪耀截了一张普通状态的图,右边的加成栏只有猎鹰图标,数据如下图:
[img][/img]
请大家注意一下Aspd(159),Agi(51+5)并对比一下之后的图
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第二步,我给闪耀加速一下(有个我不小心加的天赐,无所谓不影响,大家只看Aspd和Agi就行)!
[img][/img]
可以发现,Aspd数值是(162),Agi(51+17)
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第三步,在加速基础上加心神凝聚!(这里比较重要,图标上看不出,其实是加速在前,心神在后)
[img][/img]
注意了,此时Aspd为(164),Agi(51+23)
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第四步,这是我们休息了一下。等技能效果过去后再重新做一遍,不同的是——这次先加心神凝聚!
[img][/img]
在只加了心神的情况下Aspd为(161),Agi(51+11)
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最后一步,最关键,擦亮眼睛!!!在加了心神的前提下,后加了加速术!结果......囧
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不是错觉,的确是Aspd(164),Agi(51+23)与之前先加速再加心神一样无变化!
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先解释一下心神凝聚和加速术这两个技能吧!(资料来自置顶帖)
心神凝聚(Improve Concentration)
辅助型 Lv10
前置:秃鹰之眼L1
消耗Sp:20 + Lv*5
一定时间内提升Agi及Dex并可发现周围一格隐形、藏匿、伪装的敌人
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┃Level ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10 ┃
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┃SP消费 ┃25 ┃30 ┃35 ┃40 ┃45 ┃50 ┃55 ┃60 ┃65 ┃70 ┃
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┃A/D增加%┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10 ┃11 ┃12 ┃
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┃持续时间┃60 ┃80 ┃100 ┃120 ┃140 ┃160 ┃180 ┃200 ┃220 ┃240 ┃
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公式:dex=(dex+job加成+skill加成+装备)*112%+卡片加成+天赐
agi类推
(注意了,虽然我没能用实例证明技能施放先后是否影响效果,但注意上面那句红色的公式,“agi类推”这个写得太简单了,天赐影响不到AGI,那么公式就是Agi=(Agi+job加成+skill加成+装备)*112%+卡片加成+加速术,这样的话加速术果然应该施放在心神之后)
加速术
前置:治愈术Lv3
系列:辅助
描述:在特定的时间内,可增加玩家的敏捷。使用时,消耗15HP。
SP消耗:15+SLv*3
Agi增加量:2+SLv
基本咏唱:1000ms
延迟:1000ms
持续时间:(40+SLv*20)s
*不同等级的加速术等级高的覆盖等级低的
从理论上讲,比如AGI原本是90的人,先加速也就是A102,然后是心神
OK,我承认我是傻子,拖着闪耀做了那么多无聊的事,结果我成了留言终结者,而且终结了自己!单这并不是结束,确定了1件事,加速和心神的施放先后不影响最终效果!但是谁来解释一下上面的公式怎么计算?
另外,本人由于没有适合职业,无法测试武僧的在金刚不坏后再加天使障壁会不会有效果
金刚不坏
前置:猛龙夸强Lv3
系列:辅助
描述:在持续时间中,施展者的 DEF , MDEF 被固定为较高的数值,在持续时间中不能用任何技能,移动速度和攻击速度会减低
发动触媒:气弹*5
SP消耗:200
基本咏唱:5000ms
持续时间: (30*SLv)s
*技能发动后,乘算防御力和乘算魔法防御力固定为90,改变装备也不会造成影响
*咏唱只能念咒拆除打断
*攻击速度减少25%,移动速度减少35%,而且移动速度固定,不再受加速术或其他移动速度增加物品的影响
*金刚状态下不能使用任何主动技能,但是身上的自动念咒技能卡片/装备依然有效
*金刚状态下可以使用苍蝇/蝴蝶翅膀和药品,但是不能使用天地树叶子
*金刚状态可以被魔法效果解除
天使之障壁
前置:天使之护Lv3
系列:辅助
描述:可增加玩家本身或组队成员的防御力。
SP消耗:20+SLv*3
基本咏唱:500ms
延迟:3500ms
防御力上升率:(100+SLv*5)%
持续时间:SLv*30s
*按比例提升角色的减算Def
*该技能不提升异常抵抗抗性,也不影响HP道具恢复量
*重复使用时高等级覆盖低等级
这里没说天使障壁之类的魔法对金刚有无效果,有的话就等于在固定90的减算防御上再加150%的减算DEF!!!
这是本人第一次那么认真的写长贴,希望大家觉得有意义,如果觉得我火星,甚至觉得这个讨论无聊的话,我只能说:作为一名新人我尽力了!
再次感谢小站论坛,感谢爱总,感谢闪耀,如果这贴能精华是你们的功劳!
原帖由 没事开个马甲玩 于 2008-8-12 21:36 发表
不论如何放技能,属性的计算顺序都是一定的,
举例,有AB两种状态,A是加算B是乘算,计算顺序设定好了是:先加A再乘B
那么不论是先有A,还是先有B,都是先加A再乘上B,而不会变成先乘B在加A
原帖由 迷糊的安安 于 2008-8-12 21:43 发表
错 大错特错了你
试下 泥沼-->傀儡-->天赐-->D料理-->走出泥沼的DEX
还有 天赐-->D料理-->傀儡-->泥沼-->走出泥沼的DEX
差异巨大
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