标题:
[历史]
猎人陷阱问题
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作者:
c269607815
时间:
2008-8-11 02:00
标题:
猎人陷阱问题
猎人的陷阱的效果的和陷阱的等级有关么?
例如 霜冻陷阱 的成功率与陷阱的等级有关系么?
技能上介绍只说 "作用时间"
这个时间是指留在地上的时间么?
作者:
一樹梨花壓海棠
时间:
2008-8-11 02:02
有关系
对
作者:
c269607815
时间:
2008-8-11 02:09
那等级和成功率成什么关系?
有想关的资料么?
作者:
Jeremy
时间:
2008-8-11 09:12
要让怪物中状态首先要知道各状态依赖的属性
例如睡梦是要对低INT的怪物效果好
霜冻是要对非水属性的低MDEF怪容易中
强光则是对VIT低的怪物命中率高
而滑动则是用在当前属性箭与怪物相同 来不急切换 冲锋箭无效的场合
这些陷阱全部建议5级 风之步我没有出 商城有卖卷轴 这个技能其实很鸡肋 不想浪费10点job
作者:
chunt
时间:
2008-8-11 09:15
风之步还是有用的…全队移动加速 看场合了
作者:
liuhlightning
时间:
2008-8-11 09:28
风之步只是个逛街技能.......................(此人深受爱总补丁迫害)
作者:
randia
时间:
2008-8-11 09:32
出个来逛逛街也不错— —
作者:
zxoys
时间:
2008-8-11 09:33
陷阱有啥用?感觉除了定位外,其他好象没什么用,太多了反到技能按不过来
作者:
zxoys
时间:
2008-8-11 09:35
风之步主要还有个回避率的关系
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