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标题: [历史] 猎人陷阱问题 [打印本页]

作者: c269607815    时间: 2008-8-11 02:00     标题: 猎人陷阱问题

猎人的陷阱的效果的和陷阱的等级有关么?
例如  霜冻陷阱  的成功率与陷阱的等级有关系么?
技能上介绍只说  "作用时间"
这个时间是指留在地上的时间么?
作者: 一樹梨花壓海棠    时间: 2008-8-11 02:02

有关系

作者: c269607815    时间: 2008-8-11 02:09

那等级和成功率成什么关系?
有想关的资料么?
作者: Jeremy    时间: 2008-8-11 09:12

要让怪物中状态首先要知道各状态依赖的属性

例如睡梦是要对低INT的怪物效果好

霜冻是要对非水属性的低MDEF怪容易中

强光则是对VIT低的怪物命中率高

而滑动则是用在当前属性箭与怪物相同 来不急切换 冲锋箭无效的场合

这些陷阱全部建议5级 风之步我没有出 商城有卖卷轴 这个技能其实很鸡肋 不想浪费10点job
作者: chunt    时间: 2008-8-11 09:15

风之步还是有用的…全队移动加速 看场合了
作者: liuhlightning    时间: 2008-8-11 09:28

风之步只是个逛街技能.......................(此人深受爱总补丁迫害)
作者: randia    时间: 2008-8-11 09:32

出个来逛逛街也不错—  —
作者: zxoys    时间: 2008-8-11 09:33

陷阱有啥用?感觉除了定位外,其他好象没什么用,太多了反到技能按不过来
作者: zxoys    时间: 2008-8-11 09:35

风之步主要还有个回避率的关系




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