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标题: [历史] [求助]关于佣兵AI [打印本页]

作者: WAKATA    时间: 2008-8-8 10:17     标题: [求助]关于佣兵AI

RT!~~~~~~

请问一下   有没有佣兵自动使用技能的AI?

例如:6级弓兵  2连打怪
作者: WAKATA    时间: 2008-8-8 17:32


没人帮忙啊?
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2008-8-8 18:19

有,中国大多数人懒得做或者懒得公开而已,建议去欧洲的RO论坛找,那里程序疯子比较多
作者: TommyTomII    时间: 2008-8-8 19:31

here from iro forums, by dr. AzzyAi, with complete GUI for easy config

http://iro.ragnarokonline.com/fo ... osts=15&start=1

Azzy Merc+Homun AI:


A generic mercenary and homunculus AI. Ease of use provided not by GUI, but by a simple configuration file, made for use by players, not programmers.
Special thanks to Sera for her assistance in testing v1.00, and to Misch and Compass and all the others who've helped me with debugging and suggestions.

Features:
Ability to behave aggressively or passively depending on mercenary current hp.
Automatically use appropriate attack skill for the mercenary if configured to use skill attacks.
Automatically use self-buffs if enabled.
Automatically use anti mob skills when mobbed by enough aggressive monsters (threshold configurable)
Follows intelligently
Targets brandish spear to hit the most targets possible.
Random Walk - autofollow your mercenary with this turned on, and let it drag you around the map.
Friendlisting (to let your mercenary KS other players)
Tactlist support based on actor IDs - needs Mob_ID.lua for your server and map.


Developer Features:
Includes a utility lua file, which implements mercenary skill info and monster info skills for use in AIs developed by other members of the community.
Includes a skill list file, which allows you to call the ID of AI usable skills by their official name. Using this in your AIs will improve code readability.
作者: 拿黄瓜敲桌子    时间: 2008-8-8 19:33

在这里从 iro 论坛, 藉着 dr。 AzzyAi, 藉由完全的图形用户接口为容易的 config

http://iro.ragnarokonline.com/fo 。。。 osts=15& 开始=1

Azzy Merc+Homun 人工智能:


一个一般性的雇来人和矮人人工智能。 安逸使用提供由图形用户接口不, 但是藉着简单结构文件, 制造为使用由运动员而不是程序师。
对浆液的特别谢谢为她协助在测试 v 1.00, 和对 Misch 和指南针和所有的另一个 who've 帮助我与除错和提议。

特征:
能力攻击性地或消极地行为表现仰赖雇来的人现在的 hp。
自动地使用适当的攻击技术为那雇来的人如果配置到使用技术攻击。
自动地使用自我擦光轮的如果使。能够
自动地使用反对者暴民技术当大举包围被充足攻击性的怪物 (门槛结构的)
理性地跟随
目标挥舞矛到击中那大部分目标可能的。
随意散步 - autofollow 你的雇来的人与这打开, 和让它累赘你在那周围地图。
Friendlisting( 让你的雇来的人 KS 其他的运动员)
基于演员身份证的 Tactlist 支持 - 你的伺候器的需要 Mob_ID.lua 和地图。


开发者特征:
包括实效 lua 文件, 哪一个工具雇来的人技术信息和怪物信息技术为使用在人工智能发展被其他的社区成员。
包括一个技术名单文件, 让你到呼叫身份证人工智能他们的正式名称的可使用的技术。 在你的人工智能使用这将会改善密码易读。






金山是好物
作者: JK-RO    时间: 2008-8-8 20:37

翻译的天书一样....

期待有人公开如何AI佣兵
作者: TommyTomII    时间: 2008-8-9 00:25

google traslation:

一个通用的雇佣军和荷蒙库鲁斯爱(homunculus) AI。易于使用,提供一个简单GUI的配置文件。
特别感谢sera为她的援助v1.00测试,并米施和Compass和所有其他帮我调试和建议。

特点:
主动或被动地攻击怪物,取决于雇佣军目前的HP。
如果配置为使用技能攻击,雇佣军自动使用适当的攻击技巧
自动使用自我123。
如果足够的主动怪物,自动使用反暴民技能时(阈值配置)
自动智慧跟随
使用brandish spear矛,击中大部分目标。
随机游动-雇佣军自动追随你周围。
好友名单 (让您的雇佣军KS好友)
tactlist支持的基础上的演员入侵检测系统-需要m ob_id.lua为您的服务器和地图。


发展特点:
包括公用lua档案,实行雇佣军技能信息和怪物信息技能使用,可用在其他人的ai发展。
包括技能清单文件,它可以让您呼叫正式技能名称。改善代码的可读性。
作者: Wind丫    时间: 2008-8-9 01:29

我的雇佣兵会自动攻击就不会用技能的...
作者: WAKATA    时间: 2008-8-9 01:34

原帖由 Wind丫 于 2008-8-9 01:29 发表
我的雇佣兵会自动攻击就不会用技能的...


自动攻击 就是1个  A和B的问题    我想知道  自动用攻击技能的AI  呵呵
作者: flydreamcyx    时间: 2008-8-9 08:15

上面那个难道LZ看不懂么...
GOOGLE翻译得很明白了饿
作者: 巡りくる季節    时间: 2008-8-9 08:16

有AI 很耗内存




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