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标题: bms歌曲难度定位讨论 [打印本页]

作者: bhhophho    时间: 2008-8-7 15:36     标题: bms歌曲难度定位讨论

歌曲中音符的组合有很多种,能不能根据它里面的不同音符组合来设定该曲的级别呢?
作者: bhhophho    时间: 2008-8-7 15:46

比如在只有米粒并且在同一时间里只有一个音符要打的歌中,可不可以用key的密度来判定级别呢?
作者: Bombtrack    时间: 2008-8-7 18:13

假如用你的方法来判定,那么楼梯和机关枪不就是同级了?
作者: wongfung    时间: 2008-8-7 18:19

主要是以曲比曲或者憑經驗來定

多數都要給幾個人一起定
作者: 蓝晶    时间: 2008-8-7 21:59

流过
作者: Freefire1943    时间: 2008-8-9 10:30

关于难度定位的参考

我写的,这个因为没有实质性的结论和结果,所以我没给自己加精,不过可以参考下,顺便一说,别去想那些个什么用机器去测或者定个固定的规则去定位难度,那都是扯,也都是懒人才想要的方式,所谓艺术的东西,太依赖外在的东西就不叫艺术了

[ 本帖最后由 Freefire1943 于 2008-8-9 10:35 编辑 ]
作者: sleepsheep    时间: 2008-8-9 15:34

感觉和GF的什么曲难度比较近就写多少
难度用"档"来表示比较好
比如GF里的曲16-20就是一档(个人认为)
作者: bhhophho    时间: 2008-8-13 15:30

谢谢,各位告诉我这些。

那么,如何凭感觉判定歌曲难度呢?
比如能半血弹过16级歌的人,在弹5、10、20或25级歌时会有怎样的感受呢?

[ 本帖最后由 bhhophho 于 2008-8-13 15:36 编辑 ]
作者: wongfung    时间: 2008-8-13 16:13

高過自己技術水平的等級通常都定不準的

這時唯有找別人幫忙...
作者: 『連』♂S.P    时间: 2008-8-13 17:37

坚持 彩虹天堂+幻想SHD秒杀 的难度上28的人飘过
作者: nekoko    时间: 2008-8-20 11:46

瞎定的飘过
一般我喜欢填 9 18 27 之类的等差数……
作者: pengahi23    时间: 2008-8-20 18:08

见仁见智.




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