标题:
bms歌曲难度定位讨论
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作者:
bhhophho
时间:
2008-8-7 15:36
标题:
bms歌曲难度定位讨论
歌曲中音符的组合有很多种,能不能根据它里面的不同音符组合来设定该曲的级别呢?
作者:
bhhophho
时间:
2008-8-7 15:46
比如在只有米粒并且在同一时间里只有一个音符要打的歌中,可不可以用key的密度来判定级别呢?
作者:
Bombtrack
时间:
2008-8-7 18:13
假如用你的方法来判定,那么楼梯和机关枪不就是同级了?
作者:
wongfung
时间:
2008-8-7 18:19
主要是以曲比曲或者憑經驗來定
多數都要給幾個人一起定
作者:
蓝晶
时间:
2008-8-7 21:59
流过
作者:
Freefire1943
时间:
2008-8-9 10:30
关于难度定位的参考
我写的,这个因为没有实质性的结论和结果,所以我没给自己加精,不过可以参考下,顺便一说,别去想那些个什么用机器去测或者定个固定的规则去定位难度,那都是扯,也都是懒人才想要的方式,所谓艺术的东西,太依赖外在的东西就不叫艺术了
[
本帖最后由 Freefire1943 于 2008-8-9 10:35 编辑
]
作者:
sleepsheep
时间:
2008-8-9 15:34
感觉和GF的什么曲难度比较近就写多少
难度用"档"来表示比较好
比如GF里的曲16-20就是一档(个人认为)
作者:
bhhophho
时间:
2008-8-13 15:30
谢谢,各位告诉我这些。
那么,如何凭感觉判定歌曲难度呢?
比如能半血弹过16级歌的人,在弹5、10、20或25级歌时会有怎样的感受呢?
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本帖最后由 bhhophho 于 2008-8-13 15:36 编辑
]
作者:
wongfung
时间:
2008-8-13 16:13
高過自己技術水平的等級通常都定不準的
這時唯有找別人幫忙...
作者:
『連』♂S.P
时间:
2008-8-13 17:37
坚持 彩虹天堂+幻想SHD秒杀 的难度上28的人飘过
作者:
nekoko
时间:
2008-8-20 11:46
瞎定的飘过
一般我喜欢填 9 18 27 之类的等差数……
作者:
pengahi23
时间:
2008-8-20 18:08
见仁见智.
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