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标题: [历史] 涅磐还是毁灭?RO公式完全推翻 [打印本页]

作者: 貓頭    时间: 2008-7-31 18:08     标题: 涅磐还是毁灭?RO公式完全推翻

MEDF = INT + base/3
Flee = 100+BASELv+AGI
Hit = 150+BASELv+DEX

还有其他的诸如防御公式等等……都变了

以上发生于KRO,重力社打算干啥呢……

[ 本帖最后由 貓頭 于 2008-7-31 18:10 编辑 ]
作者: foreverjsy    时间: 2008-7-31 18:09

真的假的?
哪来的消息?可靠度多少?

改的话是啥时候改?

[ 本帖最后由 foreverjsy 于 2008-7-31 18:11 编辑 ]
作者: 落寞    时间: 2008-7-31 18:10

会影响到所有人,不过也会有新的思维方式出现,观望。
作者: 瓦尔希昂    时间: 2008-7-31 18:10

回避和命中都变高了

MDEF那个不晓得是乘防还是减防
作者: 遰著靈魂僈荹    时间: 2008-7-31 18:13

Flee = 100+BASELv+AGI
Hit = 150+BASELv+DEX

这2个吓死我了................
作者: 米蘭的小鐵匠    时间: 2008-7-31 18:14

那不是全民皆回避+命中?
作者: foreverjsy    时间: 2008-7-31 18:15

其实也就是全民增加命中回避

对G,P来说也就是所有人命中+50
作者: 本·拉登    时间: 2008-7-31 18:16

素質ATK:DEF:前項baseLv,後項裝備
MATK:有5~0的奇怪顯示…MDEF:前項baseLv/?,後項裝備
HIT:( baseLv +dex +150 )FLEE:( baseLv +agi +100 )
CRI:ASPD:顯示數值下降50左右,實效用不明。裝備盾時更下降。
 
技能治癒術:計算式變更


昨天的更新很。。。
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2008-7-31 18:16

pve is easy
作者: woshixinren    时间: 2008-7-31 18:18

改成这样我看A职业可以去死了。。
作者: ∽≯轻≮∽    时间: 2008-7-31 18:21

对A职业太不公平了!
作者: 米蘭的小鐵匠    时间: 2008-7-31 18:27

新人出来直接砍BBL?反正命中回避都够了...
PS:A职业直接顶上BOSS?
作者: kaican    时间: 2008-7-31 18:29

估计是为3转准备的.......无念公式估计也要变了吧...
作者: o加纳迪欧斯o    时间: 2008-7-31 18:29

不知道说什么好。。。
作者: rolongc    时间: 2008-7-31 18:32

ASPD: 顯示數值下降50左右,實效用不明。裝備盾時更下降。

装备盾下降ASPD ,这个很可怕.   想想单刀华丽刺客,舍命十字,ASD铁,都是靠ASPD吃饭的,哪个不拿盾去GVGPVP.
作者: 天神    时间: 2008-7-31 18:36

一出来就FLEE和HIT都100~
作者: 亚瑟王    时间: 2008-7-31 18:36

此帖能火
留名
作者: rolongc    时间: 2008-7-31 18:37

还有拳圣, 不知道带了盾最高ASPD会下降到多少.  那样的话拳圣的威力就下降很多了
作者: 貓頭    时间: 2008-7-31 18:38

有兴趣的可以看看这里的讨论
http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=14048&page=2
作者: natineprince    时间: 2008-7-31 18:39

原帖由 kaican 于 2008-7-31 18:29 发表
估计是为3转准备的.......无念公式估计也要变了吧...

要是真的为了3转推翻...继续EP12就好了...
作者: celavie    时间: 2008-7-31 18:44

在真相未明之前保持观望
比较倾向于是因为3转的目的而修改部分公式
其实有些改变未必不是一件好事情
作者: 喜欢睡觉    时间: 2008-7-31 18:44

我大笑了三声.
作者: ∽≯轻≮∽    时间: 2008-7-31 18:47

那个Hindsight bug 有点意思
作者: chenva    时间: 2008-7-31 18:50

很好   很強大!!
作者: 葱花    时间: 2008-7-31 18:52

Flee = 100+BASELv+AGI

100+150(三转)+99+加层+天赐+料理+装备+`````=400左右的flee?
作者: 荆棘节奏    时间: 2008-7-31 18:52

http://cat.time-loop.net/htm/skill/132/ST_Renewal.htm

看到没有乘算防御了

大变动..
作者: TY2046    时间: 2008-7-31 18:53

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ∽≯轻≮∽    时间: 2008-7-31 18:54

治愈血量也开始浮动了

The level of many monsters have changed, and so have their stats and HP. New levels of monsters are: Clock 81, Rideword 74, punk 82, alarm 88, tower keeper 90, orc archer 78, high orc 81, arclouse 77, brilight 71, Zipper Bear 89, Enchanted Peach Tree 92

怪的经验更多了吧
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2008-7-31 18:56

原帖由 葱花 于 2008-7-31 18:52 发表
Flee = 100+BASELv+AGI

100+150(三转)+99+加层+天赐+料理+装备+`````=400左右的flee?

3转不是99封顶吧=  =
作者: 荆棘节奏    时间: 2008-7-31 18:56

感觉EP13我们可以玩到一个全新的RO....


其他
1.戰鬥中的異常狀態率、時間變更了。
2.全部魔物的素質、經驗值變更了。
3.部份魔物的配置變更了。


很囧地发现: 傑洛米lv70  <---杰洛米 70级了...
拉链熊变90级了- -   血倒是没多很多.变6000+而已.

[ 本帖最后由 荆棘节奏 于 2008-7-31 19:00 编辑 ]
作者: chunt    时间: 2008-7-31 18:58

原帖由 荆棘节奏 于 2008-7-31 18:56 发表
感觉EP13我们可以玩到一个全新的RO....


其他
1.戰鬥中的異常狀態率、時間變更了。
2.全部魔物的素質、經驗值變更了。
3.部份魔物的配置變更了。


对 还有可能要重练。
作者: ∽≯轻≮∽    时间: 2008-7-31 18:59

原帖由 chunt 于 2008-7-31 18:58 发表


对 还有可能要重练。



我靠,老娘昨天才99
作者: chunt    时间: 2008-7-31 19:01

原帖由 ∽≯轻≮∽ 于 2008-7-31 18:59 发表



我靠,老娘昨天才99


再练一个 不要加点
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2008-7-31 19:01

原帖由 荆棘节奏 于 2008-7-31 18:52 发表
http://cat.time-loop.net/htm/skill/132/ST_Renewal.htm

看到没有乘算防御了

大变动..

精炼不成了笑话了=  -
作者: kaican    时间: 2008-7-31 19:02

神啊~~!!我不要重练~~!!!!除非3转素质和技能可以重置~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!
作者: ∽≯轻≮∽    时间: 2008-7-31 19:02

原帖由 chunt 于 2008-7-31 19:01 发表


再练一个 不要加点



光看ASPD的变化就要人头晕

看来以后AD  SS的速度也不怎么样了
作者: chunt    时间: 2008-7-31 19:04

原帖由 ∽≯轻≮∽ 于 2008-7-31 19:02 发表



光看ASPD的变化就要人头晕

看来以后AD  SS的速度也不怎么样了


管他呢 说不定CRO等不到那天
作者: 脆奶虾    时间: 2008-7-31 19:04

我靠..  幸運頌歌改了以後.還能加ATK,MATK.HIT. CRI的啊...   暈死了....
作者: rolongc    时间: 2008-7-31 19:05

为了加1个DEF 把几十上百RMB的装备去砸的事谁还去干  +9只比+8的少1hp伤害
作者: 瓦尔希昂    时间: 2008-7-31 19:08

话说调整中而已,看看就好
作者: 如果再等一天    时间: 2008-7-31 19:09

这样的改动会不会意味着进阶2转都变SB?
还是备几个2转99的猎人和M4吧。。
作者: hsasddsa    时间: 2008-7-31 19:10

很正常~游戏都注重进攻,积极的一面,开放3转 ,血量大面积上升,要是还有乘算,那。。。一场GVG还有谁能挂啊
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2008-7-31 19:14

没有乘防金刚怎么混啊!!
作者: 那迦Naga    时间: 2008-7-31 19:18

- -留名留名~观望后续
作者: dukeze    时间: 2008-7-31 19:24

那赤膊和神装区别不大了吧
作者: liuhlightning    时间: 2008-7-31 19:25

回避流TANK现世?
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2008-7-31 19:25

原帖由 liuhlightning 于 2008-7-31 19:25 发表
回避流TANK现世?

给你6条9的回避也就95%..........
作者: alucardxcc    时间: 2008-7-31 19:27

话说那个HIT和FLEE改了 当然不会用现在的计算方式了 当然也许ASPD频率还是那样 只不过数字降了的 一切都是猜测
作者: 漆黑の牙    时间: 2008-7-31 19:30

sakray 实装测试中--~

BUG阿--~
作者: 还没想好名字    时间: 2008-7-31 19:32

ASPD 基本值大幅降低了。
裝備盾時會再降低。
LUK會影響了,且比例>AGI。
A14、L01、D10:空手111
A98、L02、D04:空手139
A92、L65、D05:拳刃180



以后AL的ASPD要比AD还高了
作者: matthewii    时间: 2008-7-31 19:32

到时候一定要求能重置素质点
作者: liuhlightning    时间: 2008-7-31 19:33

我有个枪手才56ASPD.....................ASPD这么一改,不活了
作者: 还没想好名字    时间: 2008-7-31 19:35

以后舍命都VL
华丽刺客都SLVD

作者: liuhlightning    时间: 2008-7-31 19:38

原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2008-7-31 07:25 PM 发表
给你6条9的回避也就95%..........

有总比没有好
作者: 梦行者    时间: 2008-7-31 19:41

继续观望[m_害怕]
作者: 24950058    时间: 2008-7-31 19:42

幸运歌升值拉
作者: 小小龙儿    时间: 2008-7-31 19:53

我觉得肯定会另外方平衡的.比如这边改公式,那边加素质点这样的
作者: fxfx888    时间: 2008-7-31 19:55

原帖由 米蘭的小鐵匠 于 2008-7-31 18:27 发表
新人出来直接砍BBL?反正命中回避都够了...
PS:A职业直接顶上BOSS?


人怎么算 怪物的算法也一样 命中多150 回避多100

貌似比一样还难打
作者: 遰著靈魂僈荹    时间: 2008-7-31 20:01

怪物本身属性素质点不变难道?
作者: matthewii    时间: 2008-7-31 20:16

原帖由 alucardxcc 于 2008-7-31 19:27 发表
话说那个HIT和FLEE改了 当然不会用现在的计算方式了 当然也许ASPD频率还是那样 只不过数字降了的 一切都是猜测


这不可能,如果还是一样,那么对新练按照新公式配点的人意义何在?所以你的这个想法一点也不现实.
作者: matthewii    时间: 2008-7-31 20:17

原帖由 遰著靈魂僈荹 于 2008-7-31 20:01 发表
怪物本身属性素质点不变难道?


怪物当然有变化,部分都变强了.怪物应该不享受人拥有的HIT和命中优惠,不过素质点及HP应该会比以前更强大.
作者: o加纳迪欧斯o    时间: 2008-7-31 20:18

属性重置箱子大卖。用RMB来探索新的配点之路
作者: matthewii    时间: 2008-7-31 20:20

对IV型职业可以说是几乎毫无影响,有影响的都是现在几个主流攻击职业.比如最典型的CK.说实话,这算不算又一轮的风水轮流转?CK也该下来了.
作者: liuhlightning    时间: 2008-7-31 20:25

...................得把拳圣L加上去了......................
作者: hfmouse    时间: 2008-7-31 20:38

耶,五级幸运歌可以不被嘲笑了
作者: kaican    时间: 2008-7-31 20:52

改吧改吧...改到那天太离谱了也是离开的时候了........
作者: murphyknight    时间: 2008-7-31 20:58

反正RO也该迈入变态期了
作者: 银色的永生    时间: 2008-7-31 21:02

ASPD 基本值大幅降低了。
LUK會影響了,且比例>AGI。
A14、L01、D10:空手111
A98、L02、D04:空手139
A92、L65、D05:拳刃180

这,这是啥!我彻底惊到了……
作者: bismarck    时间: 2008-7-31 21:18

SD肯定到时候大卖洗点棒子……

[ 本帖最后由 bismarck 于 2008-7-31 21:22 编辑 ]
作者: bismarck    时间: 2008-7-31 21:20

要是L比A更影响攻速的话,我该删掉某个号了
作者: 紫翎£风鸟    时间: 2008-7-31 21:29

都高了不就等与命中+50= =回避没用了
作者: murphyknight    时间: 2008-7-31 21:32

还未出台的改动担心也没用,反正盛大肯定会出洗点棒之类的赚钱,大家试目以待吧!
作者: o加纳迪欧斯o    时间: 2008-7-31 21:40

逼迫大家都三转。。三转了是不是就又1级别开练了?
作者: 荆棘节奏    时间: 2008-7-31 21:43

原帖由 o加纳迪欧斯o 于 2008-7-31 21:40 发表
逼迫大家都三转。。三转了是不是就又1级别开练了?


三转了是突破99级继续练到150级
作者: dsy163    时间: 2008-7-31 21:57

看嘛~我就说到时候1~99级的升级难度会降低。
作者: Arul    时间: 2008-7-31 22:04

会不会是,3转就再送一次洗点机会呢?我觉得有可能啊.
作者: a331862    时间: 2008-7-31 22:12

呵呵`弓完蛋了。弓准备怎么加点?
LD?没回避。AD?没攻速。AL?没威力
作者: matthewii    时间: 2008-7-31 22:15

LDA,回避在现在基础上加了100了.还算可以的小优惠.
作者: a331862    时间: 2008-7-31 22:21

怪的数据肯定会改。哪会让你那么好过。。
作者: 十字架下的亡魂    时间: 2008-7-31 22:25

额,话说MDEF变成加算了

CM不是……笑翻了
作者: a331862    时间: 2008-7-31 22:28

DEF MDEF一改。。M4和DV ZZ哭了
作者: chenghiu    时间: 2008-7-31 22:36

改的哭笑不得
作者: 压力山大为妻逼得懦夫死鸡    时间: 2008-7-31 22:37

跟着猫大混
作者: diablocwb5    时间: 2008-7-31 22:39

真的要被游戏玩了
作者: liuhlightning    时间: 2008-7-31 22:39

啊...................ASPD啊...................


让我的怨念现出实体吧!!怨念冲击波!!
作者: 天地任悠游    时间: 2008-7-31 22:42

平衡完后,重新回到起点,无限循环......
作者: 君寻    时间: 2008-7-31 22:50

不要按照现在的系统去想新公式。。
作者: kaican    时间: 2008-7-31 22:56

问题是...如果真改成这样的话......估计很多号得重练了......除非能重新+点....
作者: 小A°    时间: 2008-7-31 23:21

原帖由 diablocwb5 于 2008-7-31 22:39 发表
真的要被游戏玩了

+1
作者: raidensnake    时间: 2008-7-31 23:23

世界因此而改变...
作者: po5201314    时间: 2008-7-31 23:27

不知是好是坏了哎
作者: 2v261    时间: 2008-7-31 23:38

是不是又要逼我们重练过一个号,如果这样的话不玩了,TMD!
作者: randia    时间: 2008-7-31 23:50

颠覆吧!~~~~~RO
作者: 紫川宁    时间: 2008-7-31 23:51

原帖由 君寻 于 2008-7-31 22:50 发表
不要按照现在的系统去想新公式。。



+1
作者: 亚瑟王    时间: 2008-7-31 23:51

就知道此帖能火!!!
练个号转生完扔那看形势
作者: saite6    时间: 2008-7-31 23:52

无所谓 反正我身上是 SVD的骑士领主.. 要么就是VI的十字军... 怎么改都一样.. 哈哈..
作者: _?銀籽.    时间: 2008-8-1 00:01

好像很暴力
作者: leviahtan冰    时间: 2008-8-1 00:03

- =新流派要出来了..
作者: flydreamcyx    时间: 2008-8-1 00:39

原帖由 貓頭 于 2008-7-31 18:08 发表
Hit = 150+BASELv+DEX

还有其他的诸如防御公式等等……都变了

以上发生于KRO,重力社打算干啥呢……


我在YY最低多少级LR去杀火鸟了...
作者: 梦断金陵    时间: 2008-8-1 01:03

额,那怪物强度也要改改吧。




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