标题:
[历史]
问一下LM的配点问题
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作者:
foreverjsy
时间:
2008-7-27 13:13
标题:
问一下LM的配点问题
最近想练个DV的LM
配了下点,D99 V88 S23 I23 L10
DV都米啥问题
就是S和I不知道怎么取舍
希望各位有经验的高人指点一下
S用来增加负重 I用来增加MSP L用来增加异常状态耐性
因为建立人物时必须在A和L之间选一个来分配点数,加L至少可以增加一点点异常状态耐性 比加A好一点...
[
本帖最后由 foreverjsy 于 2008-7-27 13:16 编辑
]
作者:
gangsky
时间:
2008-7-27 13:14
S 和 L干嘛用?
作者:
柠檬的宝
时间:
2008-7-27 13:57
把S的点放I上吧
作者:
foreverjsy
时间:
2008-7-27 14:11
全加I的话比23I多150的MSP
少630负重 合算?
作者:
水水910910
时间:
2008-7-27 15:06
S和I 看来要算上回复道具的重量和效果算?
作者:
foreverjsy
时间:
2008-7-27 18:34
谁有什么建议吗?
最好把理由也说一下..
作者:
murphyknight
时间:
2008-7-27 18:45
LM也算法师类的职业I是当然,S没什么用,LZ一定是跆拳时期浪费的吧?!
作者:
老灯
时间:
2008-7-27 18:45
[怎么说也是纯拖出来的]
D99 V90 其他I[89%打就好了 至于负重还可以考虑负重箱子 V¥%……—]
D99V97/V99D97[辅助lm不需要追求dex 除非你打算追求无念 V也是抗抗状态就好了V再多 你也不会是去打算顶ab吧]
推举还是D V I 3个平均下的lm
作者:
murphyknight
时间:
2008-7-27 18:46
至于负重,你们知不知道重力圣人这个混蛋
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