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标题: [历史] 心灵震波 [打印本页]

作者: rowizzard    时间: 2008-7-18 05:50     标题: 心灵震波

在不考虑物理部分命中率的情况下,D对心灵伤害有影响么?是不是D低的话也会出现很大的伤害波动?
作者: 龙魂づ    时间: 2008-7-18 05:56

觀察看來不是的..魔法部分傷害一直很穩定..LZ找一只自己的HIT不夠命中的怪試一下看看.
作者: rowizzard    时间: 2008-7-18 06:03

我不是那意思,我是说在D1的情况下如果心灵能够命中的情况下,是否伤害会想普通攻击一样出现波动?
作者: hirro    时间: 2008-7-18 06:04

可以说几乎没区别
作者: 龙魂づ    时间: 2008-7-18 06:15

  打貝雷的時候我覺得浮動傷害浮動依然很大,即使命中足夠
作者: rowizzard    时间: 2008-7-18 06:16

那我SAVL的配点拿着3拉骑兵+2海2神工匠厚刃和SAVD的3拉骑+3海骑伤害不会差很多吧?
作者: 404570243    时间: 2008-7-18 07:23

LZ你要做什么?心灵卡片增幅又没用
作者: ↘懒懒﹏閑    时间: 2008-7-18 08:18

心灵本身附加攻击力就有浮动
作者: -_-|||    时间: 2008-7-18 09:30

很有区别

自己用1D和70D的心灵拿破锥火属性海东打沙妖比比就知道

[ 本帖最后由 ||| 于 2008-7-18 09:31 编辑 ]
作者: natineprince    时间: 2008-7-18 09:33

小姨...他有个不考虑物理命中的大前提...
作者: alucardxcc    时间: 2008-7-18 09:35

都没中伤害应该差不多 但是大多情况下 加D的肯定比加L的命中情况好很多
作者: rowizzard    时间: 2008-7-18 09:36

我晕 就是不想试才来问```不喜欢加D所以想知道只用加命的装备没D对伤害是不是有影响
作者: rowizzard    时间: 2008-7-18 09:37

我指波动性的,加I和讨论D加伤的别说了
作者: -_-|||    时间: 2008-7-18 09:37

原帖由 natineprince 于 2008-7-18 09:33 发表
小姨...他有个不考虑物理命中的大前提...

就说命中确定的前提下,你看看最低伤害的差别
作者: -_-|||    时间: 2008-7-18 09:46

米花熊的计算器刚好在,随便算一下
+0 火海东,+0 破锥,S1 L1 V1 I1 A1,JOB70加成,天赐

D10素质+10JOB+10天赐
最小伤害值 8543(7500+1043)
平均伤害值 10479(9180+1299)
最大伤害值 12595(11040+1555)


D50素质+10JOB+10天赐
最小伤害值 10213(9170+1043)
平均伤害值 11499(10200+1299)
最大伤害值 12835(11280+1555)


差不多就是这样的浮动,不同武器,不同武器等级都不一样

[ 本帖最后由 ||| 于 2008-7-18 11:51 编辑 ]
作者: rowizzard    时间: 2008-7-18 09:49

公式: 物理伤害=物理攻击最终损伤x技能等级 魔法伤害=[(技能等级xINT)x5]+随机损伤(500~1000) 最终伤害=物理伤害+魔法伤害
平常攻击会因为D的高低而造成输出稳定差,而上面的公式物理部分的最终损伤是不是也和普通攻击的损伤一样和D有所关连,如果说某人打怪在D1的情况下差出400波动(贼D1二刀的话200波动我用过`````那个1+1```````)那么在心灵物理命中的情况下5级技能是不是会出现400*5的差值?
作者: -_-|||    时间: 2008-7-18 09:51

看你楼上,用综合计算器算算就知道了
作者: 美丽的梭罗    时间: 2008-7-18 11:46

有的不过很小,,心灵物理部分伤害可以理解为你为刀砍怪一下的伤害*10
作者: suppercat    时间: 2009-2-27 01:54

請問下心靈是應該加s還是加i?




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