关于铁匠
·矿工的二转熟练者职业
·技能点并不是很宽裕
·制作武器和防具的专家
·可以命令凯特灵炮使用特殊技能辅助战斗
·拥有高HP系数和攻击力,是生产系中战斗能力最接近战士系的职业
·为了追求高攻击力,武器多使用双手钝器,所以并没有多高的负重能力
JOB职业补正:
STR15 DEX22 INT9 VIT18 AGI4 MAG9
铁匠的类型
·战斗型
推荐加点STR(力量)>VIT(体质)>命中(DEX)或者STR>AGI(灵活)>VIT=DEX
前者是注重体质的培养,攻不错血多皮厚的类型
后者则是偏向平均的类型,会兼顾技能的施展时间...
技能主要是战斗向的,比如1转的烟气和乾坤一击之类的...
·凭依专门型
凭依在别人身上,可以给予宿主强大的攻击支持
加点STR100其他随便...
技能的话学铁匠魂,闪电刀刃,攻击援手一类的凭依向辅助技能
·制造专门型
技能全学制作,属性随便加...
不过这些技能的手料费都不是很贵...只是图个方便而已...
存在的价值并不会很理想...
【轉職條件】
1) 礦工 Job30(含)以上
【轉職方法】
1) 去 上城 的 行會宮殿3樓 西邊 找 礦工總管 申請轉職
2) 準備一個「活動木偶塞爾曼德」(看以下提示1
3) 到 鐵火山 地圖中央最上面,和 塞爾曼德 對話,選擇「聽」(看以下提示2
4) 使用得到的「塞爾曼德的心臟(活動)」後,回去找 礦工總管 即可轉職
【提示】
1) 「活動木偶塞爾曼德」入手方法
i. 當初找 上城 的 埃琳娜 領取活動木偶的時候,所選的是塞爾曼德(一個遊戲帳號只能領一次
ii.打 毒蜥蜴 掉落(毒蜥蜴 位於 摩爾瑞斷崖、不死島嶼
奧克魯尼亞西部平原(過左方傳點) > 殺人蜂山路(過左邊傳點) > 不死島嶼
奧克魯尼亞西部平原(過左方傳點) > 殺人蜂山路(過左下傳點) > 摩爾瑞斷崖
2) 此轉職任務會失去活動木偶!
提示:矿工JOBLV50的烟气是绝对的神技...
50~60 东边地牢是个好地方,安心稻草人,不用担心暴动,因为铁匠那接近战士系的HP,即使暴动也能从容脱围,东牢钱很多很欢乐
60~70 60换了星型改造棒可以打遗迹了,相信你到60朋友也不少了,他们去练你就跟着去打(混)就OK,自己打谜团会有点累
学了岩锁锭去光塔砸小型水晶海胆也是件相当斯巴拉希的...
70~80 根性海胆,或者伊吸欧之梦,或者组神官打70遗迹...
攻击!
命令寵物攻擊對方
喜欢玩炮的或者野外练宠的就点吧……
SAGA6变更点:增加了驯兽师这一职业扩充系后,这个技能完全没有必要再加了……
提升饱食度
被动技能
提升進食的效果
SOLO的时候可以提升回复SP辅助食品的回复量(400最大SP+最大SP5+SP回复5+饱食度5的SP辅助食品回复量=189)
很实用的技能,点数有富余推荐加
双手钝器修炼
被動技能
使用雙手鈍器時
提升最低攻擊力
效果跟鈍器修練的效果重複
用双手钝器就加,不用就不加,不过考虑到双手钝器不俗的攻击力还是推荐加= =
岩锁锭
攻擊岩石類時,造成更大破壞
砸岩石系怪物时伤害倍率很恐怖(700%),砸普通怪效果并不是很理想,但是会造成怪物2秒左右的硬直
不过可以利用这个技能砸小型水晶海胆砸上70...打普通怪也可以传递硬直效果,是相当便利的技能...
回来!
命令寵物停止攻擊
宠物一般都会自带这个技能,完全没有必要加
紧急治疗
進行緊急治療
需要道具「急救用品」
BP系2-1的共有技能,恢复量是固定的MHP的26%,似乎只受最大HP影响,神圣的羽毛对其无效
因为铁匠的HP系数比较高,经常SOLO的话推荐学,只有好处没有坏处的
急救用品*5=乙醚*1+布*1 制作技能是药品制作
矿石分析
利用礦石知識的高級技能
分析成功的話
會獲得更多道具
还是坚持个人观点,有授业的情况下,分析存在的意义并不是很大
最残念的是机械师为什么没有机械分析……
如果有,我会考虑加……
武器制作
可以製作武器
只是图个方便而已,武器制作的手料费又并不是很贵(技能等级*1000)...你觉得花12个技能点去学这个技能是值得的话就点上吧...
iris变更点:可以提升武器插槽扩充的成功率
岩石伤害增加
被動技能
對方是岩石類的時候
提升物理傷害
经常要去欺负光塔XX海胆的就加,技能点不够就不加……
防具制作
可以製作盔甲/投具/盾
也需要浪费12个技能点(不过港台版没有开放LV5以上的等级),因为不缺这点手料费,所以不推荐加..
IRIS变更点:可以提升铠甲类防具插槽扩充的成功率
集中射击
使用凱特靈炮向敵人發射
喜欢玩炮的加,不喜欢的不加
杖的制作
可以製作杖
不缺这点手料费,所以不加
IRIS变更点:可以提升杖系武器插槽扩充的成功率
攻击援手
一定時間內
憑依者和憑依對象攻擊力相加
凭依型必加的技能,SAGA8之后提升了LV5的持续时间使得这个技能更加的实用
平静射击
提升凱特靈炮的遠距離命中率
喜欢玩炮的加,不喜欢的不加
火焰之魂
被動技能
賦予武器火屬性的時候
增強效果
不能自己附加火属性,而且水属性怪太少了,即使改了iris也没有太大改观的技能,不推荐加
火山射击
使用凱特靈炮向指定範圍發射
就是G4的范围射击,韩文的原意是扩散射击,因为韩文发音相同被GC的翻译大大翻译成了火山射击...
还是那句话,没台好炮学了也白搭...
强力援手
憑依對象的下一個攻擊
會出現會心一擊
看说明是不错的技能...
但是注意...只是“下一次”哦
而且还只能是普通攻击而不是技能攻击...
要是你看到上面这堆话还想加这个技能的话我绝对不会拦着你= =
铁匠之魂
被動技能
提升對方的戰鬥能力
根據自身的能力值
獲得追加效果
想玩伊吸欧之梦还被人喜欢吗?回答是“想”的话就加上吧...
闪电刀刃
使用劍或匕首的隊員
一定時間內提升攻擊力
最大攻击力+30,持续时间只有短短的60秒,如果经常吸剑士/匕首贼的话对方有要求可以加上
不过花5个技能点在这个技能上对铁匠来说还是有点奢侈的...
采掘教育
一定時間內
使隊員獲得自身習得的礦石知識
实用性一般,点数有富余的推荐加
探矿感应
在一定的範圍內
探知礦石的位置
在杀人蜂山路/莫瑞斯悬崖/军舰岛之类的优秀挖矿地图上,这个技能的实用价值还是非常高的...
经常挖矿的话,习得这个技能会非常便利...
防护保养
一定的時間內
防止隊員的武器/防具破損
只是减低破损率,并不是使用了就完全不会损坏了
加上现在的人高级装备里基本上都会塞个魂进去,所以习得的意义并不是很大
提升强化成功率(力)
被動技能
利用力量的結晶強化武器的時候
提高成功率
就如每个机械师都会出机械知识但不一定每个机械师敲机械块都能敲出车剑一般
我个人的意见是出了总比不出好...毕竟怎么说都是强化上的提升...而且后续版本中力量结晶强化的作用将会越来越大
技能点富余的话就加上吧
根性
就算過重了
一定時間內也可以移動
但最多只能承受1倍的重量
超重后依然可以使用的技能,持续时间10秒
铁匠的负重并不是很高,所以效果并不是很理想
看个人需要决定是否加
钠/铜/铁/银/金块投掷
用各种矿石块扔对手
名称似乎会随技能LV的改变而改变
伤害倍率也与技能LV相关
SP消耗大,攻击距离远会减伤,所以不推荐加...
大地崩裂
在自己周圍引起地震
用震驚效果發動攻擊
能造成伤害版的RO铁匠的大地之击...
5级晕眩7秒,虽然伤害倍率不是很高,但是晕眩的成功率比较高...
伤害范围看韩服的截图应该是5*5...
是非常好用的技能...
火焰之心
將身上火焰之力引出,一定時間內給予攻擊獎勵
5级提升54%的攻击力...持续时间1分钟...
光看这倍率已经能感受到这个技能的变态了...
凭依时对宿主有效(提升的是宿主的54%攻击力)
另外只会提升物理攻击并不会提升魔法攻击
是铁匠就加上,没有为什么...
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