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标题: [历史] 关于SG幸运歌的问题~~~ [打印本页]

作者: lzxdtc    时间: 2008-7-5 09:33     标题: 关于SG幸运歌的问题~~~

请问各位老大,SG的幸运歌有必要出吗?感觉BX前置太浪费了
谢谢~~
作者: kaican    时间: 2008-7-5 09:34

1级
作者: randia    时间: 2008-7-5 09:34

看你跟啥职业组,又或是自己需要不。
作者: lzxdtc    时间: 2008-7-5 09:36

天使障壁估计是点不满了,好像很少有人出这个技能,那就把多的点加到幸运上吧
作者: kaican    时间: 2008-7-5 09:41

反正赞美系的不会缺技能点- -
作者: Jeremy    时间: 2008-7-5 10:03

BX不会浪费 GVG 封印神殿副本里都不能用SQ
LUK歌还是很有用的 做药 和LRSS组队 转生成功率等等 这个还是很有必要加的
作者: 风为裳    时间: 2008-7-5 10:05

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作者: 风为裳    时间: 2008-7-5 10:09

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作者: Jeremy    时间: 2008-7-5 10:17

暴击的优势一方面是无视回避 另一方面是无视防御
所以面对防比较高的怪物 不同的SS差别就大了
撇开和LRSS组队不谈 就其他方面 +LUK歌的用处还是很大的
至于说麻烦不麻烦 要看怎么用 如果一个技能的有效时间像料理一样 那RO就没有操作性了
BX的用处还是很多的 和SQ各有互补 用处侧重点不一样 有技能点的话最好都能点全
作者: rolongc    时间: 2008-7-5 10:20

BX 是PVP破坏对方圣祈的  平时组对打怪一般圣祈了   你要是喜欢PVP就出BX 然后多话1个技能点幸运
作者: 风为裳    时间: 2008-7-5 10:21

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作者: kaican    时间: 2008-7-5 10:36

sg好像出到bx10光耀7暗b7幸运1之后点就没了- -
作者: 风为裳    时间: 2008-7-5 10:45

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作者: diablocwb5    时间: 2008-7-5 12:20

+天障 而导致的缺点 很自虐
除非你一直和金刚 肉系组对
作者: 朝歌    时间: 2008-7-5 14:10

我是SS,很喜欢和有幸运的SG组。
加10%暴击,加6%飞老鹰,加攻击,还加完全回避。
和BBC组也很吃香。
铁匠的制作武器,炼金的制药都需要。
所以一般都出的。
点一及就够了。
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2008-7-5 14:13

加啊``天赐 也是30点素质点人人都加
幸运也是30点啊``干嘛不加要升很多级才能加30点luk的
作者: 语函    时间: 2008-7-5 14:17

不组SS的人飘过
作者: 05110323    时间: 2008-7-5 14:20

我加了天使之光10级 感觉有点紧 缓毒都没出 够狠了吧
LZ出个幸运歌有啥难的
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2008-7-5 14:22

有好多职业要luk的..不只ss
30点不是小数目啊
作者: 语函    时间: 2008-7-5 14:23

原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2008-7-5 14:22 发表
有好多职业要luk的..不只ss
30点不是小数目啊



只组CM的人漂过
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2008-7-5 14:29

ro不只是打怪的游戏
你一定要这么认为也可以..
作者: 语函    时间: 2008-7-5 14:29

原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2008-7-5 14:29 发表
ro不只是打怪的游戏
你一定要这么认为也可以..



游戏设计不平衡。大势如此而已
作者: Jeremy    时间: 2008-7-5 14:45

原帖由 语函 于 2008-7-5 14:23 发表



只组CM的人漂过

SG只会和CM配合你不觉得也是很遗憾的事情么
怪物将来的趋势 越发是高等级的暗属性BOSS怪 而且魔防还都很高 CM面对这些怪物几乎没什么用武之地
如果只+对CM有用的技能 那打来打去就这么几个CM能去的地方 游戏娱乐性也没了
LUK歌的用处很多 而且是无念辅助技 能派用处的地方也绝对不止和SS CK组队那么局限
总之一句话 我个人认为没LUK歌的SG还是有缺陷的
作者: 风为裳    时间: 2008-7-5 14:45

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作者: 风为裳    时间: 2008-7-5 14:47

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作者: finnik    时间: 2008-7-5 15:50

话说LUK高可以提高回避某些状态的确率吧个人感觉还有有它的存在意义
作者: 风为裳    时间: 2008-7-5 16:03

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作者: finnik    时间: 2008-7-5 16:08

原帖由 风为裳 于 2008-7-5 16:03 发表

对拳圣用处挺大的.
完全回避几率很小 可以忽略
可以提高药品 和一些物品的制作成功机率 几率虽然说是个很玄妙的东西 不过提高总比不提好
提高转生术成功机率.对 2转混无名2的 M4们帮助挺大的
L高了可以避 ...

只是觉得幸运歌既然是加素质点的,总有它的存在意义.比那个缓毒有用多了...至于转生N次不成功的时候,也可以用幸运歌转转运气(个人感觉)
作者: 风为裳    时间: 2008-7-5 16:16

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作者: 朝歌    时间: 2008-7-5 16:16

CM能去的地方太少了,新版本地图,也不适合CM去。只和CM组,游戏的娱乐性少了很多吧。不是所有人玩游戏就是为了经验的吧。和各职业组,会发现很多新东西,找到很多有趣的内容。
这样的SG发展才全面,操作才能真的得到锻炼。
没有幸运歌的SG可以说是不完美的。我想对于赞美SG来说,技能点是够出幸运了。
作者: 风为裳    时间: 2008-7-5 16:17

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作者: finnik    时间: 2008-7-5 16:19

原帖由 风为裳 于 2008-7-5 16:16 发表

..从某种程度上我觉得缓毒比幸运有用 参见 http://bbs.rohome.net/viewthread ... =%BB%BA%B6%BE%CA%F5
缓毒能事先放好. 幸运得不停的按 对于毒爆CK来说可能有效果.未实测
属性点都有用 ...

那个...缓毒能抵消中毒时减DEF的效果么?还有致命的剧毒?假如能的话我要重新审视这个技能..不行的话还是算了.
作者: 风为裳    时间: 2008-7-5 16:26

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作者: 朝歌    时间: 2008-7-5 16:37

研三的地图,就一张,怪就那么几种。那里熟练了,不代表所有地图都能应付自如的。
火山,面包,龙洞,神殿,死亡塔,娃娃工厂,积分水池,将来的梦罗克,等等,还有很多好玩的东西的,又有很好的收入。赚钱买装备,不花RMB也可以有乐趣的。不要局限于研究三,SG真的还有很多地方可以去,很多职业可以组的。这样就不会每天在组队区发呆了。
作者: 风为裳    时间: 2008-7-5 16:44

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作者: kaican    时间: 2008-7-5 16:51

其实...在赞美sg技能点多得很的情况下....完全可以出幸运嘛- -而且不出幸运个人认为没啥别的技能好出的了....楼上说的缓毒没用过不发表意见...


ps:期待缓毒术测试贴- -

[ 本帖最后由 kaican 于 2008-7-5 16:53 编辑 ]




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