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标题: [心得] マダオ脑残上班,剑士1转加点心得 [打印本页]

作者: kid1201    时间: 2008-6-30 13:19     标题: マダオ脑残上班,剑士1转加点心得

この話題は、遊んできないオレの恨みを淡々と集める物です。過度な期待はしないてください。
只是把上班不能玩游戏的怨念集中在了这贴上,请不要有过度的期待。
------------------------------------------先来看看WIKI上的特征介绍吧---------------------------
剣、斧、槌各种武器使用可能。拥有高攻撃力。
因为防御力也不低通常冲在前方、成为队友之盾。(我这翻译真那啥。。。
採取能力和運搬力低、攻撃力虽高、相反命中力低。
HP係数:1.80
主要武器 防具:短剣、剣、両手剣、槌、斧、盾
成長の可能性:習得各种剣技、将剣道发挥到極至。
------------------------------------------囧------------------------------------------
属性点
基本分两大种吧,SVD(力剑)和SAD(敏剑)的(当然您要加INT或者MAG我也是不会拦你的
这里面也可以衍生出V>S>D或者ASD或者SAVD的加法,孰多孰少,还是那句话“看自己的喜好吧”
也写下本人的心得吧,我加的是ASD的,由于之前提到的怨念,现在只练了37级吧好象,但是体验下来有些后悔。。。个人倾向上来加SVD,如果要A的可以等2转级别高了再洗成A的,上来点A太不爽了。。。D用来补到命中够了就行了。

下面来看看技能。。由于上不了游戏,技能的名字可能有些出入,大家看习得的JOB吧
------------------------------------------系数相关技能------------------------------------------
JOBLV 2
提升最大HP上限
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
增幅百分比 1% 3% 6% 10% 15%
最小上升保证* +10 +20 +30 +50 +60
技能介绍:
◆ 提高角色最大的HP值。
◆ 凭依时的HP恢复量为HP最大值的1/10。
*最小上升保证是保证角色最大HP至少上升多少点,VIT越高,上升得会越多。

JOBLV 4
提升SP最大上限
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
每级最大SP上升量 +10 +10 +10 +20 +10
最大SP总上升量 +10 +20 +30 +50 +60
技能介绍:
◆ 提高角色最大SP值。
◆ 由于凭依时SP的恢复量为最大值/10,靠这个技能加成的SP也会反映到回复量上。  

这2个不用想了...加满吧...

JOBLV 3
提升HP回复率
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
坐下时的回复量 +1 +2 +3 +4 +5
道具回复量 118% 121% 124% 127% 130%
技能介绍:
◆ 提高角色坐下时的HP回复量。
◆ HP回复道具也有多增加的效果。
◆ 看起来是恢复量+技能等级的样子(没点技能时回复5,lv4时为9)
◆ lv5与没点相比,1分钟恢复量相差60
◆ 治疗、凭依时的恢复量增加。  

JOBLV 5
提升SP回复率
技能等级 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
坐下时的回复量 +1 +2 +3 +4 +5
SP回复量增加值 18% 21% 24% 27% 30%
技能介绍:
◆ 提高角色坐下时的SP回复量。
◆ SP回复道具也有多增加的效果、凭依时的恢复量增加。

对于冒险来说可能是无用的技能,但对于剑士这样的双耗大户来说却未必是,不过考虑技能点原因,推荐都只加1级...

我承认,我抄袭了。。。

-------------------------------------被动战斗技能-----------------------------------------------
JOBLV6 戰斧修練[斧装备时最小ATK及命中增加]
等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
最小攻擊力 +5 +10 +15 +20 +30
近距命中率 +2 +4 +6 +8 +12

JOBLV7 匕首修練[短剑装备时最小ATK及命中增加]
等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
最小攻擊力 +5 +10 +15 +20 +30
近距命中率 +2 +4 +6 +8 +12

JOBLV8 刀劍修練[剑装备时最小ATK增加]
等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
最小攻擊力 +5 +10 +15 +20 +30
近距命中率 +2 +4 +6 +8 +12

JOBLV9 鈍器修練[钝器装备时最小ATK增加]
等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
最小攻擊力 +5 +10 +15 +20 +30
近距命中率 +2 +4 +6 +8 +12

JOBLV21  剑命中率提升
等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
命中率 +2 +5 +8 +11 +15

JOBLV21  戰斧命中率提升
等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5
命中率 +2 +5 +8 +11 +15


这里很简单,你准备主打什么武器,出什么技能。。。区别么,武器属性不同就会有区别(废话
比如双手剑的砍比较高,使用砍系列的技能会比较有舒服,钝器则相对打比较高。当然我还是推荐用剑的。

-------------------------------------主动战斗技能-----------------------------------------------
还是老样子,先看看ZD的推荐
JOBLV1   居合斩[剑士的基本技能,「居合連携」的基本起招式]
JOBLV10  乾坤一擊[就是猛K对方了]
JOBLV15  彈飛[使出全力將敵人彈開並造成傷害]
JOBLV22  晕眩攻击[用武器击打对方头部,一定几率产生混乱效果]
JOBLV24  麻痹攻击[用武器击打对方手部,一定几率产生麻痹效果]
JOBLV26  致残攻击[用武器击打对方脚部,一定几率产生迟缓效果]
JOBLV28  雷霆刺擊[用武器打飞对方,最好用技能之一]
JOBLV34  居合2段[居合的连带技.应该接着居合使用,单独使用效果不好]
JOBLV40  橫砍[发动时横砍前方3个敌人]
JOBLV50  居合3段[居合的连带技,紧接在居合2段之后使用]

分开一类类看了

JOBLV1   居合斩  
Lv 1 2 3 4 5
使用SP 4 7 10 13 16
威力 140% 170% 200% 230% 260%
詠唱時間 1.0s
delay 0.5s

JOBLV34  居合2段
Lv 1 2 3 4 5
使用SP 3 6 9 12 15
威力 150% 180% 210% 240% 270%
詠唱時間 1.0s
delay 2.0s

JOBLV50 居合3段
Lv 1 2 3 4 5
使用SP 2 5 8 11 14
威力 170% 200% 230% 260% 290%
詠唱時間 3.0s
delay 0.5s

居合斩也就是 居合道又称拔刀道或拔刀术,是日本剑术诸技术的一环,修练的是在和平的状态,当遇到敌人的瞬发袭击时,如何快速反应过来的技术。居合是日式的辞,意思是平时状态跟紧急状态时的转换。
居合斩的渊源
日本古代有很长的一段时间……(被踢飞

评价:居合都是砍属性,更适合砍值较高的长剑类,3段连续使用时取消咏唱和延迟,威力凶狠。乃鞭挞熟女、调教OL、推倒LOLI必备技能。一般SVD的必出技能,然后,我的SAD剑也出了,因为lv1消耗很小,1段2段连用只要7SP却有140%+150%的伤害,相当好用,自从有了它剑达俺都不用了,等出了3段就更强了。。。连发会取消延迟和咏唱,2段接3段,2段之后2秒的延迟和3段的咏唱就没有了,连发其实很简单,1段做出动作后再按2段点怪就行了,动作快点就能出来。个人推荐用剑的点多的就都点满,点不够的可以各点1点。
这里并不是说剑达没有用,到了后期级别高了A系的剑达绝对强的,2-2还有连斩的技能。只是推荐大家在前期练级时可以选择使用,比如打血少的怪(比如球)可以居合连发,打血多的或者周围有很多怪时,可以用剑之达人。当然前提是你点足够多出了居合的情况



JOBLV10  乾坤一擊
Lv 1 2 3 4 5
使用SP 4 5 6 7 8
威力 140% 170% 200% 230% 260%
詠唱時間 1.4s 1.3s 1.2s 1.1s 1.0s

JOBLV15  弹飞
Lv 1 2 3 4 5
使用SP 5 10 15
威力 130% 160% 190% 230% 250%
詠唱時間 2.0s
这个刺属性,击退1格

JOBLV28  雷霆刺擊
Lv 1 2 3 4 5
使用SP 5 5 7 7 9
威力 150% 180% 210% 240% 270%
詠唱時間 1.4s 1.3s 1.2s 1.1s 1.0s
这个打属性,击退2格

JOBLV22  晕眩攻击[用武器击打对方头部,一定几率产生混乱效果]
JOBLV24  麻痹攻击[用武器击打对方手部,一定几率产生麻痹效果]
JOBLV26  致残攻击[用武器击打对方脚部,一定几率产生迟缓效果]
Lv 1 2 3 4 5
使用MP 2 2 3 3 4
使用SP 3 3 5 5 7
威力 140% 140% 140% 140% 140%
詠唱時間 0.5s 0.75s 1s 1.25s 1.5s

评价:这几个技能都是打属性,除了乾坤一擊(我竟然看了WIKI把它点到了5,后悔死)都附带状态属性。威力上,拿剑的就比较囧了,而且之前也提到了即使是1级居合连打,威力和消耗上都可以和上面的参照下再抉择。因为主要看中的是附加的状态,个人推荐只要在击退和麻痹里面选一个就好了,当然点多的也可以都点。。。。
友情提醒:注意这里麻痹攻击才是那个把别人头上打的冒星星的也就是俗称“晕眩”的技能。那个叫晕眩攻击的,附加的状态是混乱。至于为什么是打手部呢,貌似是因为关节被打到了所以不能动了,称之为麻痹


JOBLV40  橫砍
Lv 1 2 3 4 5
使用SP 6 12 18 24 30
威力 160% 190% 220% 250% 280%
詠唱時間 1.0s 1.5s 2.0s 2.5s 3.0s

攻撃有効範囲
自己:☆(向上) 攻撃範囲:■   範囲外:□  
     ■■■
     □☆□
     □□□    

自己:☆(斜上)  攻撃範囲:■    範囲外:□

     □■□
     □☆■
     □□□

评价:由于是40技,而且2转了之后有全方位的旋风剑,早早2转的可以无视了。。。根性到JOB50的可以看看(反正我是不准备加了)


-------------------------------------辅助技能-----------------------------------------------

JOBLV12  集中[一定时间内自己的近距离命中率上升]
Lv 1 2 3 4 5
使用MP 3 3 3 3 3
使用SP 3 6 9 12 15
効果 +6 +12 +18 +24 +30
効果時間 60s 60s 60s 60s 60s
和S.HIT是加算

时间不长,根据自己的技能点多少看着办吧。。。

JOBLV14  攻擊.煥發[一定时间内自己的物理攻撃上升]
Lv 1 2 3 4 5
使用MP 3 3 3 3 3
使用SP 3 6 9 12 15
効果 +5 +9 +13 +17 +20
効果時間 90s 80s 70s 60s 50s

级别越高时间越短,加的只有最大攻击,根据自己的技能点多少看着办吧。(MP的消耗每级都不变有鸟用)

JOBLV16  防衛板[时间内格挡一次敌人的攻击]
Lv 1 2 3 4 5
使用SP 12 15 18 23 27
効果 物理攻撃30%回避一次敌人的攻击
効果時間(秒) 7.0s 8.0s 9.0s 10.0s 12.0s
詠唱時間(秒) 1.0s
delay(秒) 0.5s
凭依使用不可,等级上升咏唱缩短。

评价:如果按照WIKI的说的,打打BOSS或者单刷强怪还是有“一定”效果的,但个人觉得30%太浮云。

JOBLV17  挑衅[使对象攻击自己,可打断咏唱]
这个就不贴了。。詠唱1秒左右。

JOBLV18  反击[一定时间内反击敌人一次]
効果Lv 1 2 3 4 5
使用SP 4 6 8 10 12
威力(ATK比「%」) 100%
伤害軽減率(敵ATK比「%」 ) 50%
持続時間(秒) 3 5 7 9 11
詠唱時間(秒) 0.5s

评价:这个技能很有意思,说是持续时间内敌ATK减半,被攻击瞬间反击1次。但是不知道反击了以后伤害减半的状态还在不在,如果在的话还有点意义,不在的话……由于本人没出这个技能,等小白鼠们上了。

JOBLV20  神隼之眼[打断对方反击和击飞,并使对方僵直,失败则自身僵直]
Lv 1 2 3 4 5
使用SP 3 6 12 21 33
効果 6s 7s 8s 9s 10s
詠唱 1s?    0.5s?

时间巨长,但失败了也副作用也是巨长,有兴趣的可以研究下。

JOVLV32  劍之達人[加快剑和双手剑的攻击速度]
Lv 1 2 3
使用SP 18 27 36
効果時間 20

评价:FU系貌似都有的加速技XX达人……加速的效果是很明显,1级1.5,2级1.75,3级2倍攻击速度,但持续时间也短。这里有人也说到了,网速慢的用这个技能会很郁闷。


最后,练级么。上来做做任务,打打小蜜蜂。然后去北国欺负欺负绿的那个海胆,然后北球,南球,南牢等等等。由于我练的也不多,这里就大家见仁见智了,我就不多说了。

[ 本帖最后由 kid1201 于 2008-7-1 10:12 编辑 ]
作者: lippi    时间: 2008-6-30 14:16

把wiki的翻了吧~
作者: AssassinX    时间: 2008-6-30 16:19

除了对于居合那一段的解释有异议以外..

其他没看法..

话说`~各位AGI剑请保证自己的网络延迟至多不超过50...不然还是加力当居合剑吧...
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2008-6-30 17:31

JOBLV16  保护[时间内格挡一次敌人的攻击]
这个个人觉得是完全无用技能,12秒,几率30%,还只挡1次...

X之达人只有2转之后才会有用途,因为1转SP实在太少了,敏剑打算SOLO上50的可以考虑楼主所说,居合123全点1级慢慢斩吧...

观点基本赞同,奖励精华=v=
作者: koolly    时间: 2008-7-1 12:09

个人感觉居合1-3,麻痹攻击,HP回复,SP恢复,HP最大值,刀剑修练,刀剑命中这几个技能有必要点,其他好象也就一般,本人是SA剑
作者: lyyueer    时间: 2008-7-1 14:35

一开始学错技能..攻击焕发跟集中都点满了..JOB50居合2都米点+的哭过
作者: rozell    时间: 2008-7-1 17:56

看来偶还没+错技能
作者: 十字架下的亡魂    时间: 2008-7-28 00:35

额,有没有具体D要到多少?
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2008-7-28 15:57

PVE含补正30足够...
作者: 十字架下的亡魂    时间: 2008-7-28 17:58

还有个问题,有NPC可以做武器的么?
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2008-7-28 18:22

下城南面




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