JobLv | MaxLv | 名称 | 类型 | 说明 | 效果 | 评价 | 备注 |
1 | 5 | 洞穴野营 | 主动 | 在地牢中就地休息,野外不能使用 | - | ☆ | 比野营恢复更快也更好用。 |
1 | 1 | 攻击! | 主动 | 指挥宠物攻击敌人。 | - | △ | 可以通过转职驯兽师获得,或者直接用犬牙撕裂代替。 |
1 | 5 | 提升饱食度 | 被动 | 提高食物类的效果。 | - | × | 探险家并不需要啃食物。 |
5 | 1 | 回来! | 主动 | 召回宠物,停止攻击敌人。 | - | △ | 带狗的话会自动有这个技能…… |
5 | 5 | 荆棘陷阱 | 主动 | 用刺荆编制成的陷阱,有一定概率使中了陷阱的敌人受伤和迟缓。 | 迟缓 | × | 需要[陷阱]道具 |
10 | 5 | 紧急治疗 | 主动 | 进行紧急治疗 | - | ◎ | 需要消耗道具[急救用品],对于高V型玩家是必备技能。 |
10 | 3 | 昆虫分析 | 主动 | 利用昆虫知识的高位技能,分析成功的话,获得更多道具的概率提升。 | - | × | 无法确认效果。 |
15 | 5 | 尖刺陷阱 | 主动 | 用柴荆编制成的陷阱,有一定概率使中了陷阱的敌人受伤和一段时间不能行动。 | 硬直 | △ | 需要[陷阱]道具 |
15 | 5 | 犬牙撕裂 | 主动 | 命令宠物强力攻击,必须是犬类。 | - | ○ | 攻击威力由宠物的攻击力决定,命中看宠物的S.HIT。 |
20 | 3 | 鸟类分析 | 主动 | 利用鸟类知识的高位技能,分析成功的话,获得更多道具的概率提升。 | - | × | 无法确认效果。 |
20 | 5 | 咆哮 | 主动 | 用召唤的狗使对方被击昏。 | 昏迷 | △ | 成功率随等级和宠物的远距命中L.HIT决定。 |
20 | 5 | 攻击援手 | 主动 | 一定时间,凭依者攻击力相加一部分到被凭依者。 | - | △ | 专门凭依才需要点满这个。 |
25 | 5 | 夹击 | 主动 | 在自己和狗之间有敌人的时候,可以发动强烈的打击。 | - | △ | 同时计算自己和狗的攻击力。 |
25 | 3 | 动物分析 | 主动 | 利用动物知识的高位技能,分析成功的话,获得更多道具的概率提升。 | - | × | 无法确认效果。 |
28 | 3 | 强力援手 | 主动 | 被凭依者下一次攻击必定会心。 | - | × | 只对1次攻击有效,不实用 |
30 | 3 | 隐身术 | 主动 | 在一定的时间里隐藏自己。 | 透明 | ◎ | 移动、攻击或者坐下均会失效。 用隐匿可以把怪物引去打魅惑宝箱。 |
30 | 1 | 探险家之魂 | 被动 | 将自己所有的能力按照一定比例转换给被凭依者。 | - | ☆ | 转换的各项能力随着凭依部分不同,能力也不同。 |
33 | 3 | 采取教育 | 主动 | 一定时间内,使范围内队友获得自身习得的知识技能效果 | - | ◎ | 组队刷东西的时候必备。 |
35 | 3 | 布置饲料 | 主动 | 布下饲料吸引魔物,级别越高可以使用的饲料也越多 | - | × | 一次只能吸引一个怪物。 |
38 | 5 | 陷阱伤害增加 | 被动 | 陷阱造成的伤害上升。 | - | △ | 对草隐陷阱的伤害上限没有效果。 |
40 | 5 | 强化成功率上升(生命) | 被动 | 在使用生命的结晶强化装备时,成功率上升。 | - | ×/○ | 不需要强化装备的人没必要。 |
40 | 1 | 根性 | 主动 | 就算过重也能移动一段时间。 | - | ○ | 最多只能一倍。 |
42 | 1 | 装死 | 主动 | 装死躲避敌人的追击。 | - | ○ | 高级地图时挺好用的一招。 |
44 | 3 | 撒灰 | 主动 | 降低对方的命中率和伤害。 | 命中减少 | × | 本来很好用,但1转的投掷泥土强化后比这个还强。 |
47 | 5 | 精神吸收 | 主动 | 自身一定范围内队友武器附加攻击时吸收SP效果 | SP吸收 | ☆ | 组队时候必备技能。 |
50 | 3 | 魅惑宝箱 | 主动 | 设置诱惑魔物用的自爆宝箱陷阱,在被魔物攻击时宝箱将会爆炸并攻击范围内所有敌人。 | - | ☆ | 目前冒险系输出最大的技能。 |
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
消耗SP | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 |
威力 | 200% | 250% | 300% | 350% | 400% |
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
消耗SP | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 |
眩晕时间(秒) | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 |
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
消耗SP | 5 | 8 | 11 | 14 | 17 |
威力 | 300% | 350% | 400% | 450% | 500% |
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
消耗SP | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
威力 | 90% | 115% | 120% | 135% | 155% |
迟缓时间(秒) | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 |
迟缓概率(%) | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
陷阱持续时间(秒) | 20 | 18 | 16 | 14 | 12 |
基本咏唱时间(秒) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
冷却(秒) | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
消耗SP | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
威力 | 90% | 115% | 120% | 135% | 155% |
硬直时间(秒) | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 |
硬直概率(%) | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
陷阱持续时间(秒) | 20 | 18 | 16 | 14 | 12 |
基本咏唱时间(秒) | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
冷却(秒) | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
威力 | 112% | 114% | 116% | 118% | 120% |
LV | 1 | 2 | 3 |
消耗SP | 48 | 64 | 80 |
魅惑宝箱M.ATK | 2000-2800 | 2000-2800 | 2000-2800 |
魅惑陷阱技能倍率 | 200% | 350% | 500% |
该级别基本M.ATK(M.ATK*倍率) | 4000-5600 | 7000-9800 | 10000-14000 |
基本咏唱时间 | 4秒 | 5秒 | 6秒 |
延迟 | 2秒 | 2.5秒 | 3秒 |
LV | 1 | 2 | 3 |
消耗MP | 12 | 12 | 12 |
持续时间(秒) | 30 | 45 | 60 |
咏唱时间(秒) | 1 | 1 | 1 |
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
食物增加效果 | 15% | 20% | 25% | 30% | 35% |
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
使用SP | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
恢复HP | 10% | 14% | 18% | 22% | 26% |
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
消耗SP | 5 | 12 | 20 | 27 | 35 |
消耗MP | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
增加比例(%) | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
效果时间(秒) | 30 | 25 | 20 | 15 | 10 |
LV | 1 | 2 | 3 |
消耗SP | 5 | 10 | 20 |
咏唱时间(秒) | 3 | 2 | 1 |
效果(%)\部分 | 右手 | 左手 | 项链 | 身体 |
ATK | 14 | 7 | 8 | 5 |
M.ATK | 14 | 7 | 8 | 5 |
S.HIT | 14 | 6 | 9 | 5 |
L.HIT | 14 | 6 | 9 | 5 |
DEF(左) | 3 | 13 | 7 | 7 |
M.DEF(左) | 3 | 13 | 7 | 7 |
S.AVOID | 6 | 5 | 14 | 8 |
L.AVOID | 6 | 14 | 7 | 6 |
最大HP | 5 | 7 | 7 | 12 |
最大MP | 5 | 7 | 7 | 14 |
最大SP | 5 | 7 | 7 | 14 |
LV | 1 | 2 | 3 |
消耗SP | 5 | 10 | 20 |
咏唱时间(秒) | 1 | 0.5 | 0.3 |
LV | 1 | 2 | 3 |
消耗SP | 18 | 20 | 22 |
威力 | 125% | 135% | 145% |
减少S.HIT | 36.3% | 40.4% | 44.0% |
减少L.HIT | 33.2% | 35.4% | 39.1% |
持续时间 | 8秒 | 10秒 | 12秒 |
延迟 | 0.5秒 | 1.0秒 | 1.5秒 |
减少HIT成功率 | 68.7% | 78.3% | 84.0% |
消耗SP理论值 | 40.5 | 40.7 | 35.6 |
LV | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
消耗MP | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 |
消耗SP | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 |
吸收率(%) | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
基本咏唱时间(秒) | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 |
延迟(秒) | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 |
持续时间(秒) | 60 | 90 | 120 | 150 | 180 |
单次攻击最大恢复量 | MSP10% | MSP12% | MSP16% | MSP18% | MSP20% |
原帖由 chuchu 于 2008-7-3 23:05 发表
打王? 可以说 基本没有效果
分析类技能有专门针对的"拥有知识才能掉落"的物品 这类物品是属于普通掉落的 虽然只是对此职业来说如此 这是说1-1的知识技能
2-1的分析 在我使用的这段期间 我认为效果等同 ...
原帖由 chuchu 于 2008-7-3 23:05 发表
打王? 可以说 基本没有效果
分析类技能有专门针对的"拥有知识才能掉落"的物品 这类物品是属于普通掉落的 虽然只是对此职业来说如此 这是说1-1的知识技能
2-1的分析 在我使用的这段期间 我认为效果等同 ...
LV | 1 | 2 | 3 |
消耗SP | 48 | 64 | 80 |
魅惑宝箱M.ATK | 2000-2800 | 2000-2800 | 2000-2800 |
魅惑陷阱技能倍率 | 200% | 350% | 500% |
该级别基本M.ATK(M.ATK*倍率) | 4000-5600 | 7000-9800 | 10000-14000 |
基本咏唱时间 | 4秒 | 5秒 | 6秒 |
延迟 | 2秒 | 2.5秒 | 3秒 |
原帖由 西隆特 于 2010-8-25 11:48 发表
魅惑宝箱
主动
学习等级:JOB50
最大等级:3
目标:自身地面
LV1 2 3 消耗SP486480 魅惑宝箱M.ATK 2000-28002000-28002000-2800魅惑陷阱技能倍率200% 350% 500% 该级别基本M.ATK(M.ATK*倍率)4000-56 ...
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