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标题: [历史] 舍命A99V99之后加什么? [打印本页]

作者: neogeodark    时间: 2008-6-24 15:24     标题: 舍命A99V99之后加什么?

RT
作者: 雪乃紗衣    时间: 2008-6-24 15:25

dex..
作者: 本·拉登    时间: 2008-6-24 15:25

D也加攻速
作者: neogeodark    时间: 2008-6-24 15:26

+I 或者S的有吗
作者: sinkyzhou    时间: 2008-6-24 15:33

D S可以用健身
作者: 光の寶物    时间: 2008-6-24 15:42

加DEX。。。STR可以通过健身来弥补
作者: WAKATA    时间: 2008-6-24 15:51

DEX
作者: chenghiu    时间: 2008-6-24 16:55

鸟也能弥补S- -
作者: 老灯    时间: 2008-6-24 17:11

原帖由 chenghiu 于 2008-6-24 16:55 发表
鸟也能弥补S- -

那个舍命不骑鸟的

job又不紧张
作者: 还没想好名字    时间: 2008-6-24 17:33

既然的AV99了干脆就加S了
加D也没什么明显效果了
作者: -_-|||    时间: 2008-6-24 17:38

A90左右剩下的全D还差不多
作者: 老灯    时间: 2008-6-24 17:40

原帖由 还没想好名字 于 2008-6-24 17:33 发表
既然的AV99了干脆就加S了
加D也没什么明显效果了

谁叫负重箱子出来了[]
再怎么说25D也有6.xxAgi的效果
[虽然寒酸点吧25D多点念速]
作者: 流沙    时间: 2008-6-24 17:41

A不建议点满啊,毕竟D还关系到牺牲速度的
50以下那叫是慢..
作者: 流沙    时间: 2008-6-24 17:42

A不建议点满啊,毕竟D还关系到牺牲速度的
50以下那叫是慢..
作者: 还没想好名字    时间: 2008-6-24 17:46

现在不仅有负重箱子
还有野牛套啊
我后练的十字军A才57,D82
ASPD也179了
作者: 流沙    时间: 2008-6-24 17:48

LS知音啊,不过A57我还是感觉回避低了点,,不能回避矿刺
作者: 还没想好名字    时间: 2008-6-24 17:51

我穿的+9九尾BJL
作者: 流沙    时间: 2008-6-24 17:54

饿,,这个么...也不错..估计你回避在190左右吧.个人更倾向于SY和UJ..看个人理解了
作者: neogeodark    时间: 2008-6-24 22:56

那是不是一致都是加D的咯?
作者: IceAgeII    时间: 2008-6-25 06:23

+A又不是为了回避。。。
作者: hirro    时间: 2008-6-25 06:37

舍命A不用99的,90以上1点能力11点,但是4点D=1点A,没加过D的话4点D也就8点,11之后4点D也才12点,明显91A之后所有点都加D比较好,但是如果我选的话A80左右就够,把D至少凑60,牺牲大约1点攻击速度,可以换来很好的技能使用速度
作者: lovekaka    时间: 2008-6-25 09:17

同意A不用加满,A90其余加D...ASPD更高
作者: 赤尸Ж藏人    时间: 2008-6-25 09:38

支持VDA
作者: diablocwb5    时间: 2008-6-25 09:54

D  牺牲也是要念速的
作者: 超级撒亚人@圣域    时间: 2008-6-25 10:05

楼主可以看一下以下公式,恒量一下D和A各自对攻速的影响




我刚才总结了一下,归纳出以下三个公式,可能会有用。

加速因子影响下的边际ASPD:
(记f为加速因子;f0为目前已使用上的加速因子)

MASPDf = △ASPD/△f = (200 - ASPD)/(1 - f0)

这个式子表示,在ASPD与f0既定的情况下,再增加一单位的f的ASPD增加量。
例:目前已计算出使用单手剑,MASPDf = 40,现在想快速知道装上细刃后ASPD增加多少,则可以计算
MASPDf * 0.1 = 40 * 0.1 = 4

-------------------

agi影响下的边际ASPD:
(记B为基本ASPD)
MASPDa = △ASPD/△agi = (200 - B)(1 - f0)/250

dex影响下的边际ASPD:

MASPDd = △ASPD/△dex = (200 - B)(1 - f0)/1000


以上是我总结出的三个公式。不过发现了一点,就是当加速因子与 在agi和dex影响下的边际ASPD是负相关的,说明了加速因子越大,增加agi或dex所导致的攻速增幅是递减的。

[[i] 本帖最后由 超级撒亚人@圣域 于 2008-6-25 10:12 编辑 [/i]]
作者: MK60215929    时间: 2008-6-25 11:12

Dex怎么都要加点,

为了较流畅的牺牲...

Str有负重箱弥补...

Int现在没必要吧...

Luk无爱...


作者: 龟头正雄    时间: 2008-6-25 11:16

dex           


虽然没有玩过舍命
作者: leakely    时间: 2008-6-25 11:35

+D还是大势所趋啊,
+25吧
作者: victor    时间: 2008-6-25 12:05

我只知道 ..有两种加法...

AV99后 ..一就是 .加..I...一就是加..D..

I是加魔方..冲门....而D..是加攻速...

你们看着吧.


S.有什么意思?米意思的...
作者: 还没想好名字    时间: 2008-6-25 12:23

原帖由 victor 于 2008-6-25 12:05 发表
我只知道 ..有两种加法...

AV99后 ..一就是 .加..I...一就是加..D..

I是加魔方..冲门....而D..是加攻速...

你们看着吧.


S.有什么意思?米意思的...


25点I的魔防
为了减25点伤害么

原帖由 IceAgeII 于 2008-6-25 06:23 发表
+A又不是为了回避。。。

十字军没回避死得很难看

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2008-6-25 12:27 编辑 ]




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