Board logo

标题: 己所不欲,勿施于人——关于note编写 [打印本页]

作者: aquarius_双鱼    时间: 2008-6-24 14:17     标题: 己所不欲,勿施于人——关于note编写

(新人发帖,请多指教)

个人觉得无key-BMS制作一定要以这个为宗旨。
如果做出来的BMS连作者自己都弹不下来,
那么这个作品很有可能是失败的。

我一直认同‘BMS是要人来弹的’这个说法
而作者如果弹不下来某段note的话,
说明他对这个note阵还没有完全理解
既然没有理解,就更谈不上运用
硬要运用某种note阵列的后果往往适得其反

有人会说,我能理解,但是手跟不上脑
但是我觉得这种情况在lv20~lv30的情况还是比较少的
(刻意要去做SHD的不在讨论范围之内)
而且,大部分note编写者都是先弹了一段时间的O2MANIA才去做note的
既然老鸟都跟不上,那么一般人大概也悬了
这样不利于推广的作品始终是非大众的。

所以,总结起来,就是完成的note作品作者必须能弹下来
用不着AC,至少也得保持在血量75%左右吧

so,己所不欲,勿施于人。

另外说一句,按照这个原则做出来的作品
定的难度也不应该超过作者的能力范围

p.s.突然想起了‘龙珠所能实现的愿望不能超出祂的制作者的能力范围’
作者: nekoko    时间: 2008-6-24 14:31

是的呢~~~ibms的宗旨就是除了特别声明是观赏作品的 绝对不出秒自己的作品 而且力争多难度机制 为了让大家都能喜爱和支持bms~
作者: 唱歌的飞船    时间: 2008-6-24 14:55


像我这种菜鸟岂不是只能做15级以下的歌了?不甘心啊不甘心!
作者: nekoko    时间: 2008-6-24 17:04

我觉得如果是之前o2jam玩过来的人 平均20~25是AC没有问题的 25~30 50%以上血过也还是可以的 所以最难不要过30应该可以接受
虽然说制作水平和演奏水平没有必然联系 不过还是有影响的 强行做自己没有弹过的排列造成的最大可能就是卡手
这是一种挑战的说 因为做出来测试是一个问题 只f5觉得还不错也许自己来一遍就会发现很多奇怪的问题 诸如变速的反应 实际的压音等等
这时候如果预先拿出来给大家测试 然后再确定如何修改 还是可以接受的
我想lz所说的应该是 那种刻意去做SHD 或者刻意模仿某些大大的作品 那当然不可取 按照自己的水平来做出最满意的作品才是应该的

以上继续个人观点~~

[ 本帖最后由 nekoko 于 2008-6-24 17:09 编辑 ]
作者: Bombtrack    时间: 2008-6-24 17:05

看了楼主的帖我感觉自己很失败...一直以来自己做的任何一个作品的HARD版都基本没法PASS...有时候RP来了勉强PASS过去也是剩一丁点血...
作者: wongfung    时间: 2008-6-24 17:53

基本上能aclv20-25歌的人

lv25-30幾乎95%-100%血過...

但是我不能aclv20-25的歌...也停留在lv3x的階段...

看來我跟lv40以上無緣了...
作者: K-Z    时间: 2008-6-24 19:14

CRS自己做的歌  高级的难度他自己都应该没几个可以PASS  不过同样都很优秀,

话不能说死,人和事情都不会是绝对的,我要说的是,给自己多一点尝试,要舒服不要束缚!
作者: aquarius_双鱼    时间: 2008-6-24 19:40     标题: 嗯是的。

没说死,,我说了很有 可能 是失败的

没说一定。

但是 精英 毕竟是少数嘛。。

CRS到后来的级别就看不懂了……完全F5啊
作者: Freefire1943    时间: 2008-6-24 21:14

so,己所不欲,勿施于人。

另外说一句,按照这个原则做出来的作品
定的难度也不应该超过作者的能力范围


这句话,其实应该这么说,有更高弹奏水平的人,自己做的作品自己更容易去测试。就是这样。所以一定程度上说,能弹奏越高level歌曲的人,越有潜力能够做好,不过这只是一个理论而已,仅仅基于他能够不厌其烦地去反复测试,反复改善问题。

而事实上,那样做的人极少,而对于“定的难度也不应该超过作者的能力范围”这样的话,往往给很大一部分人会造成另一个负面理解的层面:他们很可能会觉得自己做的曲子如果不到40级了,就给外人会认为说明他们自己的能力弹不了40级的歌一样,那样就是走到了一个误区了。还是一句话,如果一首曲子是一开始带着非要做难得目的的话,基本结果不会乐观的。运气好的话,说好听点,成为所谓的BOSS去,一些ET可能竞相去比较,挑战,甚至津津乐道,不过对于“艺术”的层面,其实是失败的,就好比,你的作品,可能下载量极高,但这往往只说明歌曲本身热门,而不说明本身的质量。
作者: nekoko    时间: 2008-6-24 22:22

个人平时每天必练这一个BMS作品:K-Z Resublimity(神) 41级 虽然深知是绝对的ET曲 但从每次的被秒中能够从中找到很多新的突破~~
一个超越了水平难度的作品,有时是一种愿望 一种高高在上的存在 虽然不符合很多制作的“道”但是反而不会被遗忘

阿 只是想说 我们需要easy 需要noraml 需要hard 需要ET
游戏就是在这样的全面中找到了应有的乐趣呢~~~

不过 像偶一样作为新手做的话 当然还是要集中在normal~hard上 在符合自己的水平上找到感觉 同时为其他人提供舒适的娱乐

[ 本帖最后由 nekoko 于 2008-6-24 22:24 编辑 ]
作者: wongfung    时间: 2008-6-25 11:35

其實從適當的技術水平當中也可以認識和了解各類的note排列

至少感受過吧
作者: ro?    时间: 2008-6-27 15:39

那神龙就是个白痴
作者: sleepsheep    时间: 2008-6-27 15:46

这世界上果然有强人存在
原来蜂蝶飞舞这样的曲真有人能过啊
作者: nekoko    时间: 2008-6-27 17:21

原帖由 sleepsheep 于 2008-6-27 15:46 发表
这世界上果然有强人存在
原来蜂蝶飞舞这样的曲真有人能过啊


要相信ET的存在~~ ET也是历经了无数的时日才可炼成的
作者: sleepsheep    时间: 2008-6-27 20:53

o( ̄﹏ ̄")o
我看我这辈子都无法突破蜂蝶飞舞这个障碍了
作者: wongfung    时间: 2008-6-27 20:54

以前有13號
之後ts
然後追憶shd

et真是...
作者: 館林見晴    时间: 2008-6-30 21:34

为了照顾到新手 或者喜欢o2 bms 但是水平有限的人 还是有必要分难度的 至少给心有余力不足的players以照顾也好




欢迎光临 浆糊论坛-RO小站 (http://bbs.rohome.cn/) Powered by Discuz! 7.2