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标题: 神射手研究3攻略 [打印本页]

作者: Jeremy    时间: 2008-6-22 19:27     标题: 神射手研究3攻略

神射手一直是我认为RO里可玩性很高的职业,多样的配点能造就不同类型的神射,也决定了各种神射将来不同的练级路线。
神射手几乎都会是偏A的,当然玩鹰突的玩家也有不少,但总体来说还是主+A的神射占了绝大多数。
而神射手的练级路线 过去从史汀开始 大部分都是在PY度过的 目前仍然有不少神射手选择在PY区终老
随着新版本无名岛的开放 无名也称为了神射手练级的理想场所
另外 火卡的普及 火山现在也慢慢称为神射手们另一个选择
而且无论从BASE经验还是JOB经验来说 无名岛及火山都有PY无法比拟的优势
然而 作为RO里经验最为丰富的生体实验研究所 却一直是神射手们想去却又不会选择的地方...

------从神射手的眼光看研究所的怪物------
暗CM 毫无疑问 如果说神射手研究所能打什么怪 第一个想到的就是暗CM 这个也是神射手最适合打的怪 物防低且血少 如果研究所3层全都是暗CM 我想早已经被神射群占领了
暗CK 对于以+A为主的神射手来说 所有状态附加上后 达到250以上的FLEE并不是很难的事情 因此 这个怪对于主+A的神射手 威胁并不是十分大,实在不行咱不是还有陷阱么。
如果能组个神官沉默那更是将危险降到最低了。什么 我忘了暗CK有心灵震波?的确 这个技能是让很多现在研究所的CM头痛的 但由于物理部分的MISS 暗CK的心灵震波对于神射手们来说 仅仅是魔法伤害的威力,因此 这个可以说是第二个适合神射练的怪。
暗QL和暗TJ 之所以将这2个怪放一起 原因就是他们都有高防血多的特点 对于神射手来说 对付高防的怪是个挺头痛的问题 从翻以前其他神射玩家去研究3的经历来说 对于这些高防怪 基本是能躲就躲 不得已而打之 而且一旦狂暴发红后 你再高的回避终无用 因此这2个怪属于对神射玩家比较头痛的怪。
暗SG 暗SG是神射手比较难对付的怪 光靠一个人的话几乎没什么有效方法 即使有SG的辅助,打起来也相当费时费力,是一个神射手在Y3不愿意多理会的怪 夹子夹住后夺路闪吧。
暗神射手 作为研究所3数量最多的怪物,是神射玩家最为之厌恶的角色,我敢说如果研究3没有暗神射这个怪,还是会有不少神射玩家来闯研究所的。超远的攻击距离 较快的攻击速度 将近需要540HIT才能命中的加速后状态 有人就会持续维持该状态的BT AI设置 变红后几乎没任何职业能回避的超高命中率 这个 是神射手玩家的天敌 我想我这么称呼她应该不为过。

分析完这些怪物后会发现 如果神射玩家不能打暗神射手 那即使是能效率打所有其他怪 总体效率也高不到哪去 就因为暗神射几乎布满了研究所的每个角落 他们的射程是你能跨越的最后底线 竟然会有神射手 这个RO命中率应该是最高的职业 却几乎无法命中的怪物 也算是研究3的一大特点吧。

因此 要想在研究3打的有效率 就必须先要解决掉无法打暗神射的问题 HIT 540 插2张小皮可以做到 但小皮卡SD没开放 就是开放也是天价 这条路不行
从状态的角度考虑 中毒 黑暗都会降低暗神射的回避率和防御力 但让怪物中状态 无非是状态卡弓平射 或者穿中状态衣
平射这条路走不通 因为如果不能命中 状态根本无法附加(这个和由光壁或属性箭相同产生的无伤害不同 请不要误解)
中状态衣太依赖于被动 况且中状态的概率很低 这不是个很好的解决办法
即使解决了让暗神射中了黑暗 回避和命中-25% 仍然需要近400的HIT量 这个对于神射玩家也不是一个能轻易达到的数字 木乃伊卡4张+80 不够...
神工匠卡4杖+120 或许勉强可以达到 却要牺牲大量的ASPD 换来的效率可想而知
从让怪物中状态到最后打死一个怪 起码要花40秒甚至更长的时间  这个数字在研究所也是几乎不能接受的 因为绝对是没效率的。
鹰突 这个可行 但+A和D为主的神射手有多少I? 而且攻击距离只是魔法距离 如果遇见前方有2-3个怪 这个也是无能为力的 而且SG如果不能+怒 打起来也没效率 更不要说回蓝问题了。
泥燥地和易燃之网都可行 但既然有CM和ZZ 还需要SS吗?即便有DV的ZZ 绝对是AB的效率高 神射打Y3 别人会愿意和你同组吗?
利用缓速覆盖掉暗神射的加速?这个想法的确很好 但是实际的结果是 玩家的缓速根本无法覆盖怪物的加速 就如果用霸邪想覆盖怪物的SQ一样 这个也是不可行的!

难道 难道没有小P卡 神射玩家就真的无法打到暗神射这个怪了吗? 我前段一直被这个问题所困扰。
直到仔细翻了天野仙境的资料站 才想到 暴击 这个办法。对!暴击是唯一可行的方法!...

---------为了暴击 前期做的准备---------
其实之所以想到暴击 是因为看到了暗十字刺客卡 这张卡被很多SY玩家认为是一张废卡 无非是翻译那注明的 俸俸尼 XX病的后遗症.
对人形怪物的潜行+10 其实就是对人形怪物的CRI+10 砍弓插4张卡 对暗神射就增加了40的CRI
不错 青古卡也行 而且通用所有怪 但青古卡的价格至少翻了暗十字刺客卡 2-3倍 4张卡的话总价格相差就大了
我的目的只是要用暴击打暗神射 没必要所有怪都用暴击解决吧
其他的装备呢? 有了 受诅咒的幸运别针 这个一对就+12CRI 而且花费的价格也不高 是非常理想的适合神射手提高爆率的装备
有了这些 爆率就高达52 如果再有SG的幸运歌 还可以+10点CRI 暴击率达到了62 当然 以前开放卖的恶魔波利帽也能增加不少的CRI 但相比之下
我更觉得头上还是使用减少伤害的黄色头巾 或者 加AGI加回避的梦想 这样效果更好
再来看一下暗神射手的LUK 怪怪 LUK有80 就需要减少-80/5=-16点CRI 这样算下来就只有46点CRI了 平均2下才可以暴击一次 这个效率也搞不定
看来 +L是在所难免的了 幸好的是 神射手的JOB+成 LUK+的很多 +上L料理的话 还有据杀+10CRI 基本L只要40左右就能做到 差不多打暗神射有80的CRI了
当然 要达到100也是完全可行的 SD商城在这方面想的很周到 帮我们准备好了一个道具叫做“研磨剂”(我不是搞推销的 我是无辜的>.<) 可以增加30点CRI
但是费用很高 500点5个 每个才5分钟的时间 所以只适合大款使用了。

很好 想法有了 装备也不难搞 接下来就是实施了...

----------到90了 可以去研究实验了------------
在火山一个人单练到90后(过程是简单的 速度和效率是满意的) 在SY练级区开聊天室 找个SG陪练(认识的貌似都不在)
果不其然的是 很多SG都带着异样的眼光进了聊天室
“你用哪个号打”
“阿 神射去研究3 可以吗”
“我用过神射去研究3 没戏的 根本打不中暗神射”
......
怀疑的目光充斥了俺的聊天室=.= 我还是很有信心的告诉他们我有方法打
最后我还是选择和一个叫做 iii 的SG开始Y3体验(再诞LEE这个家伙也来帮忙和看戏 呵呵)
一开始我并没有告诉她我用的是暴击的方法 我只是告诉她你要准备好幸运
也大致告诉了她 我大概怎么对付Y3的几种怪物 可是 理论终究是理论 实际操作起来才会知道并不是那么容易的

操作过程中用到了BM模式
第一排2把弓(2矿角弓和4暗CK砍弓) 6种属性箭 地银念水风钢 占据一排
第二排SS的通用技能 包括定位 寻敌 凝聚 据杀等等
第三排SS的多种陷阱 强光(对付CK) 睡梦(CK QJ TJ) 霜冻(CK QL) 还有123技能卷轴 以防万一

我和3i女SG玩了一个小时 我挂了10次左右(汗) 吃高书大概涨了85% 等级是90及
3i操作不错 意识装备也很好 只是首次和SS合作 看的出她并不知道 神射平射暗SS会导致暗SS改变目标的问题 当然 首次交学费是很正常的事情 默契也是慢慢培养的
通过这天的实际操作 让我对神射手打Y3不再怀疑

没错 神射手完全有能力在研究3中驰骋...

--------优势劣势比较 CM同SS----------
Y3 CM+SG还是玩家主导选择的职业 高D的CM可以有效的控制局势 多样的属性攻击魔法对付Y3属性混杂的情况也还是游刃有余
相比 CM+SG的组合 SS+SG的组合的优势在于
1.SS超远的攻击距离 使得SS+SG能始终保持一个长距离的攻击 对付怪物可以逐个解决 不用怕影响到远程怪物周围的怪物 攻击地点也更多样化
2.暗CM是不再是无法磨灭的Y3杀手 有了SS的加入 暗CM独霸Y3的历史终于可以得到遏制 暗CM也是SS Y3练级最想碰到的怪物
3.暗CK不再是恐惧的象征 高回避使得暗CK不再对SS+SG构成威胁 对付暗CK相比CM+SG的组合更加便捷和安全。
4.多种陷阱的控制 将会使SS+SG通吃所有Y3怪 不是奢望

当然 劣势也是很多的
1.没有有效的群攻技能 对付平台SS群的话 攻击效率没有CM的效率高
2.除了暗神射 同时处理多个怪物比较困难 由于没有像暴风雪那样的群体限制技 使得SS+SG同时面对多个怪物比较棘手。
3.HP及装备的劣势也很明显 由于没有盾的支持 如果SG一旦失误 神射手很难顶住暗SS的红爆后普攻

总体而言 SS+SG和常见的CM+SG 各有各的侧重点和优势 相信今后的研究3会更加的激情 也会有属于神射手们的一片天...

(内容大致更新完毕,以后有新的经验会陆续补充,感谢浏览 )


--------6/24 更新基本对付Y3各怪技巧----------

暗神射 -目标解决理想时间 20秒以内
有了暴击+老鹰的配合 打暗SS几乎是神射手最不需要操作的事情了 只是记得开打之前先用据杀 毕竟+很多攻及10点CRI
另 SG要时刻注意神射手的光B 以及维持神射手SQ状态 否则暗SS红了以后神射手如果没有SQ 基本顶不了3下

暗十字刺客 -目标解决理想时间 25秒以内
高回避(FLEE 250+)使得SS几乎可以无视这个怪物的普通攻击及大部分技能攻击 心灵的伤害打有SQ的神射手也不会超过1000
因此这个怪物总体来说还是比较容易解决 但在没有被SG沉默之前 还是不建议顶 虽然大部分技能都很可能MISS 但一旦中了音速及黑暗瞬间 或者直接秒 或者晕 情况也是十分危险的。推荐的步骤为 遇见怪后 冲锋+定位 定住后SG沉默 而神射手开据杀配合相应属性箭即可轻松解决。但有情况是暗CK摸到玩家后有高几率会加速 一旦加速后SS命中他的概率很低 由于他并不是人型 暗十字CK卡的弓对他没有效果(青古卡的通用在这里体现) 所以常规的打法 仍然是定位夹住后 紧接着放一个强光 一旦暗CK中了黑暗 命中及回避就会大减25%(灵活应用陷阱的优势) 这样就能很大程度上提高SS的命中率

暗神工匠-目标解决理想时间 30秒左右
这个怪物基本上对SS也没什么威胁 关键是当心红了以后 只要不被摸到基本没有任何危险 配合风属性箭和老鹰 3个夹子内绝对可以解决
另不推荐打有SQ的暗神工 本身的高防+高量HP 太消耗箭

暗超魔-目标解决理想时间 15秒以内
适当距离夹子放好 2连引怪进夹子 来开距离后2连 无论有没有SQ 配合无形箭一个夹子内解决问题。

暗骑士领主-目标解决理想时间 30秒以内
对于高回避的SS来说 这个职业只要没红 难度等同于神工匠 枪投基本不会中 中了有SQ也不会挂
水属性箭配合老鹰出击和适当暴击 3个夹子内解决
同样的 不推荐打有SQ的暗QL

暗神官-目标解决理想时间 35-40秒
一方面有SQ的减伤 另一方面有光B 貌似比较麻烦
沉默成功率低 可以使用夹后对怪暗壁的方式攻击
打暗神官需要注意距离 一般需要在怪物7格外攻击 否则怪物会使用光壁防御第一下 后面只要你攻击速度达到一定程度 暗神官是不会再使用光B的

--------6/29 更新神官配合神射手基本技巧---------- New!!
神官作为去研究3必要的职业,意识,操作和装备都会多少影响队伍的经验效率 和神射手配合 神官玩家多数没有实战经验
这里作为附加补充 谈谈我最近和几位神官玩家配合的感想

对付暗神射手
不用说 基本光B顶怪的技巧要掌握好 但是我这边要提的是 需要注意几个方面
1.幸运歌和光B
幸运歌是去Y3 神射玩家很重要的技能 无论对付哪个怪物 暴击率和出鹰率都直接影响到杀怪速度 但幸运歌有比较长的延迟 因此特别需要注意使用的时间
我和神官去Y3多次 告诉他们基本是这么操作
1.光B找位置 2.光B找对位置后LUK歌 3.LUK歌后补状态123 4.光B结束后Repeat前面第2步
一般按照这个步骤来 对神射 SG都是最安全最有效率的。

2.打暗神射 神射手有其独特的优势
1.去Y3的玩家基本都知道怎么顶Y3的暗SS 但和神射手玩家配合 做的好打的更轻松
我们先来了解一下暗神射手的基本攻击特性
1.视野范围9格 2.攻击范围12-13格 3.被攻击后不会移动追击
因此 我们可以考虑采用不必怪物一直打的方法 进行攻击 简而言之 请看以下图

★神射玩家 ☆神官玩家 ↑光B释放点 ○超出暗SS视野范围 ●在暗SS视野范围  ◆暗SS

☆★○○○○●●●●●●●●●◆
  ↑↑↑

神射手的射程是13格貌似 因此 如果神射手能打到暗SS 那么暗SS肯定也打的到神射手(排除某弓和无限视野补丁)
如果神射或者神官玩家 站在●区域 则怪物会对玩家持续攻击 如果站在○区域 则怪物只有当受到攻击时才会被动反击
大家仔细想一下就会明白○区域的优势
第一 就算暗SS红爆了 而神官玩家没有即使对神射玩家光B 神射玩家也不至于受到暗SS红爆后持续的攻击而立趴 只要神射玩家马上停止攻击 那么暗SS也不会追击
第二 周围刷新SS后 可以立刻反应 而不必担心现在正在攻击的怪物持续的反击造成的混乱
第三 长距离的优势使得神官玩家只需要等待神射手玩家攻击后 对其所在点光B就行 根本不用冒险去找寻以前的站位点 毕竟现在主动权在玩家手里

缺点 由于怪物是受到被动攻击后才会攻击的非主动进攻状态 因此如果有其他玩家进入●区域 怪物会攻击其他玩家 这样会造成一定的混乱 抢怪之类的麻烦
因此建议如果人多的话 还是站在●区域内 避免人言可畏 (唉 怪打谁 谁就是这个怪的主人 这个理论谁想出来的...有SS进Y3了 好改改了....)

对付暗CK 暗SG 暗QL 暗TJ
一般情况只要保持LUK歌常驻 其他交给神射玩家就行 可以说是相比CM+SG SG会更加轻松一些

对付暗CM
这个纯粹是考验神射玩家的 别以为这个怪神射很容易打 掌握不好死亡率极高
请注意尽量别和神射玩家站太近 否则一个火球过来己方神射被溅到没穿火衣有SQ也趴
一般操作可以完全信赖神射玩家 对自己装备和操作没信心的话就不要去拉怪 以免造成混乱 更多的做好辅助一般就行了

能通吃Y3所有怪的神射手 只要操作得当 与队友SG配合默契 超过CM的效率不是梦想...

[ 本帖最后由 Jeremy 于 2008-7-30 00:49 编辑 ]
作者: Jeremy    时间: 2008-6-22 19:28

视频区

先上传一个今天和陪练神官玩的一段视频 虽然配合不太好 挂了2次 但是我想还是对很多神射玩家有参考价值的

还是老样子 机器不行 只能用相机录了 多多包涵

------------------以下用的是四菜砍弓与角弓切换-------------------------

[wmv]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzc3MDcyNDQ=/v.swf[/wmv]

-------------------以下视频用的是四暗CK与角弓切换-----------------------------------

[wmv]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIzMTc1MDQ=/v.swf[/wmv]

打CM片段 夹子后2连 操作还算简单 前期用的是砍弓 后期切换成了角弓 没有开据杀

[wmv]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIzNTM2Mjg=/v.swf[/wmv]

另一段打CM的 怪有SQ

[wmv]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIzNTM0MDg=/v.swf[/wmv]

6/25 更新多段综合视频
-----------------------------------------------------------------------------------
遭遇加速后的CK
[wmv]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI1OTkwMzI=/v.swf[/wmv]

阻碍道路前进的SG
[wmv]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI2MDA0MDA=/v.swf[/wmv]

顺刷暗神工
[wmv]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI2MDEwMzY=/v.swf[/wmv]

综合场景1
[wmv]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI1OTY1NDQ=/v.swf[/wmv]

综合场景2
[wmv]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI2MDI1ODQ=/v.swf[/wmv]

射手平台
[wmv]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI2MDIzNjQ=/v.swf[/wmv]

阶梯
[wmv]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI2MDE5ODA=/v.swf[/wmv]

综合场景3
[wmv]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI4NDI2NzY=/v.swf[/wmv]

综合场景4
[wmv]http://player.youku.com/player.php/sid/XMzI4NDIzMzI=/v.swf[/wmv]

[ 本帖最后由 Jeremy 于 2008-12-4 19:47 编辑 ]
作者: rzdaaayyy    时间: 2008-6-22 19:31

好的
耐心等待lz
也许可以和小强共同发表哦```
作者: 君寻    时间: 2008-6-22 19:31

你去打面包不是更好
作者: roflier    时间: 2008-6-22 19:32

等待编辑
作者: 独自嚣张    时间: 2008-6-22 19:32

面包没JOB
作者: raidensnake    时间: 2008-6-22 19:32

以后会出现SS效率拖Y3吗?另,爆击想到了未来的茅蒿菜卡

[ 本帖最后由 raidensnake 于 2008-6-22 19:40 编辑 ]
作者: 佐古下~柳    时间: 2008-6-22 19:33

当你说需要超高HIT我就想到了爆击...
作者: ,香蕉    时间: 2008-6-22 19:38

我的SS有玩头了
作者: bananafish    时间: 2008-6-22 19:41

ss打研3还是颇有难度的,我前两天去试过了,除了cm,其他的都不好对付(前提我是单练,双开sg在门口),有关经验可以请教某只在研究3发光的lr
作者: 红绿紫    时间: 2008-6-22 19:48

我是峡谷的神射,实战过才说话

暗ss抗爆能力不低,好像是70luk,-7cri了,实际中打暗ss也的确比其他怪少出爆击

爆击的话,现在的装备(向日葵+2诅咒别针)比较容易达到50爆击,全套D140状态、+7矿工角,爆一下1600左右,另外,别忘了神射还有鹰,只要。。。。。。练个小号武僧注气,让箭有强悍效果,那样就不会miss达到和平时一样的出鹰几率。干一个暗ss平均要用3-5个光壁的时间。
另外,100%命中的状态是眩晕状态,瑞比欧卡、眩晕箭都是首选,设法让神射付上眩晕状态。实战用中用眩晕箭打神射,由于只能靠爆击命中,传递眩晕状态的效果好像并不十分显著。

还有其他想过但是没有试验过的方法,楼主帮我试试吧。1:神官带拉面,自动施放缓速术。2:朽魔披肩,自动施放泥沼

[ 本帖最后由 红绿紫 于 2008-6-22 19:52 编辑 ]
作者: 遰著靈魂僈荹    时间: 2008-6-22 20:06

看完了 期待
作者: 遰著靈魂僈荹    时间: 2008-6-22 20:13

好新鲜 占了楼看   满不错的```````````````````````````

[ 本帖最后由 遰著靈魂僈荹 于 2008-6-22 20:23 编辑 ]
作者: 荣耀吾命    时间: 2008-6-22 20:21

打不好打的
作者: 寒夜    时间: 2008-6-22 21:01

我是来顶黑猪的
作者: Jeremy    时间: 2008-6-22 21:03

原帖由 寒夜 于 2008-6-22 21:01 发表
我是来顶黑猪的

前面4个字我认识
后面3个不认识
作者: qwe84935846    时间: 2008-6-22 21:05

留名
作者: diablocwb5    时间: 2008-6-22 21:31

高攻速度爆击 感觉不错

是不是考虑带个虫盾 走路时切..
作者: 凹凸MAN    时间: 2008-6-22 21:34

以前98冲99一部分经验就是双开Y3打出来的 QLCK稍微累点
作者: Jeremy    时间: 2008-6-22 21:34

原帖由 diablocwb5 于 2008-6-22 21:31 发表
高攻速度爆击 感觉不错

是不是考虑带个虫盾 走路时切..

走路其实不怕 QL TJ CK 没爆根本摸不到我 CK心灵打我也只有魔法攻击部分的伤害 有SQ绝对<1000
关键是打SS的时候 SG一定要光B好 还有幸运歌 这2个技能的延迟处理要恰当 SQ常驻
否则的话 玩家SS在红爆后的暗SS面前是非常脆弱的
作者: diablocwb5    时间: 2008-6-22 21:40

恩 忘记了SS的回避能力
作者: alucardxcc    时间: 2008-6-22 21:53

命中最高的按理论来说是CK啊 2只手不是白拿的啊
如果有个蛋蛋的话 强制命中 用状态弓 昏迷后切换
作者: Jeremy    时间: 2008-6-22 21:58

原帖由 alucardxcc 于 2008-6-22 21:53 发表
命中最高的按理论来说是CK啊 2只手不是白拿的啊
如果有个蛋蛋的话 强制命中 用状态弓 昏迷后切换

  这个太强了
不过你给了我一个启示 如果用3CK1魔窝蛋 让暗SS中诅咒 LUK-到0 自然我对他的暴击也+了16
也许这样 效率更高
作者: diablocwb5    时间: 2008-6-22 21:59

中毒也不错.. 乘算防御和减算防御均下降25%
(利用某卡的BUG)  不过对于爆击打 没什么大帮助.
作者: Jeremy    时间: 2008-6-22 22:02

原帖由 diablocwb5 于 2008-6-22 21:59 发表
中毒也不错.. 乘算防御和减算防御均下降25%
(利用某卡的BUG)  不过对于爆击打 没什么大帮助.

恩 减少回避对打SS来说没什么意义 本来就不依靠HIT了
作者: 西瓜花    时间: 2008-6-22 22:04

偶是来学习的-0-
作者: Jeremy    时间: 2008-6-22 22:05

原帖由 西瓜花 于 2008-6-22 22:04 发表
偶是来学习的-0-

哈哈 学习不敢当 分享经验
作者: from_avalon    时间: 2008-6-22 22:12

牛人不断..
作者: 2v261    时间: 2008-6-22 22:16

消耗的补给太多了
作者: Jeremy    时间: 2008-6-22 22:18

原帖由 2v261 于 2008-6-22 22:16 发表
消耗的补给太多了

这个怎么说呢 我觉得如果消耗能让自己不挂 这个消耗至少还是有意义和值得的
关键看情况了 熟练了的话反应和应变能力自然会上去 消耗也会下来的
作者: 強強豬    时间: 2008-6-22 22:47

死老黑,下次我也收陪练費用!!
作者: sk29394    时间: 2008-6-22 22:55

以前混过经常挂,现在不知道会不会好些
特别那些皮厚的,打半天……
作者: 君寻    时间: 2008-6-22 22:55

刚看了一下 打神射还可以,还有理论的危险就不分析了,希望传个打超魔的来看看.
作者: Jeremy    时间: 2008-6-22 22:59

原帖由 君寻 于 2008-6-22 22:55 发表
刚看了一下 打神射还可以,还有理论的危险就不分析了,希望传个打超魔的来看看.

打超魔方法 我基本上是2种 ASPD 184以内可以远距离定射
超过的话定不住 自己旁边放个夹子 2连把怪抽过来就行了 自己再后退一点 1个陷阱绝对可以解决 哪怕是被SQ过的
我的DEX也不低 将近150了 切2矿角弓开据杀 一般每下能过4000 很快就能解决
作者: Jeremy    时间: 2008-6-22 23:01

原帖由 sk29394 于 2008-6-22 22:55 发表
以前混过经常挂,现在不知道会不会好些
特别那些皮厚的,打半天……

打铁和QL 就更需要靠老鹰和暴击了
我现在L接近50的话 一般是3个夹子解决一个怪 2矿+属性箭 SG唱个幸运歌就行
FLEE上250的话 可以无视没红爆的QL枪投 所以 安心
作者: chenghiu    时间: 2008-6-22 23:02

是不是在不久的将来,研发各种技术,全进阶职业都能Y3?Y3离监狱不远了吗
作者: diablocwb5    时间: 2008-6-22 23:06


我是来炫耀RP的...
杀CM 注意的就是控制距离  距离太远CM会飞  距离太进会被魔法攻击  
刚上手控制不好时候 被锁定了多切隐匿就好
作者: Jeremy    时间: 2008-6-22 23:07

原帖由 diablocwb5 于 2008-6-22 23:06 发表

我是来炫耀RP的...
杀CM 注意的就是控制距离  距离太远CM会飞  距离太进会被魔法攻击  
刚上手控制不好时候 被锁定了多切隐匿就好

帅啊这个都打的出来 RP太好了
作者: 星愿    时间: 2008-6-22 23:19

竟然是LR
作者: hirro    时间: 2008-6-22 23:35

个人推荐的装备是4矿坎配合伯爵弓,披肩用伪装,打神官超魔刺客用伯爵,铁匠和骑士用4矿,打猎人用老鹰飞,神官怒,最麻烦的怪还是加了SQ的骑士和铁匠,太废箭

研究所3楼仅有的2个瞬刷职业是超魔和猎人,能有大量无形箭支持的话在那里瞬刷超魔,1小时随便怎么搞都有1亿经验,而火山刷鸟,我的极限是5000W,2鸟同刷的情况,只刷1鸟的话是4000W出个小头,JOB不能和研究所刷超魔比
推荐深夜人少时候去,否则平台上老会刷铁匠骑士刺客猎人,麻烦到不行
作者: Jeremy    时间: 2008-6-22 23:54

原帖由 hirro 于 2008-6-22 23:35 发表
个人推荐的装备是4矿坎配合伯爵弓,披肩用伪装,打神官超魔刺客用伯爵,铁匠和骑士用4矿,打猎人用老鹰飞,神官怒,最麻烦的怪还是加了SQ的骑士和铁匠,太废箭

研究所3楼仅有的2个瞬刷职业是超魔和猎人,能有 ...

实际操作你会发觉打暗神射用鹰突效率不会高的 特别是SY 平台刷SS很快 而鹰突的攻击距离很近 只有魔法的射程 况且延迟大 无法应对突发情况
想伪装的伪装不了
而且 SG又要顶又要帮你怒 对SG的操作要求很高 怒的延迟也大 遇见突发你们2个都危险
QL和铁匠 靠暴击和老鹰很容易解决 3个夹子我绝对可以解决掉一个 当然被SQ过那是另一回事情
我还是推崇便宜点的装备 这样才能普及
作者: Kimi闇黑魔神    时间: 2008-6-22 23:58


作者: Jeremy    时间: 2008-6-22 23:58

原帖由 Kimi闇黑魔神 于 2008-6-22 23:58 发表

BS啊纯表情...
作者: Kimi闇黑魔神    时间: 2008-6-23 00:00

哈哈~你回帖还真快!
作者: good-mood    时间: 2008-6-23 00:05

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作者: good-mood    时间: 2008-6-23 00:10

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作者: 守护月天-小磷    时间: 2008-6-23 00:11

暗CM 毫无疑问 如果说神射手研究所能打什么怪 第一个想到的就是暗CM 这个也是神射手最适合打的怪 物防低且血少 如果研究所3层全都是暗CM 我想早已经被神射群占领了

如果全是暗CM....

绝对是LM群占领...拖号直接开LM了...

不需要操作.只需要会魔反...
作者: Kimi闇黑魔神    时间: 2008-6-23 00:13

Y3的暗CM是不吃魔反的
作者: Jeremy    时间: 2008-6-23 00:19

原帖由 good-mood 于 2008-6-23 00:10 发表
神射打暗神射也可以叫他不改变目标的
站最远距离,3格外打,就不改变目标了,改变目标也只能在射程内改变.

恩 这个倒没尝试过 有机会的话可以去试试看 因为以前貌似平射你再远 你只要能打到她 她终究也能打到你 距离应该一样的
平射我以前实过 另外 如果当前顶的人突然飞了 而打的神射攻击速度又很快 暗SS会飞的吧
不过 如果真的可行 那对神射手而言就可以安全很多了 风险交给SG 毕竟SG相比SS在抗SS上优势很明显

[ 本帖最后由 Jeremy 于 2008-6-23 00:20 编辑 ]
作者: good-mood    时间: 2008-6-23 00:20

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作者: Jeremy    时间: 2008-6-23 00:21

原帖由 good-mood 于 2008-6-23 00:20 发表

斜角飞,不斜角会以罕见的攻击方式走过来打你.

我以前LR时期使用过斜角平射 打到怪的时候怪根本不用移动就能打到我
所以我才觉得暗SS这个斜角定射是行不通的
作者: good-mood    时间: 2008-6-23 00:22

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作者: good-mood    时间: 2008-6-23 00:23

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作者: Jeremy    时间: 2008-6-23 00:27

原帖由 good-mood 于 2008-6-23 00:23 发表

哦,斜角打定啊,肯定没希望,因为MISS太多了

其他怪都可行 但实际操作肯定不方便 现在SY Y3像菜市场一样
暗SS没办法打定 神射能打到她 她就能射到你 虽然看起来平时她的射程只有9各左右
但实际她的射程是和玩家的一样的 即便能拿+射程的弓
暗SS不像其他比如幽灵弓箭手 蝙蝠弓箭手那样 被攻击后会移动到能打玩家的距离反击
暗SS是不会来追的 所以你能打到她 她又不能打你 多数会飞掉
作者: good-mood    时间: 2008-6-23 00:28

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作者: Jeremy    时间: 2008-6-23 00:29

不过GOOD-MOOD兄的想法应该是可行的
改天可以试试 相信能解决掉现在比较头痛的让神射顶暗SS 危险程度大的弊端
作者: good-mood    时间: 2008-6-23 00:30

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作者: Jeremy    时间: 2008-6-23 00:32

玩游戏嘛 有些人追求的是过程 有些人看重的是结果
打花尚且有人到99呢
作者: good-mood    时间: 2008-6-23 00:38

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作者: Nicboy    时间: 2008-6-23 00:39

现在的SY研究3不适合SS去打...
纯粹玩的话...去去没关系...

最好笑见到某人拿CK去打...
作者: good-mood    时间: 2008-6-23 00:40

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作者: Jeremy    时间: 2008-6-23 00:42

原帖由 Nicboy 于 2008-6-23 00:39 发表
现在的SY研究3不适合SS去打...
纯粹玩的话...去去没关系...

最好笑见到某人拿CK去打...

我不这么认为 关键是方法还不够熟练 相信将来熟练后 效率不会比CM差的
我有这个信心
作者: 梦断金陵    时间: 2008-6-23 00:44

暴击威力竟然有这么大,哈!

打暗刺让神官切单眼衣,石化沉默后2连会更快。
作者: Jeremy    时间: 2008-6-23 00:45

功速可以的话 平射配合出鸟就有不错的输出了
还能节省SP应对突发 一般打CK不需要耗费太多SP
作者: Nicboy    时间: 2008-6-23 00:51

原帖由 Jeremy 于 2008-6-23 00:42 发表

我不这么认为 关键是方法还不够熟练 相信将来熟练后 效率不会比CM差的
我有这个信心



顶多个神射能不能考虑锐利...50%出爆击吧好像...
没玩过神射...刚刚翻了下技能看到这么说....
作者: Jeremy    时间: 2008-6-23 00:59

原帖由 Nicboy 于 2008-6-23 00:51 发表



顶多个神射能不能考虑锐利...50%出爆击吧好像...
没玩过神射...刚刚翻了下技能看到这么说....

锐利的技能攻击距离不像平射那么远 而且要让怪物重叠在一起或者一直线也不是容易的事情
SP的消耗也是一个问题 暴击+出鹰消耗毕竟是最少的 群杀SS至少暂时我想不出好方法
作者: 梦断金陵    时间: 2008-6-23 00:59

原帖由 Jeremy 于 2008-6-23 00:45 发表
功速可以的话 平射配合出鸟就有不错的输出了
还能节省SP应对突发 一般打CK不需要耗费太多SP


我看到你吃果子了,另外,你就一个料理王。
作者: Jeremy    时间: 2008-6-23 01:02

原帖由 梦断金陵 于 2008-6-23 00:59 发表


我看到你吃果子了,另外,你就一个料理王。

第一次实验亚 总归要多带点补给的 没办法 无论是SG还是我都是新手
切换2把弓和6个属性箭 还真不是想象中的那么容易
学费你总得交吧
作者: 梦断金陵    时间: 2008-6-23 01:04

我还是等以后的起重机弓吧
作者: -_-|||    时间: 2008-6-23 01:36

如果要我象LZ一样刷N多东西打怪........感觉背离了我玩RO打怪练级的习惯了..


另外,这么玩,SP应该很难跟上的
作者: Jeremy    时间: 2008-6-23 01:41

原帖由 ||| 于 2008-6-23 01:36 发表
如果要我象LZ一样刷N多东西打怪........感觉背离了我玩RO打怪练级的习惯了..


另外,这么玩,SP应该很难跟上的

SP跟的上 不超重完全可以回的上 INT加TC差不多有40 回基本的据杀及陷阱 绰绰有余
刷那么多东西也是被逼的 看的出来和我配合的SG还是解不开CM配合的习惯
经常忘了给我SQ和加12就冲上去顶怪了
作者: -_-|||    时间: 2008-6-23 01:51

原帖由 Jeremy 于 2008-6-23 01:41 发表

SP跟的上 不超重完全可以回的上 INT加TC差不多有40 回基本的据杀及陷阱 绰绰有余
刷那么多东西也是被逼的 看的出来和我配合的SG还是解不开CM配合的习惯
经常忘了给我SQ和加12就冲上去顶怪了

我觉得开了菜卡,才是ADL的春天
作者: 无聊人无聊事    时间: 2008-6-23 02:16     标题: 0 0

原帖由 ||| 于 2008-6-23 01:51 发表

我觉得开了菜卡,才是ADL的春天



   Y3 B3 平射流?
作者: 冰ㄚα    时间: 2008-6-23 06:57

未来sy的y3更乱了..
作者: heavensara    时间: 2008-6-23 07:32

我想问下...怎么才爆1000呀..我记得我QL都爆1200..不过是灵气和集中刷属性卷的,但150D以上不止这点攻击吧..还有SS是比较难爆的,80CRI的时候应该是三下爆一下或者更少..
作者: Jeremy    时间: 2008-6-23 08:16

原帖由 heavensara 于 2008-6-23 07:32 发表
我想问下...怎么才爆1000呀..我记得我QL都爆1200..不过是灵气和集中刷属性卷的,但150D以上不止这点攻击吧..还有SS是比较难爆的,80CRI的时候应该是三下爆一下或者更少..

我觉得到Y3 神射首先考虑的应该是命中率 因为只有对SS的命中率提升 效率才会有一定的提升(命中直接关系到能否出老鹰)
由于加了不少LUK 我的D基础只有81 差不多140的D 所以伤害并不算太大
至于打QL或者TJ 切2矿角+对应的属性箭 爆击伤害一般都超过1200 加上老鹰的频繁出击 打击效果也不差的
作者: 梦断金陵    时间: 2008-6-23 10:06

去备把伯爵弓和暗刺弓切换吧,应该会更效率。
作者: good-mood    时间: 2008-6-23 10:38

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作者: diablocwb5    时间: 2008-6-23 10:39

SY 研究的环境 已经让我想换F了
作者: good-mood    时间: 2008-6-23 10:46

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作者: 六月小雨    时间: 2008-6-23 11:22

好长 饭后慢慢看~
作者: ⒈臉?單純    时间: 2008-6-23 11:52

饭后品一下..
作者: 六月小雨    时间: 2008-6-23 12:13

在没开起重机的情况下..4CK的确是最好的选择

垒CRI爆SS的想法很早就有 - -本人比较懒 进阶小弓慢慢发育中...等了90了再去了



其实可以尝试下用诅咒箭矢把SS弄诅咒了(20%概率)再切地领J 效果应该会更好


GMD的关于射程的说法证实了我的猜想,一直没有实践过




其实之前研究发光想自己开个帖子的,录的视频不支持双开切换很麻烦,而且LR单人也没办法打SS...

就像等进阶后组人再说了

既然小黑发了,我就不另开贴了..一起完善弓系Y3的生存之道吧...
作者: Jeremy    时间: 2008-6-23 12:23

恩 诅咒对打SS效果应该很好 特别是对不+L的AD SS来说 诅咒状态对打SS就是几乎必须的了
作者: 六月小雨    时间: 2008-6-23 12:39

暗SG打的得当也是纯肉职业...夹子夹住第一时间拉远点打90%不放光B

暗SG一旦光B了就后面补个陷阱拆前面陷阱继续打....唯一需要注意的就是缓速

尽量不要再它技能范围内形成追逐判定,当然有SG这一切就不是问题了

加速 暗B都能有效防止上面的情况...

材料方面也很省平时带几个黑暗之轮就可以了...
作者: Jeremy    时间: 2008-6-23 12:43

谢谢补充 方法基本上就是这样
不过原则上来说 SG能不碰就不去碰他 毕竟+了SQ后要打死一个要耗很长时间
作者: Jeremy    时间: 2008-6-24 09:47

顶楼更新神射对付Y3各怪的基本技巧及操作思想供神射玩家参考。
作者: paolo2004    时间: 2008-6-24 11:19

顶老黑=。=可惜最近练好多小号,没法练SS了,以后练个玩玩。
不过我内SG没有幸运啊,看样子只能靠那个男SG了
作者: sinkyzhou    时间: 2008-6-24 11:42

不错。支持个。。
作者: victor    时间: 2008-6-24 12:23

不错。。。
作者: sd5354634    时间: 2008-6-24 12:30

我感觉打CM时候,SG拉好CM隐匿因该不错
作者: 暴走族    时间: 2008-6-24 12:49

打暗CM最怕就是中了他的雷鸣!
带件风衣最好......打暗CM170的D2连是5000左右的伤害!
对于SS上Y3...我想说把换箭速度提高才行把......看了视频.....你换箭太慢了....
作者: 朝歌    时间: 2008-6-24 13:01

看了更新的内容,真的很不错,很有借鉴意义。
我有个想法,就是考虑到本身SS的负重不多,10及健身因为不能超过50%的负重,增加的负重也只有50%可以利用。又要带这么多夹子,又要带这么多的属性箭,有要带一把暴暴弓。必要的补给,翅膀,料理,等等,背不动。
所以能不能只带兽人弓和爆爆弓,箭全部用钢铁箭桶,也可以用深渊掉的僵绳制作(更轻),和一些念箭,然后用属性卷轴,暗水,撒水改变属性呢?这样就比较方便了吧~!
作者: 暴走族    时间: 2008-6-24 13:05

考虑带把BJ弓!平射.2连都有可能恢复SP!如果负重的话...带箭桶把.....
现做不方便!
作者: Jeremy    时间: 2008-6-24 13:51

原帖由 朝歌 于 2008-6-24 13:01 发表
看了更新的内容,真的很不错,很有借鉴意义。
我有个想法,就是考虑到本身SS的负重不多,10及健身因为不能超过50%的负重,增加的负重也只有50%可以利用。又要带这么多夹子,又要带这么多的属性箭,有要带一把暴 ...

想法很好 实际操作就会有很大的问题 因为那里怪物出现绝对是交替出现 那你就要交替使用属性卷轴 消耗非常快
我建议如果没什么钱的话 带SP药(夫妻当然最好 不用考虑了)到89% 不需要负重箱子
要么就是靠负重箱子拉到49% 不过这样消耗的钱其实比你买SP药来的多

[ 本帖最后由 Jeremy 于 2008-6-24 13:57 编辑 ]
作者: Jeremy    时间: 2008-6-24 13:53

原帖由 暴走族 于 2008-6-24 12:49 发表
打暗CM最怕就是中了他的雷鸣!
带件风衣最好......打暗CM170的D2连是5000左右的伤害!
对于SS上Y3...我想说把换箭速度提高才行把......看了视频.....你换箭太慢了....

90及去那里 要考虑到足够的回避 足够的LUK暴击及适量的INT增加鹰攻击力
剩余的D不会太多
换箭的熟练程度是需要锻炼的 一开始实践总归有点手忙脚乱 再说那里本来就人多 神经紧绷的
熟练了自然会好的
作者: 暴走族    时间: 2008-6-24 14:13

去龙3练换箭技术不错!
考虑现在Y3人太多了....偶不怎么想去....
到是12.1版本的魔王分身偶很期待
作者: 六月小雨    时间: 2008-6-24 14:15

原帖由 暴走族 于 2008-6-24 12:49 发表
打暗CM最怕就是中了他的雷鸣!
带件风衣最好......打暗CM170的D2连是5000左右的伤害!
对于SS上Y3...我想说把换箭速度提高才行把......看了视频.....你换箭太慢了....



CM最可怕的不是雷鸣而是火球

如果没有神射衣服 回避也足够 那火衣是最好的选择...
作者: 暴走族    时间: 2008-6-24 14:18

[m_对视] 还是S G在前面顶最好不过了....
2连打CM就是几下的问题
作者: 六月小雨    时间: 2008-6-24 14:19

原帖由 六月小雨 于 2008-6-24 14:15 发表



CM最可怕的不是雷鸣而是火球

占过人的CM见面无序化攻击第一下如果是高级火球的话很难隐匿掉


如果没有神射衣服 回避也足够 那火衣是最好的选择...


没火衣就水衣+火抗

当然都是SG引就无所谓了不过一般还是SS走前面比较好




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