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标题: [历史] 有关无延时技能的报告 [打印本页]

作者: good-mood    时间: 2008-6-18 01:40     标题: 有关无延时技能的报告

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作者: 老灯    时间: 2008-6-18 01:47

无念呢   狂点?
作者: roflier    时间: 2008-6-18 01:47

=录像ING,一定要在读条3/4处连吗?D高的不明显或者手慢眼拙的岂不是很郁闷[m_烦恼]
作者: good-mood    时间: 2008-6-18 01:48

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作者: good-mood    时间: 2008-6-18 01:52

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作者: 无聊人无聊事    时间: 2008-6-18 01:53     标题: 0 0

期待录象
作者: good-mood    时间: 2008-6-18 01:56

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作者: lazy囝    时间: 2008-6-18 01:57

很强大的貼....期待錄像
作者: 老灯    时间: 2008-6-18 02:00

[单纯说pvp  那个基本不用雷鸣的   魔增  10雪  念连  火箭  基本就没了   冰坨子可以雷鸣下]
作者: good-mood    时间: 2008-6-18 02:03

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作者: xiaoru    时间: 2008-6-18 02:04

最近怎么发了这么多帖子啊?
作者: 老灯    时间: 2008-6-18 02:06

原帖由 good-mood 于 2008-6-18 02:03 发表

这里不是见招拆招,PVP如何操作,这里只是对一个现象的解释,是对一个有共同特征的现象的总结.应用看个人.

[没办法  有风凯在 雷鸣不好用][括起来说主要有点废话]
作者: roflier    时间: 2008-6-18 02:07

自己开个小WS去试一下[m_得意]
作者: 我是来买酱油的    时间: 2008-6-18 02:08

留名
作者: good-mood    时间: 2008-6-18 02:17

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作者: roflier    时间: 2008-6-18 02:32

原帖由 good-mood 于 2008-6-18 02:17 发表

嗯,您还没说有小强在呢,哦对,还有81级WS在,见着都别玩了,直接ALT+F4好了.
大家可以无视我了.火星了,狂点也行.



goodmood大叔,直接在标题注明不针对P/G不就好了嘛[m_哭]



话说RO不是只有P/G,PG永远RMB王道

还是打怪有意思
作者: -_-|||    时间: 2008-6-18 02:37

ASPD制约肯定在的
作者: good-mood    时间: 2008-6-18 02:37

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作者: 老灯    时间: 2008-6-18 02:38

原帖由 roflier 于 2008-6-18 02:32 发表



goodmood大叔,直接在标题注明不针对P/G不就好了嘛[m_哭]



话说RO不是只有P/G,PG永远RMB王道

还是打怪有意思

他自己说到p的
再说那个135?dex p是不可能的



[这个没有什么可气得吧,既然有人想看何必编辑掉。%¥]
作者: good-mood    时间: 2008-6-18 02:56

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作者: primrose    时间: 2008-6-18 07:56

没来得及看又编辑了....
作者: Again    时间: 2008-6-18 09:45

无念水球反而难接雷鸣;
水球在飞出前9颗后会有短暂停顿,这个时候可以移位或者跟下一招;如果前9颗水球在3*3水面上唱出,停顿时移步到5*5水域中则剩下的16枚水球会全部释放完毕;无念后,水球和雷鸣的延迟会有变化,先前9颗放完后仍会有停顿,此时的延迟以Aspd计算,延迟反而比有念时要长。水球滑步很容易产生错位,而且无法拣东西
雷鸣也一样,在有唱时候雷鸣采用固定延迟(非常短),无念之后就采取Aspd延迟。
另外,Roatio计算器里水球延迟2.5S且不能用布莱齐缩短;不知道他们的依据是什么
作者: -_-|||    时间: 2008-6-18 10:39

原帖由 Again 于 2008-6-18 09:45 发表
无念水球反而难接雷鸣;
水球在飞出前9颗后会有短暂停顿,这个时候可以移位或者跟下一招;如果前9颗水球在3*3水面上唱出,停顿时移步到5*5水域中则剩下的16枚水球会全部释放完毕;无念后,水球和雷鸣的延迟会有 ...

第2发就可以接下一个水球了,念咒时间>ASPD延迟就可以了




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