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标题: 貌似是一个很沒意义的问题....关于作品数量... [打印本页]

作者: CKM    时间: 2008-6-15 19:39     标题: 貌似是一个很沒意义的问题....关于作品数量...

算闲聊吧.......



作品数量的确不全等于NOTER水准.......

大家都知道CRS是最多的吧(断罪之花是第100个,如果全算1个难度一个BMS那他就有300个)

貌似BBN的作品也有40多(虽然大部分和O2不兼容)

風亚虽然只有30+的成品....但是据说半成品是300+.....

FF总共是17个成品.....依旧出名......(果然是水准差距么....)

WOLF.R.....我数不清了.....

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IS-M也有39个呢(虽然全K全6难度全BGA....)
作者: CKM    时间: 2008-6-15 19:41

啊啊啊


貌似扯很远了(别担心,接下来会扯更远)

我的作品.......

NO.1  阻击王
NO.2  BRAND NEW WORLD
NO.3  RO 76
NO.4  GALE RACER
NO.5  NO.13
NO.6  白虎
NO.7  叹息之树
NO.8  RO 77
NO.9  RO 69
NO.10 TRANOID
NO.11 FIRE STORM
NO.12 MOON
NO.13 D-B
NO.14 SIN
NO.15 XXX?
NO.16 ERASERMOTORPHANTOM
NO.17 XXX?
NO.18 MENDES
NO.19 THE SHARP STRIKER
NO.20 ICARUS
NO.21 ALFARSHEAR~双神威に廻る夢~
NO.22 SENSE 2007
NO.23 PAST GLOW
NO.24 冥
NO.25 TROOPERS
NO.26 TIME TO AIR
NO.27 GO BEYOND!!
NO.28 XXX?
NO.29 AVANT-GUREEN
NO.30 BE OK
NO.31 FLOWERS
NO.32 键盘决裂
NO.33 KEYBOARDHCASERPHANTOM
NO.34 STEEL ME
NO.35 GO BERZERK DJ
NO.36 BOUSOU
NO.37 消失-DEAD END-

37个....

37-17=20

可是我也拿不出20个好作品....


结论:我和FF有差距

OTL
这是水贴....最近做一个BMS的时间已经快赶上做8个的时间了...反正制作花的时间越来越多...质量自然提升就是了...不过最近要期末考=  =

[ 本帖最后由 CKM 于 2008-6-17 12:54 编辑 ]
作者: nekoko    时间: 2008-6-15 23:15

让人记忆犹新的母鸡问题啊……

还是不关注这个数量问题了 我的想法是:有想做的歌就做 要说在乎主要还是在乎不好的地方 做得不好被提意见多多接受以待改善 至于好评是给自己对别人吹牛用的 适当扯淡时利用而已……太在乎没什么好处
作者: Bombtrack    时间: 2008-6-16 11:54

量变引起质变是一个很缓慢的过程.
与其等待量变引起质变,倒不如一开始就注重"质".
作者: 迷宫·倒影    时间: 2008-6-16 15:05

作品数量和作品质量的关系,就相当于O2里的游戏级别和游戏技术的关系

有的人100级了,照样是菜鸟,有的人级别很低,照样能虐人,当然,也有人喜欢拿新号装新手来虐人的,更有人格分裂的,喜欢同时用两个号一起玩
作者: 上海神手古古    时间: 2008-6-16 16:09

好精辟的问题  我就纯路过了
作者: wongfung    时间: 2008-6-17 00:02

偶只有很少...

ps:古古的作品數已經...汗
作者: 上海神手古古    时间: 2008-6-17 07:54



其实我也不多 50个不到
作者: K-Z    时间: 2008-6-17 08:03

阿 你们都是大大,我也就二三十个而已(加没发布的),真正我自己满意的作品不上5个,实话。
作者: 蓝晶    时间: 2008-6-17 09:51



没有令自己特别满意的

路过了
作者: CKM    时间: 2008-6-17 12:52

我在2楼留下了隐藏讯息....

白色字
作者: wongfung    时间: 2008-6-17 13:12

自己的作品都會找到無數錯誤= =




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