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标题: [历史] 问个关于装备诅咒的问题~~ [打印本页]

作者: 峰少爷    时间: 2008-6-6 21:25     标题: 问个关于装备诅咒的问题~~

我77级LUK是67+11(6点JOB加成,5点装备)怎么我带诅咒别针还会中诅咒啊。。不是LUK>人物LV就可以免除诅咒了吗?这是怎么回事?
作者: diablocwb5    时间: 2008-6-6 22:33

装备造成的诅咒状况时,LUK大于BASELV时免疫诅咒(PS:多个可导致自身诅咒装备同时装备时,此结论不成立,具体情况未明)
带了2个别针?
作者: dc13795393322    时间: 2008-6-7 06:23

我本人用了名刀Lv73 ,luk46+30(幸运歌)就没有诅咒了,诅咒别针应该一样的,除非你带了多个
作者: 峰少爷    时间: 2008-6-7 16:04

带了2个的话怎么样才能免疫诅咒
作者: 浣熊家    时间: 2008-6-7 16:06

v100。。。
作者: 峰少爷    时间: 2008-6-7 16:21

难道带2个除了V100没办法免疫的诅咒了吗
作者: 蔚蓝De痕    时间: 2008-6-7 17:31     标题: 有啊...BOSS卡...


作者: 峰少爷    时间: 2008-6-8 02:46

说点有用的。。。不切实际的东西就不要说了
作者: rowizzard    时间: 2008-6-8 03:19

这是置顶里的


[测试结束]为了传说中无村正诅咒的敏爆骑 -- 测试过程&结论


事实证明Luk直接影响了村正诅咒的概率,但是对于Lv99的级别,要花的代价非常大,本次试验主要是探讨:

1.是否一定要Luk > base,以及诅咒频率
2.装备加成是否计算在内
3.卡片加成是否计算在内
4.诅咒时间会不会因为Luk而变短
5.诅咒别针和村正是否为相同设定


试验中的敏爆骑领目标配点为:
Str   40
Vit   1
Agi   95
Int   1
Dex  1
Luk  97(还有Job素质加成3,总和=100)

**********************************************************************
根据测试结果修改目标配点如下:

Str   35(+15)比前面少了5,没关系,Dex会补上这部分
Vit      1(+8)
Agi   96(+8)
Int      1(+2)
Dex   31(+9)考虑到爆击终究不能达到100%,集中比较费sp,加一点还能增加些攻击力
Luk   90(+3)为何还是加到90,主要是考虑到未来的那张卡1/18转Agi,18 * 5 = 90

单独打怪要达到无诅咒非常简单,头上小丑帽,脚上玻璃鞋即可
**********************************************************************

---------------------------------------------   第一阶段数据    -----------------------------------------------
目的:测试Luk接近Base时的诅咒频率,以及作为下面阶段的参考
目前敏爆骑领Lv87当前配点为:
Str   1   (+13)
Vit   1    (+6)
Agi   94 (+9)
Int   1    (+1)
Dex  1   (+8)
Luk  81  (+3,总和=84)
没有穿任何+Luk装备
Base - Luk = 3
==============================================================
目前有统计项目2个
统计持续时间          发生次数       统计内容
0小时45分钟           5268次       "攻击次数"
0小时45分钟             13次         "诅咒状态"
==============================================================


---------------------------------------------   第二阶段数据    -----------------------------------------------
目的:测试装备加成是否有效
目前敏爆骑领Lv87当前配点为:
Str   1   (+13)
Vit   1    (+6)
Agi   94 (+8)
Int   1    (+1)
Dex  1   (+8)
Luk  81  (+8,总和=89)
穿玻璃鞋 +5 Luk
Base - Luk = -2
==============================================================
目前有统计项目2个
统计持续时间          发生次数       统计内容
3小时25分钟          21990次      "攻击次数"
3小时25分钟               0次         "诅咒状态"
==============================================================


---------------------------------------------   第三阶段数据    -----------------------------------------------
目的:测试卡片加成是否有效
目前敏爆骑领Lv88当前配点为:
Str   1   (+13)
Vit   1    (+6)
Agi   94 (+8)
Int   1    (+1)
Dex  1   (+8)
Luk  82  (+7,总和=89)
机会的 皮带 +2 Luk x 2 = +4Luk
Base - Luk = -1
==============================================================
目前有统计项目2个
统计持续时间          发生次数       统计内容
2小时00分钟         14640次       "攻击次数"
2小时00分钟                 0次       "诅咒状态"
==============================================================


---------------------------------------------   第四阶段数据    -----------------------------------------------
目的:测试Luk接近Base时的诅咒别针的诅咒频率
目前敏爆骑领Lv88当前配点为:
Str   1   (+13)
Vit   1    (+6)
Agi   94 (+9)
Int   1    (+1)
Dex  1   (+8)
Luk  82  (+3,总和=85)
没有穿任何+Luk装备,不使用村正,装备一个诅咒别针
Base - Luk = 3
==============================================================
目前有统计项目2个
统计持续时间          发生次数       统计内容
0小时52分钟           5547次       "攻击次数"
0小时52分钟               20次       "诅咒状态"
==============================================================


---------------------------------------------   第五阶段数据    -----------------------------------------------
目的:测试Luk接近Base时的诅咒别针的诅咒频率
目前敏爆骑领Lv88当前配点为:
Str   1   (+13)
Vit   1    (+6)
Agi   94 (+9)
Int   1    (+1)
Dex  1   (+8)
Luk  82  (+8,总和=90)
穿玻璃鞋,不使用村正,装备一个诅咒别针
Base - Luk = -2
==============================================================
目前有统计项目2个
统计持续时间          发生次数       统计内容
0小时20分钟           2100次       "攻击次数"
0小时20分钟                 0次       "诅咒状态"
==============================================================


---------------------------------------------   第六阶段数据    -----------------------------------------------
目的:测试Luk=Base时的诅咒频率
目前敏爆骑领Lv88当前配点为:
Str   1   (+15)
Vit   1    (+8)
Agi   94 (+9)
Int   1    (+3)
Dex  1   (+10)
Luk  83  (+5,总和=88)
戴南瓜帽,使用村正,装备一个诅咒别针
Base - Luk = 0
==============================================================
目前有统计项目2个
统计持续时间          发生次数       统计内容
0小时45分钟           6204次       "攻击次数"
0小时45分钟                 4次       "诅咒状态"
==============================================================


---------------------------------------------   第七阶段数据    -----------------------------------------------
目的:测试Luk>Base时,同时装备2种诅咒道具,是否对LUK有更高的要求
目前敏爆骑领Lv88当前配点为:
Str   1   (+15)
Vit   1    (+8)
Agi   94 (+9)
Int   1    (+3)
Dex  1   (+10)
Luk  84  (+5,总和=89)
戴南瓜帽,使用村正,装备一个诅咒别针
Base - Luk = -1
==============================================================
目前有统计项目2个
统计持续时间          发生次数       统计内容
2小时00分钟         19100次       "攻击次数"
2小时00分钟                 0次       "诅咒状态"
==============================================================


---------------------------------------------   第八阶段数据    -----------------------------------------------
目的:测试Luk是否对诅咒时间有影响
目前敏爆骑领Lv90当前配点为:
Str   1   (+13)
Vit   1    (+6)
Agi   94 (+7)
Int   1    (+1)
Dex  1   (+8)
Luk  84  (+3,总和=87)
使用村正,装备一个诅咒别针
Base - Luk = 3

对比剑士Lv49
...
Vit   5    (+2)
...
Luk  1
==============================================================
                                诅咒维持时间
Lv90敏爆骑领                26s
Lv49剑士                      26s
==============================================================


结论:
1.是否一定要Luk > base,以及诅咒频率
答:要达到无村正(或诅咒别针)诅咒必须达到 Luk > base 的条件。但是当 Luk = base时 (攻速为186.6),每10分钟发生一次诅咒,概率是很低的,但如果 Base - Luk = 3 时,诅咒频率明显增多。
2.装备加成是否计算在内
答:计算在内。
3.卡片加成是否计算在内
答:计算在内。
4.诅咒时间会不会因为Luk而变短
答:不会。
5.诅咒别针和村正是否为相同设定
答:只要满足 Luk > base 的条件 也不会由诅咒别针产生诅咒,它的频率设定似乎比村正更高(可以看看上面的数据)。
6.多个诅咒道具同时使用要达到无诅咒是否要求更高的Luk
答:不需要更高的Luk,仍然只要满足 Luk > base 的条件 即可。

个人体会:
答:目前的测试表明各种Luk都计算在内(很遗憾,没机会试验料理,不过按推测应该也算)由于素质点的紧缺,可以用高Luk装备来减少Luk点,个人比较喜欢“玻璃鞋”,+5Luk只要牺牲1Agi,但是55点可以+5点Agi。级别高的时候,为何Luk很高了,诅咒仍然比较频繁,我考虑:1.这个概率是根据Base-Luk的差值来得出。2.每次判断应该由挥刀次数来决定(Miss是否计算,没有测定过)高攻速意味在同样的时间内获得更多的诅咒。理由是,如果按时间来决定,那么坐着不动就应该出现诅咒。
作者: -_-|||    时间: 2008-6-8 03:27

估计.........如果真的LUK(含加成)>BASE都不行的话

首先,确认是在GF
然后,试试LUK>=BASE+诅咒装备数量
作者: wwj    时间: 2008-6-9 01:56

原帖由 ||| 于 2008-6-8 03:27 发表
估计.........如果真的LUK(含加成)>BASE都不行的话

首先,确认是在GF
然后,试试LUK>=BASE+诅咒装备数量

應該是這樣吧,我就是用名刀+2別針




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