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标题: [历史] 挑刺帖。大家说说RO在系统上有哪些需要改进的 [打印本页]

作者: animelover    时间: 2008-5-30 15:32     标题: 挑刺帖。大家说说RO在系统上有哪些需要改进的

个人认为RO在很多细节部分需要改进:

1.物品分类太粗略。只有道具,武器,其他3类。至少应该再分出卡片一栏吧。

2.卖东西给NPC时也应该把可出售物品分类。不然容易把要紧的东西错卖掉。

3.打怪时,怪会有受到攻击的硬直时间,也是造成卡的原因之一。好像其他的网游没有这样的设定吧。

4.对话,攻击,移动时,点了鼠标以后,鼠标形状没有改变,让人不知道到底点下去没有。

目前个人觉得有这些。大家一起来找碴。
作者: 瓦尔希昂    时间: 2008-5-30 15:36

以前提过要开发一个卡册系统,类似图鉴那样的,可惜后来没声音了
作者: 当当の天空    时间: 2008-5-30 15:40

原帖由 animelover 于 2008-5-30 15:32 发表
4.对话,攻击,移动时,点了鼠标以后,鼠标形状没有改变,让人不知道到底点下去没有。

貌似鼠标是有改变的吧- -
作者: 米花熊    时间: 2008-5-30 15:40

我希望能不看黄字
作者: minos    时间: 2008-5-30 15:41

20好友位置太少。。。
作者: chenghiu    时间: 2008-5-30 15:42

有青楼系统- -
作者: 高機動性黒百合    时间: 2008-5-30 15:44

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lastlionwest    时间: 2008-5-30 15:46

死了以后跳框 很烦 经常不小心点了一下回城/下线了
作者: chenghiu    时间: 2008-5-30 15:46

原帖由 lastlionwest 于 2008-5-30 15:46 发表
死了以后跳框 很烦 经常不小心点了一下回城/下线了

貌似N久前就有补丁针对这个问题了
作者: victor    时间: 2008-5-30 15:48

头饰弄的不错..

如果可以弄衣服....觉得爽不爽...
作者: 米花熊    时间: 2008-5-30 15:50

怕分不出来职业了吧
作者: hirro    时间: 2008-5-30 15:53

RO最SB的设定就是用技能后头上有技能名显示,刺客一无影,全世界都知道那里有个刺客,音速后马上伪装,头上也有字,伪装一点意义都没有,把所有技能名字不显示在头上就好了
作者: .lemon.    时间: 2008-5-30 15:58

无影那个明显是故意的 - -

不然也完全可以做成伪装和隐匿那样..

重力社还生怕无影被人看不到..弹道不光明显还有残留效果- -

作者: fengxue1988    时间: 2008-5-30 16:05

1、技能及料理剩余时间的显示。就是把鼠标停放在右边那列各个状态的图标上时,可以显示出各项的剩余时间

2.可以离线留言。即对方不现在,也可以给对方留言

3、喇叭和M聊的颜色,最好还是能区分开吧…
作者: ljwunicorn    时间: 2008-5-30 16:06

希望仓库里的物品自动按照种类排列
找起来不那么辛苦
话说停服那几天去玩了下私服,发现居然就有这功能....
作者: animelover    时间: 2008-5-30 16:24

原帖由 ljwunicorn 于 2008-5-30 16:06 发表
希望仓库里的物品自动按照种类排列
找起来不那么辛苦
话说停服那几天去玩了下私服,发现居然就有这功能....

sf竟然都这么人性化。重力社真的不太用心啊
作者: GFS256    时间: 2008-5-30 17:36

商店要可以以看到底,换一个看时直接点另一家就能看。

20个好友太少,100个也不嫌多。
作者: ut0    时间: 2008-5-30 17:38

错位、对话掉线
作者: 钱先生    时间: 2008-5-30 17:43

1. 喇叭 GVG系统公告 颜色分开,可选择屏蔽喇叭
2. 每日上线邮箱系统提醒未读邮件
3. 可查询到自己在全世界地图上的直观位置,通过NPC或任务达到则更有趣,未去过的地图是灰色的,靠自己探路涂满RO世界地图(怀念大航海时代)
4. 卡册图鉴
5. 宠物技能
6. 增加好友名片数量
7. 老生常谈的贴图错位问题

以后想到再补充
作者: rs778631    时间: 2008-5-30 18:39

最重要的还是让KPL受理货币存储业务吧,每次转钱都机关算尽,绞尽脑汁..
作者: 2v261    时间: 2008-5-30 18:46

希望药水有CT时间,这样打起来比较有战术(盛大100%不会改成有CT,恨不得能一秒按10个年糕)
作者: 快乐杀人鬼    时间: 2008-5-30 18:59

不同帐号同一个公会绊定
作者: chenghiu    时间: 2008-5-30 19:08

原帖由 快乐杀人鬼 于 2008-5-30 18:59 发表
不同帐号同一个公会绊定

貌似现在可以了
作者: 奥丁    时间: 2008-5-30 19:21

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: DABOWE    时间: 2008-5-30 19:25

未加入公会也可以显示组队名称……
作者: 快乐杀人鬼    时间: 2008-5-30 19:39

加入换装系统,男性能换女装,女性能换男装。
作者: chenghiu    时间: 2008-5-30 19:41

原帖由 快乐杀人鬼 于 2008-5-30 19:39 发表
加入换装系统,男性能换女装,女性能换男装。

说到这个,希望有皮套系统- -可以装扮成其他职业的样子
作者: BDF246    时间: 2008-5-30 20:32

为什么cro一个账号还是只有3个角色
作者: diablocwb5    时间: 2008-5-30 20:33

原帖由 minos 于 2008-5-30 15:41 发表
20好友位置太少。。。

支持!
作者: fangjh    时间: 2008-5-30 20:36

要改进的东西多的数不过来,正因如此,改不改也无所谓了.
其实改这些东西,根本就不是什么难题,具体可以借鉴下梦幻西游,梦幻的每周维护更新后,基本都是对细节方面的不断改进完善.还是to be or not to be

[ 本帖最后由 fangjh 于 2008-5-30 20:40 编辑 ]
作者: 费迪南德    时间: 2008-5-31 14:26

开了仓库密码系统,我想是次要的。恰当的密码应该是:
我想,完全有必要在每个道具物品中增加一个加锁选项,加了锁的只能交易看而不能被交易掉。
这样,玩家离线可以不用把道具放仓库而直接放身上。
要交易必须解锁。
作者: 冰ㄚα    时间: 2008-5-31 16:00

类似wow那样右击好友名单或左下悄悄话名单来邀请对方进组
开启世界地图(下个版本终于能实现了..)
能自由分配经验(比如超魔和神官组队,可以选择超魔获得所有经验,也可以选择神官独享所有经验,也可以选择2人平分)
组队时队友血条蓝条显示在屏幕左测
好友系统更加详细,能显示对方等级,所在位置等
显示BUFF和DEBUFF的剩余时间
显示魔物头像,等级和血条
城市周围4张地图内被魔物击倒不会掉落经验值
死亡后不会跳框
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2008-5-31 16:29

火星果然不能算ro.....
火星基本能满足其中50%..
作者: saite6    时间: 2008-5-31 16:56

第一 卡片分为一个新类 这样就不会把卡片卖掉 第二 增加购回系统 和WOW一样 卖出的东西只要你不下线就会储存在你卖的那个NPC那里 可以买回来 防止卖错 三 卡普拉推出金钱储存系统和仓库 并加密.... 第四 推出一个 保护帐号的措施 如 盛大密保等 第五 武器和装备显示更加细腻化一些(4级武器都一样.盾牌的显示方式也单调了) 第六 增加好友位 并增加屏蔽列表...
第七 不加入工会也可看见组队名...(不难吧..) 第八 职业平衡下....
作者: 神秘的路人    时间: 2008-5-31 19:07

宠物系统和生命体系统!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 魂の白夜    时间: 2008-5-31 19:34

没有全世界大地图
做任务时没有进程提示
作者: °∽Hа丷/    时间: 2008-5-31 19:46

http://bbs.rohome.net/viewthread ... p;page=2#pid9205679



           掉也不能掉..
作者: °∽Hа丷/    时间: 2008-5-31 19:47

原帖由 费迪南德 于 2008-5-31 14:26 发表
开了仓库密码系统,我想是次要的。恰当的密码应该是:
我想,完全有必要在每个道具物品中增加一个加锁选项,加了锁的只能交易看而不能被交易掉。
这样,玩家离线可以不用把道具放仓库而直接放身上。
要交易必 ...


                +上掉也不能掉..
作者: TY2046    时间: 2008-5-31 22:29

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sd5354634    时间: 2008-5-31 22:40

生命体素质点平衡一些,各种类的特色突出点,生命体技能多增加些....
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2008-5-31 22:49

原帖由 saite6 于 2008-5-31 16:56 发表
第一 卡片分为一个新类 这样就不会把卡片卖掉 第二 增加购回系统 和WOW一样 卖出的东西只要你不下线就会储存在你卖的那个NPC那里 可以买回来 防止卖错 三 卡普拉推出金钱储存系统和仓库 并加密.... 第四 推出一 ...

13567火星都有....重力社- -是不是也该学习借鉴下

还有即时刷新...

小地图队友位置  
自己的组队名称 以及 工会名称  在推出/进入/更改的时候
都不是即时刷新的  
要通过 进出屏幕  走动之类才能刷新...

还有 怪死了经常会像活着一样卡在屏幕里

这些火星都解决了- -..

[ 本帖最后由 .ˊ頽ヾo? 于 2008-5-31 22:52 编辑 ]
作者: 探梦hero    时间: 2008-6-1 00:01

改进的多了

没有一个程序是完美的

比如他娘的任务一点提示提示都没的(这点武林外传做得比较好)




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